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xiangno001

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  1. 第三部还没开始玩,所以如果有说错的先抱歉 这是剧情连贯的三部曲,所以整个世界、主角、配角都是通用的一套;虽然女一在第一部就没了,但作为暗线贯穿全篇 案件的解谜推理部分不难,所以也谈不上什么深度和合理不合理,而且这个部分更像是添头,比重并不大
  2. 啊,昨天才看到汉化做完,今天正想着来放个信,就看到这帖子了 只是现在空闲时间少了好多,不知道什么时候能玩完
  3. 平时只是清体力废不了多少电的,甚至咸鱼够久了体力都可以不清只签到就完事了 活动的时候找个空闲时间开模拟器集中搞一搞,反正推完剧情后也都是自回体搬商店 无限池那种另说,每个人情况不一样
  4. 安卓开服至今无断签 03年就入坑的型月老粉了,日服开的时候就想入但查了查太麻烦放弃,国服开嘛那就不用考虑了 其实本身相当不喜欢手游(或者说现在手游的主流玩法),但玩fgo主要也是为了看剧情,那这等于没有的游戏性就忍了吧
  5. 看到泳装复刻都出公告了,索性啃几个铜苹果把活动毕业了
  6. 去年日服因为各种原因导致各种摸鱼,讨论度自然高不起来 而国服作为晚了一年的大型复刻服务器,自然就更高不起来了,更不用提B站的一些负运营带来的负面影响 至于游戏性?这游戏什么时候有游戏性了?
  7. 月姬也是有动画的,结果呢~~ 其实没必要说这些,哪怕在fgo每年都是手游收入前几的现在,型月依然是小社团,喜欢型月各个ip的也依然是小群体 小社团安心经营着自己的小群体,不是挺好嘛~~
  8. 建议标题改一下或者主楼强调下吧……不是看到“半集”这个点,我都不敢确定这是在针对06版动画的 06版动画的地位大概也就只比那个大家都当不存在的月姬高了 呆毛线在游戏里的作用更倾向于展开整个世界和设定,不然也不会被王厨闹的在后来的版本中额外加了内容 而06版动画在内容取舍上更是让人怀疑制作组有没有玩过游戏,该用的不用该省的不省,以至于能被当时没玩过游戏的人搞出“土狼”这个外号来 所以负负更负就是这么简单了~
  9. 你要是喜欢刷刷刷的话,这游戏上百小时都可以 剧情并不长,但分散在一次通关整个过程中。熟悉游戏机制后,普通难度慢慢打大概20小时吧
  10. 啊……这个游戏…… 本来咱已经时长过百就要全成就了,还想着到时写个安利帖,结果官方突然更了第4难度…… 开档后试了下,发现回到了1代堆砌数值的老套路上,顿时就失去了所有兴致……然后这个游戏我就再也没有打开过 其实这游戏的机制很简单,稍微熟悉下就可以完全掌握,这大概也是官方只能选择最原始的数值堆砌来提升难度的主要原因吧 但是这条路1代就走过啊,1代那被无数人吐槽的无尽模式官方就忘了嘛? 相应的我倒是蛮推荐这游戏的剧情(当然需要结合1代一起看) 虽然很普通很易懂,但官方的叙事方法很巧妙,所以看起来还是挺好的
  11. 啊这……以为伤害不够会留个残血的,结果竟然3T了…… 就导致是个这样的截图,也不好说算不算数…… 甚至孔明都没送掉,不然原来的计划最右该是个梅林的,这样后面的人怎么接力啊…… @ningstar 麻烦看一下吧,不行的话我这个就不要算了。最近忙的要死,大概也没时间重打
  12. 还不太习惯雷电模拟器的截图,截的稍微慢了点点,不过应该还是能看出来吧
  13. CDPR在B站和微博的官方号都有这视频的中文字幕版 但怎么说呢……咱们5年后再决定见不见
  14. 2020年摸的彻底,未来视各种长草——就全当疫情的锅好了 看今年如何吧,跨年直播时不是放了一批新从者剪影嘛~~
  15. 后面就是自回体搬商店了,点数什么的自然就满了 但愿这次我没有又把高难的论坛活动忘掉~~
  16. 入坑晚(主要以前在其他游戏里受够了各种EA),到更新难度20的时候3职业才在11-13的样子 后来慢慢打到了全15,挑了个当时最难的机器人打完了20 也正是15-20这个阶段让我对这个游戏逐渐失去了兴趣,当一个游戏只能靠纯粹的运气成分来增加游戏难度时,那也就到头了 所以放弃了战士和盗贼的20层,转去拿了全成就。但全成就的过程反而加重了我对运气成分的吐槽……rougelite游戏已经可以近乎等于“成也运气败也运气”了 再后来更了心脏,嗯.....就那样吧 再再后来更了第4职业,结果第一把就过了心脏……得嘞,全成就继续保持中,那自然也没兴趣玩了
  17. 型月嘉年华变成了彻底的FGO嘉年华,直播时看完总觉得差了点味道,看看后面的如何吧
  18. FE重制,月姬重制,嘉年华新作 在外人看来根本是冷饭合集,对月球人来说则是新年狂欢
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