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kai12261988

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  1. 打野来钱和经验没有打小兵快,另外就是对线的时候小兵磨塔也是补经济……英雄万一补刀不行呢
  2. 实体有风险,特别是大卖场那种样式的,没问题还是去专卖吧
  3. {:7_530:}神宿既是魔王也是祭司?
  4. 菠萝的书也不错,可惜烂尾的多(不是没结局那种),烟大的我喜欢尘缘多过亵渎,不过尘缘算仙侠? 历史的尘埃也不错,可惜没后续了,还有俞今的裸兰和疯魔传说也挺爽快的
  5. 两大关键,地雷和狙击,狙击也不需要特别好,保证把前面点掉就好,关键是埋好两拨雷……
  6. {:7_528:}赚不了钱还会被喷的东西谁做啊,氪金网页手虽然被喷起码还能赚钱……别跟我提雨血,我不说游戏素质,单是那批厨就够让人路转黑了
  7. {:7_536:}除了粉色字体看起来有点隐身之外,总体好评……真的是GE么……
  8. 现在决胜于组卡,检索的强化和速招的完善度使得整个节奏加快,不过说只靠强卡自重
  9. {:7_527:}差点活生生笑死…… 钢屋当年写斩魔大圣也说过:描写再多可能还不如一张图
  10. 寰神结那种半即时或者幻三系列那种也不错,古剑2做的比较水也算是创新,好好敲打一下系统也算是回合制的新出路…… 其实最喜欢还是格兰提亚2的战斗系统,手动躲boss技能{:7_527:}
  11. {:7_527:}好的设定也需要好的文笔,网文就不推了……
  12. {:7_523:}个人觉得亮点是混有生物习性和人性(这里要商榷)冲突产生的现实感,硬要说悲剧也不算悲剧,接近正剧……
  13. 死亡之屋系列算不算,个人觉得相当经典
  14. {:7_527:}第二个可以考虑改成伪娘和英气少女(男人婆傲娇?)……天然软妹+伪娘总有百合的感觉…… {:7_536:}第一个假如最后男主角在女主角帮助下强制切断了玩家的log out,然后就是黑客帝国了……
  15. 其实我们一般说得激光剑多多少少有点偏离激光的范畴,只能称为光束剑(或者能量剑)
  16. {:7_527:}看成了买买提神教怎么破……没所谓啦,反正我要玩的科普星空那里也没得下
  17. 话说个人有点观点错位……人类看魔物应该和魔物看人类一样才对
  18. {:7_527:}看完之后只想说:亚拉那一卡的文章啊…… 话说个人对纯脏有点抗拒
  19. 既然有输赢不重要的观点肯定也有输赢很重要的观点才对吧,个人觉得假如不是故意的话还是全力争胜为好,纯娱乐另说……那种实力不济偏偏要说认真就输了那种更加例外
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