转跳到内容

sqtxdy

【会员】新手上路
  • 内容数

    60
  • 加入

  • 最后访问

sqtxdy 发表的所有内容

  1. 一、巫师3 CRPD波兰蠢驴代表作,心目中无与伦比的神中神, 剧情,角色塑造,音乐,世界观,以及角色台词文本的天花板, 画质有些跟不上时代,但是油画风格的美工和故事背景完美契合! “飞翔吧,燕子!” “请告诉我……他是不是以猎魔人之姿战死的?” “不是,他是以英雄之姿战死的。” “杰洛特,你只是一个猎魔人,拯救世界不是你的责任……” “没有约瑟米尔的凯尔莫罕只是一座废墟……” “瞬光斩黯黮,昭明破晦夜。” ………… 巫师3的人物对白水准,连很多电影都望尘莫及, 音乐更是丰富到可以开一场音乐会! 当从凯尔莫罕城堡推窗遥望着圣洁而雪白的峰顶, 配乐《Kaer Morhen》笛声响起的一瞬间,我直接吹爆,好么! 一种古老,悠扬,陈旧而略带忧伤的氛围感顿时拉满!仿佛一个迟暮的老猎魔人,坐在火炉旁,烘烤着皮靴,半眯着眼,给你讲述着他年轻时所经历过的美人与酒,剑与魔法…… 二、艾尔登法环 一款险些被我错过的神作!在我心中地位,最接近《巫师3》的存在! 但论世界观的构架,完全不输《巫师3》,史诗感在我玩过的一众单机游戏里,一骑绝尘! 至于美术风格!我只能说……无敌! 作为一个手残,极度手残的玩家!看到老头环的视频时,直接一见钟情! 充满了破败与晦暗,交替着星辰与月光的绝美色彩! 黄金树,罗尔德王城,腐败湖,魔法学院,圣树底层,诺克隆恩与史黛拉……只能说,叹为观止。 音乐也很棒,王城的BGM是我最喜欢的,苍凉,悠远,长如千年…… 角色塑造上,也很鲜明,碎星,女武神玛莲妮娅,蒙格特,葛孚雷…… BOSS战的演出效果,直接封神~ 龙王和黑剑一生吹! 女武神的美术设计,我愿称之为天花板!优雅而充满了力量感,猩红之花绽放的时候,我——玛莲妮亚的锋刃! 三、死亡搁浅 这款游戏的争议应该是很大的,也是一款,虽然我很喜欢,但不会轻易推荐的游戏。 它的玩法和节奏,就过滤了至少6成以上的玩家…… 我在打折的时候买的,并没有抱很大期望,只想充个库而已。 然而,开场音乐响起的时候,一切都不重要了…… 末日与孤独,永远在路上……这是我心里冒出来的第一个想法。 于是,被惊艳的我,接着玩下去,才真正领略到了它的独特魅力! 《死亡搁浅》的世界观极具创新,甚至堪比一部优质的科幻电影! 剧情和角色的演出水准,独一档的存在,整体美术风格的设计,在我这里,仅次于老头环, 战斗系统几乎可以忽略,众所周知,这是一个基建游戏!修路建桥,钢索滑倒才是精髓! 在我玩过的所有游戏里面,它是唯一一款无限接近于唯美的艺术品! 它或许不是一个好玩的游戏,但对于享受孤独,习惯了孤独的玩家来说,它却是最能触动灵魂的游戏。 四、赛博朋克2077 于我而言,这是一款充满了遗憾的作品。 我入手的时候,其实Bug已经没多少了,最影响体验的,也就是切换地图和工具栏会掉帧。 不同于网上大多数玩家对2077一边倒的差品,我对这部作品特别喜欢! 虽然他优化不行,并且没有做完(最致命的!), 但看到夜之城的一刹那,我原谅了它全部的缺点! 可以说,2077满足了我关于赛博朋克世界的全部想象!尤其对于一个看完了《银翼杀手》系列,《攻壳特工队》的科幻迷来说! 并且2077的世界观和剧情,以及人物的演出和塑造都是顶级的! 我完全可以以它的背景去写一部无限可能的小说(事实上正在这么干!) 杰克,强尼,帕南,竹村,朱迪,米蒂斯,老维……毫不夸张的说,我能感觉到这个世界的呼吸! 中文配音加女v!体验无与伦比! CRPD的台词功底,从未让人失望! “杰克,你才是大人物!” “葬礼不是为了死者,而是活着的人。” “大家都说,时间是最好的老师,我以前也认同” “我能够读懂他,就像读懂一串代码……” ………… 如果给康陶,军用科技,夜氏科技都设计对应的剧情线,再补上浮空车等内容, 我会直接让2077封神!没有任何游戏可以比拟! 因为,2077展现的潜力,是最逼近于我想象中完美的游戏…… 可惜,可惜了这么宏大惊艳的世界观架构!可惜了这么丰满出彩的角色! 我最喜欢的结局,是和怕南以及阿德卡多家族的那条线,当坐在魔蜥上仰望星辰时,我感觉到灵魂都是放空的~ 五、荒野大镖客 大表哥2应该是我目前为止游戏时常最长的一款游戏(423小时,大约160小时左右线下,其余时间都在肝线上)。 从客观的角度来说,这是一部无可挑剔的作品,六边形战士!无论从哪个角度去看,都有它出佻的地方! 包括很多人说大表哥哪都好,就是不好玩! 这我也是不认同的,我觉得大镖客游戏性相当不错(沉迷打猎,钓鱼二十几小时)! 但主观上来说,大表哥最大的问题是,它哪里都好,却没有任何特别打动我的地方…… (简单概括就是,和Top5相比,大表哥通关后没有一种怅然若失的空虚感。) 于我而言,它更像是一个顶中顶的西部生活模拟器! 但是剧情故事和人物的塑造,我始终Get不到,以至于通关后,竟然没有一句我能记得住的台词, 和令我印象深刻的情节片段。 人物塑造上,让我喜欢的,记得住的,就只有一个女战神沙迪。 甚至我对里面人物角色的情感,还不如我的阿拉伯白马,(死之前,还特地先把它送回冰湖!) 毋庸置疑,大表哥的叙事手法和演出都是极其优秀的,问题是故事本身, 在我这里,大表哥的故事不够动人,过于平平无奇。 但大镖客代表了,我认为的,游戏在工业水准上,目前能够做到的极致和标杆! 我一度在想,要是2077是R星做的,结果会不会不一样…… 五、古墓丽影三部曲 我这里是把古墓丽影的三部全部排到了一起, 至于原因么,很简单, 因为我是一口气把三部全部通关的! 第九部的剧情真的顶!后两部差一点! 玩起来特别爽!解密和战斗都很爽! 劳拉的建模完美!最火辣的身材,最纯洁的面容! 当然,还有最爆表的战斗力! 至于角色的塑造上,差点意思,几乎就是奔着一个圣母的方向去的……其他的角色,存在感不是很强,也就继母安娜让人眼前一亮…… 毕竟,谁能抵抗继母的诱惑,是吧,哈哈…… 悬疑氛围,紧张感,以及画面都算是特别优秀! 尤其是场景!做的很用心!很多画面特别刺激,和宏伟! 至于开放世界,是假的!本质还是个线性游戏~ 六、文明6 时间杀手!无形沙漏!是它让我打开了Steam这么神奇世界的大门,从而接触到这么多精彩的游戏~ 我第一次打开这玩意儿的时候,是傍晚七点多,觉得,号称策略游戏中的代表作,就这啊? 然后等我关上电脑的时候,已经是第二天中午一点多了…… “从水下第一个生命的萌芽开始……” 熟悉的台词,熟悉的旋律…… 文明6的游戏性极强,特别耐玩,不同的国家,不同的文明,不同的领袖,不同的发展路线,只要你想去研究,就特码是个无底洞…… 我玩了快300个小时,用过的文明,不到20分之一…… 七、地铁离去 游戏的背景,画面底色,以及音乐都是特别优秀! 算是废土流的标杆作品之一了吧~ 剧情不错,很曲折, 优化也还行,光追拉满,浓浓的末日景象,氛围感极强! 人物塑造上,老丈人特别出彩,最后在地铁里分手的时候,感觉到心里一丝荒凉…… 但有两点,始终特别介怀。 一是战斗十分不爽,可以说是玩过的游戏里面,少有的让我觉得有点憋屈的战斗系统了。 另一个是主角哑巴,这个是致命的,几乎摧毁了我所有的代入感,NPC说的起劲,阿囧却一言不发,并且地铁离去不同于《老头环》的叙事模式(碎片化的文献叙事,对话极少),地铁离去的对话内容是特别多的,所以哑巴主角,对我来说,就很出戏,就像是卡了bug一样……完全没有交互感。 当然,并不影响游戏本身的优秀,尤其是开场的CG,BGM我给满分。
  2. PlayStation独占不可能一出就是一出经典作品,良品率在我看来不低的sie独占系列中,还是仍然会出现中规中矩的作品,而这样的高子中的矮子就是往日不再。 往日不再的剧情设计了一个庞大的内容剧情,主线贯穿下来确实似乎提炼出精魄内容是完整且顺序合理自洽的,修机车帮助酒鬼帮助lost lake寻找老婆最后树立反抗大旗帜的反攻,但是问题是节奏真的对吗?前期在塔玛营地和科普林营地是不是过于拖沓,塔玛营地的劳动营形象需要这些篇幅来描写吗。安息者头子的剧情真的就这两句话就让人觉得自洽了吗,后期的收紧是不是有点过于快和刻意。如此一番仿佛厨师拿好菜有点开不好火,一会儿过快一会儿过慢的剧情体验造就了我对往日不再的剧情一会儿一玩觉得多玩一分钟浪费我的breath一会儿玩到更深半夜。另一方面,往日不再剧情又有些显得刻意和铺垫不够,上校都用枪指着老婆,怎么不防那杯茶水。还有Dicken莫名其妙被狂徒搞的被怀疑;酒鬼莫名其妙死又不死的哭笑不得。让我在大结局的时候又不得不感慨:感觉完美大结局只有巧舟才会做的天衣无缝。 这款游戏没熟悉前打起来想吐,熟悉后这套操作系统中规中矩,一切都很合理的保持在一个平庸的部分。除了平平无奇的清单开放世界,暴走潮的确是本作游戏性最高的部分,但是三次暴走潮的剧情任务太过密集,而且难度的过渡非常的像断片上升,到了后半段和暴走潮中间还有一段非常冗长的清据点内容要让人浑浑噩噩 不过我要专门留一栏批评这游泳,咋回事啊你搁这在栏杆跳水里掉十秒你就一定得死是吧?伐木场那段莫名其妙本人游泳溺死三次我晕,别的人魂类游戏溶于水绷不住你这线性游戏一定要加个游泳游的积极性还不如白蝌蚪然后10s一定要死是吧?我真是巴不得搁着屏幕给你往日不再设计溺水系统的一人一巴掌。 综上所述,往日不再剧情差强人意,节奏分配和伏笔铺设都有小问题,游戏性中规中矩;like秦川先生所说:游戏荒的时候值得一玩。相比育碧唯一的大优点也许就是摩托车可以氮气加速,但是也只是摩托车可以氮气加速
  3. 不一定,好玩的游戏很多,但是比较贵的新游戏是可以暂时被放弃,等到下次打折再入,这时会有和自己一样的玩家一起入坑,社区也会有较大讨论度
  4. 人和人的体质是不能一概而论的,我曾经在极度兴奋的情况下玩了十个小时的黄油,早上八点开始玩,晚上六点关掉电脑休息,中途只吃了一些面包喝了杯水,我很庆幸那时的我有一个强健的体魄
  5. 可能要等一两天才会到账吧,稍安勿躁
  6. 已经打折了半价,很快乐
  7. 前言: 1.打折不超过30%off的不考虑,和原价没区别 2.优先推荐史低和新史低,只推荐我玩过并且喜欢的,附带简单点评 正文: 1. 只狼 平史低50%off ---134 steampy上最低116 fs的就这个打折了,推荐给喜欢动作玩家 不喜欢的话慎入,可能开局玩不下去 2. 奥日2 新史低 18块钱 2折 95%好评如潮 除了剧情有点争议以外其他满分 无脑入 3. 破晓传奇 平史低131 4折 画风比较好的日式ARPG,小剧场很多比较甜,剧情争议极大,喜欢可以入 4. 大表哥2 非史低 目前92 史低82 epic之前好像五六十 不用多说,喜欢就买,也可以等等 5. 地平线零之曙光 史低92带dlc py上72 这游戏初体验很不错,拿弓箭射机械兽的画风极其特别,武器手感棒,战斗也很好玩。但剧情比较拉,还有纯恶心人的育碧式收集品系统 总体来说你喜欢玩弓箭,喜欢机械兽和画质党可以买个玩,还是不错的 6. 尼尔机械纪元 半价137 这游戏国人得占一半 适合补票党,剧情党 剧情和音乐都是还不错的,战斗一言难尽 总的来说还是推荐的 7. 仁王2 六折150 平史低 一直就这价了,也没便宜过 想买就买,游戏流程还是挺长的,够玩 8. 消光2 去年的游戏,现在平史低半价99 砍砍砍,看血酱,对晕3D的人不太友好,对了,epic周四送一代加强版 后记: (都给我买夏日狂想曲) ~~~~
  8. 60针和90针,人眼真的能看得出来差距么
  9. 本来想写,担心会出差错就只写了一部分
  10. 用键鼠的时候左手分工如下 拇指空格Alt 手肘Ctrl 小拇指shift 食指中指无名指WSADQERFGZXC1234 右手鼠标带俩侧键+滑轮+左右键+转视角 基本上只有右手鼠标的无名指小拇指没用到,玩游戏(如仁王 )的时候左手消耗负担明显比右手重,会出现左手比右手累的情况,而且还会累胳膊,我以为我换了手柄后就不会这样子了 换了后首先是发现按键不够用是个问题,其次是转视角真的不习惯,键鼠可以微操到手柄这就很难了,比如战斗或者跑图的时候,一边控制方向,一边控制视角,一边冲刺,一边切道具使用,感觉真的很难操控的像键鼠这样得心应手,要花大量的时间成本来学习适应 当然手柄的好处就是适合赛车这类游戏,能躺着玩,有震动反馈,又或者是对操作没什么要求的,对于没玩过游戏的新手也是不二之选 总结:手柄并不适合每个人,尤其是像我本身游戏时间不充足的来说
  11. 黑不黑无所谓,但是样子必须是美少女,毕竟我看的都是黑白漫
  12. 可是之前没有犯过事,只是昨天连发三个主题,我的理解是:这是一次违规行为,不足以被警告两次,那位管理员给我了两次警告
  13. 还有一件事。。我昨天忘记版规,连续发了三个主题被管理员警告了,但是给了我连续两个警告,一个初犯一个再犯我看都是针对我最后一个水贴的,请问这是什么情况。我理解的不应该只有一次警告吗。。。
  14. 1. 只狼 楼主买了有一年了,之前打完了鬼刑部又迷路了给劝退了,这个月看了看攻略开窍了,全成就,连战全打完了,在打三周目双难,精英有点猛,反而boss太熟了一两遍就过了。的确是个好游戏,有事没事上去打打铁挺爽的。 2. 艾尔等法环 神!玩的太爽了,首发入,三个档都三周目左右了,什么流派都玩了一遍,适合愿意探索的稍微硬核一点的玩家,引导确实不太好,前期不想受苦可以看点攻略 3. 仁王2 春促买的,玩到现在还没通一周目…感觉有点受苦,比魂系列玩的还难受一点,有点打不太明白,操作系统太复杂了,看别人跟boss对着干精力用不完,自己玩按个流转半天都能按错,学习成本过高,还得再练练。听说五周目才算重点,希望能坚持到。顺便说一下pc端手柄适配有点问题,经常卡成ppt,动不动断连,搜了一下好像不是个例挺普遍的 4. 巫师3狂猎 玩过的rpg巅峰,剧情真的好,至今都记得被村民背刺的猫派猎魔人和幸存的小女孩,陶森特的美景也令人流连忘返。楼主庆幸自己刚开始玩游戏的时候能选到这款游戏,前12h玩了两周,后边通宵连着玩了两天两夜通关,可以说出了海你会感受到新天地,一定要耐住性子体验。唯一有问题的地方恐怕就是部分地方有蜘蛛和蜈蚣。。。 5. 神界原罪2 楼主最可惜的一部游戏,当时玩的时候每天一下课就坐在电脑前推进度,可惜后边期末考试没时间玩了,考完已经没印象怎么玩了就太监了.。。。剧情一流,开放世界,是独特的策略回合制玩法,不过学习成本很高,而且说是开放世界,但是和法环这种完全不一样,法环遇到打不过的可以练级或者绕过,但是神界原罪没办法,因为你没张图的敌人给的经验是固定的,绕路需要面对的敌人也是当前完全对付不了的,可以说用等级强度曲线卡死了你的路线(少数地点确实有偏门) 先更这些,楼主昨天连水三贴加抢自己二楼被制裁了,希望大家好自为之好好反思,不要犯和我一样的小聪明。。。 试着发点精炼的东西,一次性不敢发多了
  15. 在方舟里,玩家能驯服的统一是双足飞龙,只有boss是四足喷火龙 在黑魂里,双足的叫飞龙,四足的叫古龙 那么究竟哪个是更“正宗”的龙呢
  16. 求教一下大家。平时喜欢玩3a大作,但我的1660已经带不动一些新游戏了。我的要求就是中高画质稳60帧以上,应该买什么配置呢?
  17. 我所知道的,在神秘海域里,德雷克的血条是他的幸运值,幸运值高敌人的子弹就射不到他,随着敌人攻击幸运值越来越低,最后低至极限后被一枪撂倒。
  18. “虽然全身骨折八级烧伤脑子被创掉一半,但却依然能飞檐走壁打爆敌人” 血量这个东西到底是啥啊?
  19. 请问节操该怎么领取呢,我做了任务,也有管理员告诉我获得节操,但是我的账户里节操还是0
  20. 请问回复别人点击这个 引用 别人就有通知了吗,这个就是其他论坛里的 回复 功能是吗
  21. 最近玩巫师三,这是一个打怪物的游戏。我在一个洞穴寻找宝藏,一般这种洞穴只有类似哥布林的小怪,但是我进的这个洞穴是蜘蛛老巢, 在狭小的洞穴中,与五六个半人高,还会吐网和扑脸的大蜘蛛近身搏斗因为怪物的等级很高,而且很灵活,我花了很久才把他们悉数击败。捡战利品的时候蜘蛛的尸体也没有消失,八条黑色的腿朝天竖着,着实给我看yue了。拿完一千块钱的宝藏后火速逃离了山洞。出于不适,我逃出来后赶快关闭了游戏,手脚冰凉,心有余悸。
  22. 当手机没电却不得不去厕所时,你会发现上厕所的效率非常高
  23. 只要是可以屯物资的游戏,通关时我的仓库可以武装一个军队
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款