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无聊的阿里鲨

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  1. 大概是遥仰凰华,虽然不能确定是但肯定算接触的前几作了
  2. 是选项迷宫,意思大概是通过选择几个重复又繁琐的选项来达到固定几个结局,游戏的过程像是走迷宫一样,并不是真的有迷宫
  3. Part1 游戏简介 该款游戏是一部年代十分久远的选项迷宫型同人游戏,简陋的画面和操作系统下是 一个有趣的故事主人大志是一位已婚的上班族,但家里初中生模样的太太小百合不但时 常穿着水手服,而且手里还总是拿着一把菜刀。每当主角对事件作出选择时,总会出现 一个叫【美由纪】的陌生女人的选项。而且每当选则这个选项,大志就会被小百合刀掉 。随着剧情推进,玩家会根据小百合的好感度打出五个结局(没看攻略估计要打一年...) 太太为何总是拿着菜刀,美由纪到底又是谁等真相也会慢慢浮出水面。 Part2推荐原因 作为一款同人游戏,该作简单却并不敷衍,系统虽不复杂但故事确并不简单。BE 中狂气结局的感染力相当之强,而玩家通过解锁结局慢慢推出真相是也能确实感受到作 者传达的感动与安心。作者在主线的之后的附录添加了相当数量的人物设定和剧场可见 其用心。总而言之《惨杀少女》作为一部能十几分钟通关的小游戏绝对值得一试。 Ps:该作现已出版同名小说
  4. 要说在不在意剧情的话我肯定是在意的 但是说要一字一句的品味文本我觉得大可不必 Galgame中优秀的对白有很多,但日常里面用于铺垫和塑造人物的对话还是占大多数 毕竟你总不能要求里面角色每句话都跟诗一样。精彩的对白可以存下来慢慢品味,相 对的日常对话则没必要强迫自己慢慢研究。 其实我来看,现在大量出现的萌作和经典良作都是通过对话和行动来塑造人物的。相对来讲萌作的角色塑造 更加老套而良作的角色塑造更加精妙和有深度。此外,强故事性进一步加强了玩家的沉浸感,让其更容易对 里面的角色投入感情。
  5. 有一半算是傲娇吧,她说恶心男主我觉得不是假话:之前整男主还不是整的不亦乐乎 一点没手下留情,估 计正常线还是把男主草履虫看的。不过最后听了谢谢你之后,看到男主的决断还是想帅气一把2333 然而死了也算是浅生咏 给她的报应了 有种有罪的人不配被爱的感觉。 原来是和泉啊,就说怎么纯爱一下子没光了而且狂气和肉欲的氛围这么重。
  6. 那就是结局里面的女主角都是真人嘛,关键是里面有几个人物和现实里撕裂感特别大 特别是叶,在开锁游戏里面完全没有人性,裤子一脱就跟个飞机杯一样。,还有凛音线莫名其妙能走 到乐园里面也很奇怪
  7. 总算把TE通了,结局很优秀,谢谢AZ大佬安利 果段时间可能会写篇剧透感想,但想着效果可能跟这篇冲突了 另外还有几个问题想问问:开锁游戏到底是真实还是梦,还有 男主那个鬼畜性格是原有的还是被洗脑出来的?
  8. 不是,我怕话要说的这么白就没人来玩了( 顺便问问,中二社是咋把自己搞死的
  9. 别,等等,你好像误会了,线路是高度重合的 青梅的5小时里有4小时是和其他线重叠的,也就是说扣除春线那恐怖的十五小时,其他线的时间大概是 青梅1小时(4小时重合),妹妹1.5小时(6.5小时重合),白毛1.5小时(7小时重合),春6小时(9小时重合这样) 了解什么的说不上我只是gal菜鸟一个,就是玩游戏的时候会大概计下时
  10. 我刚想说这个 (听语音的话)青梅线大概五小时,妹线约八小时,白毛线差不多甚至要短一点 春线的长度则达到了恐怖的15小时+
  11. 运气真好,白毛线是最有爱的23333 这游戏不BE其实特别简单,在BGM和气氛明显不对劲的时候不屈从于欲望就行 顺便推荐一下表ED雪の羽 时の风
  12. 其实纯爱这个定义是很宽泛的啦,那你说说封面上那位角色吸引你呗 这游戏讲的其实是两位天才:春和“魔王“ 围绕这主角这个犯罪企业智将身边的案件斗智斗勇的故事 大体来说是这样的,你要还想知道我还可以透露点 优点涵盖面非常广,喜欢看谈恋爱的可以看看主角和春如何一步步从怀疑走到信任 走到相爱。想看人设的看一看男主身边的几个妹子是怎么和男主互动的。(我永远喜 欢白鸟 妹妹 青梅 春)想看智斗的可以看看魔王如何在大家眼皮底下给春挖坑,以及春 如何破局。而且到了后面挖坑和破局的也不止魔王和春了,还有很多精彩的人物2333
  13. 安利的人来咯 嘛,先说说你对G弦上的魔王这部作品的印象呗 选择G弦的原因什么的
  14. 会的,会的~ 我可不会让到嘴的肉跑掉 话说最近多亏薄荷GAl区好像微妙地火了一把 薄荷你的努力并没有全部木大www
  15. 合欢线透露太多了,感觉TE快猜出一大半了 可惜合欢还是真性情的女孩啊 应该说太真性情了,反而酿成了悲剧
  16. 忽然有些好奇,比起纯爱剧本,ntr会更好写吗
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