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xiangno001

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  1. 操作其实还不算麻烦,至少第二难度的AI基本不会换武器 改好快捷键卡好距离就行了 伤势这个没辙,感觉就纯粹是在靠数值压制来提高难度
  2. 战斗时的2个条我按自己的感受解释下:上条是移动点数条,下条是轻功条。普攻和这2个条都没关系,能否普攻是看那3个小剑符号 移动和释放轻功会消耗上条,上条过低时会无法移动,必须等恢复过半。释放轻功后下条补满,此时移动仅消耗下条 这里插几个情况描述,不确定是设定还是bug:1、除暂停以外的任何操作都不会停止下条的减少;2、当上条开始恢复时,普攻不会打断上条的恢复 那么战斗的逻辑就明确了 尽量避免上条消耗过半 当需要移动时用轻功移动(考虑到距离拉扯是一直存在的,基本就是下条没了就放轻功就行了) 卡好距离打普攻,普攻类型连击开技能,放技能,重复 目前还没搞明白这个伤势到底是怎么计算的。才第二难度就已经打了好几把刮痧战了……
  3. 本来该是新手教学的部分完全没有引导,纯粹靠摸索或者别人教。关键这个部分还贼长 嗯,今晚9点茄子就要自己开直播教大家玩
  4. 啊,就无语,试下曲线救国吧~ 成功…… (顺带看了下,自己的现有附件里几乎都是fgo的活动图……)
  5. 本来都不想搞了,结果南丁没送掉……那…… (好久没用图床了,z4a怎么现在打开这么慢啊……等我搞张最后回合的图……) (结果就只能这么来了……)
  6. 刚发售时就入手玩了30小时,果断放下等完整版 一晃四年了,再继续等等也无所谓了(谁让自己没抽到测试资格呢),甚至发售后再等等修bug啥的也不是不可以~~ 至于封嘛~毕竟昆明现在有疫情,没办法的~
  7. 不太明白这样开图鉴的意义是啥 就一个694可以帮的上,已经加好友了
  8. 往期推活动剧情也就基本能知道后续卡池是谁了,提前公布倒也方便 只是这3 5星才是第一次,摆明了告诉你快去挣钱~
  9. 我现在想不起出处也没空闲去找了,记得是哪个访谈有讲过,本来这些都有的,但DW自己产能跟不上搞的不得不删掉 但愿能如最近的访谈所说,现在人员都重新调整完了,以后可以不担心这问题了
  10. 妖崔的剧情明显砍了太多甚至都可以说砍完了,好像是有什么访谈里也证实了这点 摩根最后的结束也收的唐突了些 贝屑的戏份感觉也少了,或者是让人觉得这么简单的死法真是太便宜他了 但总的来说瑕不掩瑜,蘑菇还是那个蘑菇,耐心等着2.7的剧情吧~
  11. 这卡面真的是想不吐槽都不行,社长你就继续摸鱼吧 抽不抽明年再说吧,先等着看后面泳装都有啥 话说月姬R你敢不敢上PC啊!!!
  12. 已加,老咸鱼罢了。不过141级也算不上新人了吧。中间弃坑过?还是买号? 炉石就帮不上了,安戈洛时弃坑,真是白给BLZ扔了那么多钱;再说我当时玩的也是台服
  13. RDROL现在都直接官宣不会有大型更新了,RDR1的重置也停了,RDR2的次时代更新也停了 R星现在就是全力赌Gxx6,但主创走后的R星还是不是以前的R星呢 我个人的判断是:不是。也许又可以目睹一次巨星陨落呢~
  14. 这是目前版本的最效率来钱方式,和体验全部内容关系不大 虽说洛圣都的各种活动都是为了让你挣钱,但挣钱效率高低和活动乐趣多少并没有什么关系。更不提一些老活动的高难度带来的挑战了
  15. 这么说吧,洛圣都的内容如果想全部体验一遍,一个固定的4人小队是必须的。而如果想把所有内容的所有难度也完成,那固定4人队的反复练习也就成了必须的 这在一个类似WOW的成熟网游里也就是个1+1=2的程度。但在R星的线上模式里,R星设计的各种SB机制会让1+1至少等于4 而大镖客线上模式的目前内容,都是可以单人完成的;哪怕是有些多人的内容,单人也可以进行,只是比较麻烦而已 而且大镖客这边没有洛圣都那边的难度设置
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