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seko2012

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  1. 咱也新手上路了,村外的世界还是很有意思的,只能说再坚持一下就是胜利
  2. seko2012接下了主线任务新手上路! 任务链接:https://sstm.moe/topic/349194-【新人报道】今年的b站百大up主名单公布了,来聊聊你们都关注了哪些百大吧/
  3. 常用游戏名 赛可 最喜爱的游戏类型 横板ACT,尤其是类银河城 最喜爱的游戏 ori系列 最期待的游戏 24年必然是黑神话 游玩时长最长的游戏及时长 DNF,大约5000小时 使用机器 PC,NS 想对某个开发者说的话 没有想对特定开发者说的话,就祝福所有国产单机的开发者们开发顺利,作品大卖吧
  4. 三十多小时了,不过还没有全部难5有的职业不爱玩又不想看攻略于是就惰了
  5. 哈哈哈,我以前也用过的id是qwertyuiop组合自己的名字
  6. 应该不到1k,因为本身就是用市场余额买,再加上很多都是中小体量的作品,而且都是大促期间买的,所以均价其实很便宜如果全部在国区买应该得三四千叭
  7. 大部分人应该大学期间拿本了吧,但有驾照≠我会开车
  8. 灰电平衡是什么,近些年流行的调侃说法吗感觉以前从未听说过 理论上感觉还是灰尘越少,散热效率越高,才会越不容易坏吧 咱自己给笔记本电脑清过几次灰,换CPU显卡的硅脂,拆光驱什么的,其实感觉难度不高,现在网上都一大堆视频教程,注意好螺丝别搞丢了,线别搞断了问题就不大
  9. 其实现在也算比较好的新时代,秒传在整个大时代里只能算小插曲,还在的时候确实方便,但寄了之后度盘还是照样用,上传者们大多习惯了。 随着AI技术发展,国内的AI汉化发展速度远比汉化组扩招来得迅猛,不管是本子,小说还是游戏,其实远比以前来得方便了。 以前一个游戏新发售,可能只能自己粗略C一下或者在论坛等日语大佬讲讲剧情排排雷,然后苦苦等待汉化;愿意花点力气的可以选择VNR等机翻软件硬啃。而现在一个热门游戏刚发售,可能一两天就会出现AI汉化的版本,虽然不如以前精翻的质量,但大致游玩完全没问题。冷门的游戏也有很多人在补齐汉化,实在不行也可以选择自己动手丰衣足食。
  10. 北方,这边口音没那么重,主要是一些词汇和腔调变化,所以家里以及街上买东西什么的大部分都还是方言交流 不过也有一些人比较奇怪,会一会儿普通话一会儿方言来回切换甚至一句话里切换,比如我妹,估计是在学校习惯用普通话了
  11. 北方人,有幸在海边城市和同事聚餐的时候吃过血蛤,据说做法就是开水烫十秒就上桌,撬开壳能看到里面就是血淋淋的感觉,尝了一口,当场吐出来差点反胃呕吐从此再也不敢吃这种没熟透的海鲜,只敢吃一些鱼虾扇贝之类的。
  12. 穿越需要注册满三天呢,楼主大水怪三天没到就水够300节操了,满足条件后还得等至少一天呢
  13. 咱是超级杂食党,什么类型游戏都玩,但是没中文真的是最不能接受的事了,除非是完全没有剧情或本身就该英文游玩的游戏,比如baba is you 要说最钟爱的游戏类型,还得是类银河城以及各种2D横板的游戏。主要是曾经的电脑配置太拉,大型的3D游戏根本带不动,口味逐渐就被养成了这个方向
  14. 该加机械盘啦,咱这边机箱盘位都塞满了,又外加了一个两盘位的小硬盘阵列盒,估计再囤就该买个大NAS了
  15. 欢迎新大佬,看ID就知道是资深老宅了www 顺便,要注意版规呀,半小时内连续回复超8条算屠版哦
  16. 试试心渊梦境?恶魔城味十足 能接受拉比哩比的话,不妨试试老祖宗密特罗德,可以用模拟器玩以前的旧作,有ns玩最新的生存恐惧就更好了
  17. 优先是控制饮食,少吃碳水,少吃甜,可以考虑不吃晚饭营造一个饥饿期,如果没有饥饿感那很难降体重 运动可以考虑划船机,慢走+跑步,骑车,可以换着来。
  18. 根据我看奎恩哥的经验,答案是开始整蛊,只要有人整蛊制造节目效果就会有趣起来不再坐牢。在自由度高的游戏里会更加显著,自由度低的话,也可以考虑打一些恶搞mod。
  19. 短时间的话,约几个朋友一起唱个K,打打游戏,旅旅游都不错,很快就能放松压力。睡大觉其实不是特别好的选择,因为会让人觉得这一天好像又什么都没干,会带来一种负面的心态。 长时间就需要一些能够持久给予正反馈的事物,最容易的可能是刷一些开心解压的短视频,比如萌宠,沙雕动图,摔瓶子,粉碎机之类的;其次是看一本小说或者足够长的电视剧,能让人沉浸其中,忘记生活的压力;最困难的是自我充电,比如学习剪辑,学一门外语,学一个乐器,学编程或者制作游戏等等,这些事物起步都很难,但是学进去之后带来的反馈与满足感是最棒最持久的。
  20. 之前趁着阿土区最后的荣光阶段,买了一百多个游戏,至今都没全打开过一遍,更别说通关了,不过阿土区没了之后明显感觉消费欲望大幅度衰退,因为买了也不一定马上就玩,那买那么早不如再等等折扣。近期steam买的全价大作好像只有装甲核心6和博德3
  21. 年轻人在玩手游,工作党又人均电子阳痿,估计只有一些涉猎广泛的大学生在玩网游和单机吧
  22. 昨天跨年确实听到有人在放炮,不过也很少就是了,我们这边最近空气质量不太好又开始限行了估计是不会放开了
  23. 好像g304和502的坛友还挺多的,我两个都有,平时还是304用得舒服,说实话完全感觉不到延迟,没有线真的爽,502是作为有线鼠标拿来备用吃灰中,怕特殊情况下没有无线驱动或者电池刚好没电不过罗技鼠标双击真是个大问题,换了两个304都是微动坏了会双击
  24. 2D的开发成本未必就比3D的开发成本低,比如老任今年的马里奥惊奇,以及之前的密特罗德生存恐惧,都是2D横板的画面,但使用了部分3D化技术 不过3D可以接纳的游戏类型比起2D要多不少,小到第一人称的FPS游戏,中间层的各种第三人称的RPG,ACT,格斗游戏,大到俯视角的RTS,模拟策略游戏等都能接纳 而2D发展到头就那么几个方向,一个动作一个解谜,可能再加个STG(虽然已经是冷门中的冷门了) 所以说更容易出现在大众视野中的主流是3D合乎情理,而2D更倾向于为一些中小制作组所使用,其实要说绝对数量可能是2D更多,比如steam只搜2D的tag有11000+个,而3D只有6500+个,或多或少也能反应这个现象 就像讨论鸡和狗作为生物到底哪个更成功一样,狗在宠物里受欢迎程度占据绝对优势,但是从种群基因角度鸡的数量在陆地动物里遥遥领先,很少会有人养殖宠物鸡。
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