战斗时的2个条我按自己的感受解释下:上条是移动点数条,下条是轻功条。普攻和这2个条都没关系,能否普攻是看那3个小剑符号
移动和释放轻功会消耗上条,上条过低时会无法移动,必须等恢复过半。释放轻功后下条补满,此时移动仅消耗下条
这里插几个情况描述,不确定是设定还是bug:1、除暂停以外的任何操作都不会停止下条的减少;2、当上条开始恢复时,普攻不会打断上条的恢复
那么战斗的逻辑就明确了
尽量避免上条消耗过半
当需要移动时用轻功移动(考虑到距离拉扯是一直存在的,基本就是下条没了就放轻功就行了)
卡好距离打普攻,普攻类型连击开技能,放技能,重复
目前还没搞明白这个伤势到底是怎么计算的。才第二难度就已经打了好几把刮痧战了……