转跳到内容

wtj

【会员】初级会员
  • 内容数

    392
  • 加入

  • 最后访问

wtj 发表的所有内容

  1. 感谢,的确是相当有道理的意见 所以如果总结一下的话就是故事因为本身的架构导致其更易理解和改编(冒犯的说就像现在的异世界文)吗
  2. 我寻思炼金工房不是大部分固定视角吗这不止晕3d恐怕还晕奶吧
  3. 我有个朋友抱怨自己3d眩晕抱怨了一两年
  4. 我个人其实比较好奇爱丽丝梦游仙境里面有哪些具体的要素令其传播面这么广 毕竟缓解现实压力这样的理由感觉甚至用到很多rpg(如dq)上都蛮合适的
  5. 但是这个评价感觉重返梦幻岛也适用吧?
  6. 万一人家13章游上来把安娜扬了岂不是更屑了
  7. 在回忆gba版王国之心的时候突然感觉爱丽丝梦游仙境相关的电影,小说,二创和各种要素真的是哪儿都能看到(东方的究极进化形态kana?),但是个人感觉与其相似的绿野仙踪和梦幻岛等等相关内容近几年不大看得见了 所以它为什么能风靡全球那么久啊
  8. 难道先被迫害的不是姑姑吗
  9. 个人觉得是佐特,团长感觉还能看见一点起手式,佐特简直是全场瞎jb乱撞,
  10. 我b面还没通,金草莓真的觉得设计出来就是为了服务老粉丝或及少数人群的,隔壁苦痛之路都比这个要和谐多了
  11. b面以前的难度应该还挺合理的吧?b面以后就是迫真平台跳跃铁粉特供了
  12. 奥能聚合和星神铠甲看着实在是蛮生草的,是不是有什么梗或典故啊
  13. 毕竟好像一定等级后就没法进去发帖了?
  14. 其实我也对于monolith的作品和光田康典的音乐相当喜欢,xg也因为它独特的魅力给我留下了深刻的印象(说来惭愧我之前完全没注意到无名氏和飞其实有某种共通之处),也因此对于基本不可能remake的xg感到相当可惜,因为之前听到的腰斩传闻查说直到现在也搁着没去推,玩完之后请务必和我说说感想如何 se社由于从12开始每一作ff都挺差强人意的(这都算客气的了吧?)我是不抱什么好感了,但是atlus的smt和世界树系列我觉得是结合了日式和美式rpg优点的相当棒的作品
  15. 就我这边来说我也同意pst通完之后是遗憾,但是xg通完之后简直是愤怒啊 实际上纵观整个故事,应该在disc2有像是ff6魔大陆崩溃之后一样的大量内容,但是全变成了像是主人公自述剧情大纲一样的过程,而且飞本人的过去那些最重要的内容相比disc1大量的铺垫简直就是一笔带过,诚然剧情和世界关设定实在是精彩,但根本没表现出来多少啊,实际上回忆一下福音之刻(是叫这个吗?)之前的大量设定根本没有清楚的体现在游戏里,而且它们和故事关系还不小,但这些几乎全是看设定得知的,像这种有大量内容没有做进游戏里的例子真的能拿来说明游戏本身剧情的优秀吗(虽然高桥的确是nb) 话说xenosaga貌似也有六部砍成三部的传闻,xb1也有巨神肩阉割的说法,xb2也有人手不足的谣言,这系列是不是有什么诅咒啊
  16. 但是xg感觉烂尾烂得比pst还惨吧 disc1和disc2简直一个天上一个地下
  17. 异域镇魂曲,所谓“什么能改变一个人的本质?”
  18. 那真是太悲伤了 大佬难道一天二十四小时在线的吗??
  19. 不过平时是不是广场区最热闹啊(察觉)
  20. 所以安利的原因并不是“完美的漫画——”这类的而是荒唐的故事啊 话说事后回想起来那些燃起来的场景会不会有种被骗的感觉呢(传销集团并感)
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款