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seko2012

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seko2012 发表的所有内容

  1. 能在AI翻译时代还坚持发布人工汉化作品,已经很不容易了,更何况是A社的大作
  2. 人设还好,不能接受大幅改乳量()
  3. 我是懒狗每天上来就瞧几眼主页的新贴和同人交流区,连签到都不签
  4. 本质还是后期数值提升太多跟不上环境变化了吧,那就在早期给不同的基础/过渡形态做几个对策机制就好了,总有机会派上用场的。像楼上说的空我那样,基础形态对策情况下数值都不够了还能给每个形态升级一下再水一轮
  5. 不太确定是竹之花还是厢型车之旅哪个更早了反正这两本都是早年间给我留下巨深刻印象的
  6. 算过月供感觉还能接受,反正我除了吃饭游戏也不怎么花钱,也就偶尔买买手办?
  7. 感觉十五万到头了,毕竟新能源车现在迭代有点快,几年后还会有各种新技术,买太贵的车感觉不值,但是现在二十左右才是最卷的,才给配齐各种配置
  8. 上班~其实也有经常来坛里看了,不过大部分时候潜水~ 最近沉迷看车,在看各种品牌车子的试驾,测评视频,但是比较心仪的车型超了不少预算,纠结ing
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  14. dnf就算端游也是不买年套根本玩不了吧,端游之前还能搬砖,我看手游搬砖也够呛,那肯定必须氪金了。
  15. 同意楼上母母大人的观点,玩梗或者neta只有能get到才会觉得好玩,但梗是具有时效性和边界感的,有的梗别人get不到就会一头雾水,甚至有的梗会引起反感,那就起反效果了。 所以作者/制作方在neta的时候如果单纯凭喜好或蹭热度我是偏反感的(通常称做夹带私货),而如果能确定自己的大部分受众能接受才算合适。比如,一些类银游戏会塞空洞的长椅彩蛋,类魂游戏塞黑魂的彩蛋,同一开发商的不同世界观作品互相neta等。
  16. 好复杂,看不懂。所以说这些参数是怎么量化的呢,还是主观去评判吗?
  17. seko2012接下了每周任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一天 第二天 第三天 第四天 第五天
  18. 纠结的话,你就考虑一个问题就行,现在的OLED版大概1600,新机涨价+首发+黄牛保底3000往上,你会首发入吗? 如果不入首发那等新机就得保底一年半到两年的时间,真准备等这么久吗。 ↓这贴聊NS结果下面挖出3DS太草了
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  20. 作为北方家里有暖气的孩子,夏天,热,冬天,也热,所以我选择冬天
  21. 恭喜毕业啊 五天就破百内容了太能水了 这条回复刚好也是咱的第一百条内容,咱也该准备毕业感言了
  22. 百事的无糖树莓味神中神,没喝过的建议喝一下
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