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Issac.LAFY

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  1. 幸苦大佬了 不过咱觉得对新人最简单任务还是开车 或者去做寻宝...对决火拼啥的全程死的莫名其妙
  2. 大概是因为血量的错觉 其实和线下人物差不多...都是几枪倒,只是因为没特殊能力条就以为血很多,实际还是三个ai拿手枪都能干死的存在 而且新人买不了甲...(这也是为啥我被个弹回来的手雷炸死的理由)
  3. 咦?难道有那种因为做任务结果手残误射 导致双方疯狂刷死亡嘛
  4. 日常弃坑 然后回去无聊看看 反正就当回忆了 不过我一般都会做好截图做回忆
  5. 我玩的第一款网游啊... 没记错是蜂蜂乐园... 没错就是ifengfeng的那个...
  6. 有朋友才好啊 不过我想当时那个局一定很喜感 其他几个线上玩家一定像是在看傻子一样看着我们俩的死亡信息 全程左边在那里刷 还经常伴随着谁把谁干掉这种莫名其妙而两个人还凑一起的地图
  7. 很有礼貌...但讲道理 这...我说实话吧...小学生都比他技术高。 而且我感觉我每次都是死于各种意外
  8. 哇...大佬你不能这样 好吧的确太过喜感...问题是那个大佬...我现在明白为啥人家不加帮派了 这就是个坑货吧?打个合作各种岔子的
  9. 的确太难了...想发火人家拼命道歉 但想想某种意义上不是他的错 而且多亏他我还捡了起码8w的钱...但死法太过花式了一点
  10. 如题 楼主最近才开了GTA online 之前因为重装电脑导致线下存档没了...真的很伤,幸好成就基本好了...就滚去线上玩玩 然后创建人物完,新手任务做完去做通缉任务... 路上偶遇个开着军械车大佬(头顶4火神的) 就在个发电厂前不断冲进去不断死 卧槽我很好奇啊...为啥我停那里挂机的时间他能死四次... 立马拿出小破手枪,趁着他复活后立马一起突进去...成果感人。两个人慢慢无言配合,清了前排阵地 我期间去拿地上卡宾和冲锋...大佬也很配合,基本就让着我捡... 然后两个人慢慢交叉火力打法,我还顺便兼顾身后,又推了一部分(the divion 玩法) 顺便解决了n个ai狙击手位(他当T) 然后乌龙出现了... 有个楼爬上去的火力过猛了...他掏了个手雷扔了出去 雷...弹回来了! 卧槽是加拿大人!(R6梗) 然后显示 (我被他炸烂了...)变成了头号宿敌... 无语,算了还是继续帮忙吧...回过去人家打了sorry...毕竟也不是故意的。 想想之前辣么照顾我...ok吧 然后...过来两个ai直升机...我在一楼而且身后的直升机,因为正面面对,直接扫射就打翻了飞行员了... 他在上面拿了防空,把前面那打下来 问题就出在这个防空打下来的直升机! 它...掉下来了! 先把二楼的这货砸死,然后把一楼的我也一起砸死了...绝了 然后人家很客气,又打了sorry...好的吧... 相继无言...总体就是到内部清,因为有时应付不过来相继被干掉,或者手残双方爆炸...但还是撑到跑出来了... 问题就是逃跑时...特喵的...(因为没分享差事,所以不太清楚,不过逃的车好像是他差事里必要的,没法原路返回) 我直接挂后座...这个人呢...开车。我顺便掩护波身后。 他看到中途高架的个斜坡就开了过去飞车... 此时另一个人悠悠开着直升机路过... 三人幸终 然后我就不想回去了...只是路过帮个忙就死8次... 我快哭了...什么鬼啊 我太难了 你们有哪些坑爹队友的坑爹行为?欢迎分享... 我需要安慰...
  11. 源新闻地址 源新闻机翻: “我们在设计[Project] Scarlett时也考虑了云。” 微软的Kareem Choudhry与Stevivor确认,Project xCloud机架中的Xbox One S控制台最终将被Project Scarlett取代。 对于xCloud,Microsoft已在全球13个Azure数据中心中的每个部署了8个Xbox One S控制台的2U机架。Choudhry告诉Stevivor,Project xCloud将随着时间的推移而发展。 “我们在设计[Project] Scarlett时也考虑了云,就像您将看到我们的主机产品系列随着下一代的发展一样,云也将随之发展,” Choudhry在X019告诉Stevivor。 。 在下面的视频中,《财富》杂志介绍了当前的Project xCloud硬件。 xCloud项目正在英国,美国和韩国进行积极试验。预览计划将在2020年扩展到更多地区 和 更多设备。 史蒂夫·赖特(Steve Wright)应微软的邀请参加了在英国伦敦的X019。差旅和住宿费用由Microsoft提供。 视频网址:采访录 youtu 个人看法:解释一下...project xclound 应该就是类似我们经常说的云服务器,就和psn这种东西同一个性质... 他们具体意思是 正在为 项目SCARLETT 做铺垫,xbox one 将很可能不再作为核心 之前不是有个新闻就说过XCLOULD 就是我们赚钱不重要,你们玩游戏重要嘛 其实就是讲的这种主机(scarlett) 随着xbox研发新的主机,将启用新计划代替原来的控制台系统,这个将会对其扩展产生更加有力的帮助(指 加入了新的算法和服务协议 同时对设备进行升级) 2u机架...其实u是个标准单位 指的是服务器厚度...不过这里应该指的是架构 某个项目的架构代码。 而且...原来你们的商店核心居然还会取决于研发的主机嘛?!是我搞错了什么嘛??? 不过算是有了新情报 新的主机名字为(SCARLETT) 随着新主机登场 xbox ones 终将下岗,然后为了新主机会对所有xbox 云商店进行统一的机架结构和代码更新 用来使其发挥更好的作用(画外音: 控制台换成scarlett什么鬼?理论上是终端把?!)
  12. celeste... 不好是大佬...C面是否已过? 大佬有没有兴趣玩玩DEAD OR SCHOOL
  13. 额...是个大佬 有时候游戏和沙雕好友一起玩就会开心啦,两个人一边开玩笑一边打 也无所谓菜不菜的问题
  14. 听过,虽然个人也很喜欢单机 但都是恐怖游戏或者射击游戏比如孤岛危机的... 空行是为了分开整洁一点而已啦
  15. 四女神online 还是 GGO组队吖 不过在下好友都是喜欢打王者的... 除了我的死党(文中那只)
  16. 的确...现在只是看起来神奇 真用起来...如果两边网差太大...恐怕会特别失望吧... 其实卡的已经不能玩了,但这功能算是有了。就是前置要求(网络和电脑)要求必须硬 话说大佬一般打啥游戏啊,如果有多人游戏可以找我吖,绝对听指挥的
  17. 是有很长的路...起码感觉除非本地联机 不然这功能...1,坑朋友的电脑 2,全程卡线 还有大佬,红包...你忘了
  18. 对...我和我同学打的游戏都是主机直连的(比如死亡空间或生化危机) 然后其实这样延迟不过百,这个新功能其实如果正常点双人最低也是p2p直连的,结果卡的和鬼一样
  19. 大佬不领红包嘛 虽然我也这么想的...但是吧...想想平时我们俩打的游戏都是主机直连的... 嘶...
  20. 雪大佬...那个不是新闻 那个是我个人的关于steam新功能的吐槽和感想外加交流贴 蜘蛛...其实我开头挺讨厌蜘蛛的...直到看到女郎蜘蛛... 额...好吧的确有点接受不能
  21. steam官方公告 多日未见,或者喜闻乐见 远端同乐系统终于上线了! 至于在下为啥没算它是新闻 讲道理steam全区公告这也算新闻?登录下就能看到了... 好吧...今天来说说这个新功能: 远端同乐 是为了支持没有购买这个游戏的玩家,可以和已经购买了游戏的玩家一起游玩的设定。甚至那位没有购买游戏的玩家都不需要进行安装,即可和好友一起享受游戏 最多支持4人 注:beta测试版时我记得是要本地游玩的游戏才行,这个直接推出的好像还是要有本地游玩的要求唉... 试用感想: 好的想法,好的出发点...坑爹的网络 虽然这样能诞生一波白嫖怪(爽到)某种意义上是好友一起打游戏的利器 无奈网络太坑爹...真的不是一般的坑 我的好基友,他是某种意义最早的一批彩六围攻玩家(还是个红馆老屁股)...虽然现在为了保持一千小时游戏时间弃坑了...但不得不说,他们家网裸连都没毛病,很强大 我成为海外党以来吧...虽然时差,但还是经常顶着凌晨一起打 死亡空间3 生化危机5 Door kickers HALO战争无限 等等 好吧,从侧面说明这家伙网是真的好...国外和他直连,双方都没挂加速器...居然连100延迟都没超 之前因为我们俩都是steam beta测试版 他早就知道这个事了,就拉着我来了波测试 以下为三个测试游戏 《GEAR5》《juicy realm》《wizard of legend》 (第一个只是他有的,第二个我们两都有,第三个是只有我有) 然后我就给震惊了 ... 尼玛战争机器,游戏10分钟,掉线7分钟...当然 这功能用是能用,但是这掉线率...居然还提醒我们俩网络直连有问题(你在逗我) 恶果之地...我们两电脑都装着这玩意 事实证明,这个是按类似视频和按钮讯号传输的(说白了类似直播,传输画面,你用的控制器相当于弹幕,把操作信息直接输入回去) 的确不管你当地有没有这游戏,所有操作全看网络延时...然后也是巨卡无比 顺便一提这个远端同乐功能(就我而言)小时候双人合作游戏,在7k7k或4399玩过没?就是要么wasd另一个上下左右的 对 远端同乐功能就是这意思,一人键盘一人控制器(恶果之地也是如此) 然后巫师传奇咱们别说了,丫的坑人呢 总的来说 这个功能前景 就是google一直传言开发的 google云游戏(不用下载 直接链接google云就可游玩) 前景和希望是挺好的...但是嘛... 可能除了全球5G,不然你只能面对面用这功能了 希望有个专门的中转服务器(画外音:不可能的 太麻烦) 不然这功能...基本就这样了...当然我比较好奇...为啥这么卡!!! 哪些小伙伴已经用过这个功能了,感受怎么样? 记得说说自己的感想啊 顺便一提 新功能对主机电脑的性能要求有点高... 就是这样挂了一会战争机器5他电脑已经快烧起来了...他的显卡风扇差点报废 而且对cpu和内存也差点拉满了...资源消耗起码是正常游戏1.5倍吧... 前景很好,未来仍需努力
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