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ルシア

【会员】新手上路
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  1. 我只想说,口袋妖怪为了照顾新玩家,主线剧情根本没什么难度,但是玩起来还是很有趣。所以,游戏系统与其追求平衡性,不如在游戏机制上做些设计。比如说属性相克、Buffer、还有些即时性的操作等等。
  2. 现代社会节奏太快了,其实可以云养猫。
  3. 不清楚,我有些性癖太变态,以至于要不停地压抑住。
  4. NDS上的最后一部恶魔城。我是基本只玩RPG的普通玩家。
  5. 其实不是喜不喜欢的问题,而是没有时间入坑,异度之刃我都是云剧情云过来的。
  6. 早已经退坑了,还是勇战更合我胃口。
  7. 喜欢日常的,如口袋妖怪、妖怪手表、牧场物语,和废土,如Rimworld和塞尔达传说-荒野之息。
  8. 喜欢游戏性的话KISS会社的メイクMeラバー个人感觉是巅峰,比Rimworld出得早,系统更舒服。
  9. 钓鱼太费时间了,我喜欢散步冥想。
  10. 病毒传播的基础就是杀死细胞,而且发烧对免疫系统很不好,尽量少阳。
  11. 喜欢E社和A社的话,必然是双尾社的VenusBlood系列。
  12. 种各种各样的植物,包括野草。观察自然本身就是最大的乐趣。通过对比野草和树木的顽强生命力,才能理解农作的辛劳。
  13. 最近养了两年狗,还是送人了。现代生活太忙了,无暇养狗,最后还是养昆虫、爬虫之类的。
  14. 不喜欢熬夜,伤身体而且学习效果差。不过自愿学习是真的,为了更好的自己。
  15. 作弊是单机游戏的魅力,改变世界规则不有趣吗?
  16. 能够聊聊绅士话题也差不多了,即便男的也不代表就容易成为朋友吧。
  17. 发烧2天,咳了一星期。一直吃阿司匹林消炎,当作安慰剂了。
  18. ID ルシア 二次元人设 学者 特技 阅读 找到ss的过程 被魔物娘吸引 崇高追求 研究抗衰老技术 对坛坛/论坛的悄悄话 祝论坛越办越好
  19. SS同盟的大家好,因为喜欢魔物娘,所以本人来SS同盟了。本人最早接触魔物娘是在高中的时候,当时阅读英语周刊说美国的一名女生通过玩仙境传说这款网游开始写作,于是我充满好奇心地下载了仙境传说,第一次接触到了魔物娘。 自从仙境传说之后,我对魔物娘设定非常着迷,因此后来也很理所当然地接触到小黄油和工口魔物娘图鉴,当时我的日语水平很菜,基本上就是通过鸭梨大大的工作接触到工口魔物娘图鉴,特别感谢!工口魔物娘图鉴和其他作品不同的就是它严谨的设定,其他作品基本上花很多篇幅在角色塑造和故事描写上。作为理科生,简直爱死了连地理、饮食、道具等等都花那么多篇幅描写的工口魔物娘图鉴。 工口魔物娘图鉴之后对我影响非常深远的无疑就是勇者大战魔物娘。虽然我很早就接触Eushully社的作品,他们家作品也是设定详实,但是跟魔物娘图鉴和勇战比起来,E社作品的笔墨还是在主角和势力的描写上,魔物娘只是魔幻世界观的陪衬。勇战和魔物娘图鉴一样对每一只魔物娘都花心思去描写,并且主题就是探索不同种族的共存之道。除了世界观详实外,勇战的角色塑造和剧情都非常优秀,不只在工口方面,剧情深度更令每位勇战玩家印象深刻。特别对我理科生来说,探讨生物工程改造魔物、新人类之类的剧情超级对胃口。 后来作者出了勇战RPG,剧情一样立意深刻,讲述世界的混沌化。以前我上化学课的时候也郁闷过,为什么宇宙这么无情。不过和所有的RPG游戏一样,勇战RPG也有平衡性的问题,真爱有时候可能并不是战斗力最强的,因此很容易被排除在主角团队外。和所有优秀的RPG一样,除了培养战斗力以外,作者也安排了支线、送礼、请求等等机制加强与角色的互动。特别是勇战系列本身就是Mod友好型的引擎,如果不满意的话,甚至可以自己写脚本加系统,为角色增添剧情。 我总结自己喜欢魔物娘的原因是我觉得地球上的生命还有5亿多年的时间,这是多细胞动物起源到现在的时间,人类不可能在这么长的岁月中一点都不变,因此想从魔物娘中窥探未来人类可能的形态学特征。不过现在单纯喜欢的是和魔物娘的亲密关系,她们和人类拥有不同的伦理观,因此她们总是热情献身的,简直是美好的伴侣。
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