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雾茗

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  1. 问题1:现在两个俱乐部,似乎是因为俱乐部的功能和其他论坛功能过于重合,所以凉凉,便没有开其他俱乐部。 我自己也很少上俱乐部,它像是在大论坛里套了个小论坛。俱乐部算是将相关内容集中的地方,这一点又有点像论坛分区……
  2. 特别这还是完成纯爱流程的特典,日后谈却是——男主幻想有妹子好友搞自家马子——纯不纯,牛不牛,连NTRS都不算,光听着就觉得太雷人了。
  3. 有这种剧情的,男主一般会付诸行动吧…… 看诸位能不能接受NTRS了,反正私车公用我是狂喜,乐于分享和被分享才是好兄弟。 ———————— 另外一种剧情,就是男主担心恋人和别人跑了,如哈利波特,罗恩就被咒术蛊惑,担心敏妮和哈利跑了。 不出CG不会惹纯爱战神众怒,但前提是男主不能兴奋走入NTRS的深渊。
  4. 就是具体应用上是这种物化一切,主客体不分的思路我才被吓到。用厚大法考的罗老师的话说,就是学法学到丧失人性,人都是能被定价的数据和工具。 他描绘的东西,比起未来,当下更贴切。说律法情节,不如说是对西方性别对立引发的政治正确的简单颠倒,但核心不变。 我的关键不在他论述的两性问题+机器人的具体现象,我在乎他含混机器人和人的区别,忽略人的类本质,认为两性矛盾出于人的天性——我表示反对。 说有了机器人人们把精力放在机器人上而忽略与他人交际,两性关系紧张疏远我可以理解,说有仿真人工智能机器人出现后会加剧两性矛盾这就属是逆天了…… 现在女性向和男性向的极端二游玩家或游戏厂商互相以性别攻击,如代号鸢,如少前2,形成的一系列生态,圈内结晶和圈外路人完全不同。 我总不能看一眼少前2的纸片人老婆,拿托托洛绿帽同人文爽一把指挥官瘾,就开始选择男女立场互相攻击吧。 我反而觉得是因为市场选择。 当年的人可没有现在的人那样闷骚,他们还找老婆和女朋友来着。而不是现在这种离婚率和生育率如菲律宾跳水员一样,充满跳楼的美感。 要他们捉电子女友的奸未免太前卫,他们真会哭给你看,然后小粉拳力拔山兮气盖世的哦。 女友:你还不如找别的女人,我哪里比不过这东西啦!? 不过拿电子产品代偿罢了……所谓的谈电子女友,享赛博人生。
  5. 奈亚子早就降临都快十年多了,你反射弧太长啦。 人工智能与法律的对话,这段节选有点技术主义:主体化的人受制机械而作改变……可能搞不清主次矛盾问题。 如果它标榜社会学读物,只能说这书你还是掂量着看,他的政治意味要高于他的学术价值。
  6. 呱,系柚子厨快退! 人生第一款Galgame是沙耶之歌(还行),第二款是女装山脉(害惨我这辈子),第三款是鬼哭街(莫名其妙),第四款君彼(一般),第五部花与少女的祝福皇家花束(CV叫的真色)…… 个人表示,Galgame不带点色色我真的玩不下去;会睡着的。 除非能像柚子社那样,想办法吸引玩家注意;或者如美少女万花镜1,剧情和CG之间节奏把握较好。
  7. 普男反而是正常的,这个世界没那么多的白马王子。 专门去营销反而落下乘,知行合一即可。 平凡的英雄自然会吸引到妹子。 而你,我的朋友,你才是真正的英雄。
  8. 有致敬没什么,大量致敬那叫抄袭了吧。 致敬有两种路数,无非是玩梗和彩蛋,只要有自己的表达主题,就是好致敬。 前者主要用来搞笑,没搞好就成玩梗雌小鬼;后者就是让人会心一笑的,一般纪念或情怀,两个作品风格相同的彩蛋不会有什么。 不一定是搞笑类才可以致敬,游戏区魂类在各类游戏都有彩蛋……连《诡秘之主》《然后我成为了猎人》这种严肃到爆作品都玩血源诅咒的彩蛋。 《克苏鲁神话》《爱丽丝梦游仙境》《格林童话》这些都是被致敬到没看过的人都懂一些情节……
  9. 日本JK情结+非法风俗业基本年龄不大。 此前有专门讲述日本失足少女的纪录片,非制服,穿着可爱,会被视作在招揽客人…… 这也是为什么那么多日漫中女方只要穿得漂亮站街,总有搭讪情节。 只要援交,萝莉控一抓一个准。
  10. 好,好中二 虽然我对萨特不太清楚,但他的他人大抵是指“他者”。 存在主义。 人活着的时候,你还有能动的变化。但你死后,在各种原因,你的存在会被锚定,故而这便是你能动的自由存在被抹去的事实。 “你”被抹杀了,在大他者(人的观念&意识形态)眼里,你只是众多符号的一个,而不是活生生的自由人。 这也是他说的他人即地狱的原因。 在某种意识形态的加持下,“你”不存在。 甚至你是活是死,对于他者来说,你在他心中的形象不变,即便你作为自由意志,本身一直在能动。
  11. 从理论上来说。 人的本质体现在其劳动和创造当中,并在劳动和创造中实现与意识到自我。 当物质富足的状态下,你会从事另外的劳动,如哲学,艺术等这些在上层建筑的劳动。 ———————————————— 从社会活动方面来说。 大家想躺平是因为躺不了(加班,负债),想财富自由,脱离生产者身份。 500w不是一个小数目,它的获取不可能一帆风顺与安生,这已经在历史上演很多次了。 ———————————————— 你有500w你没有躺平的必要,你没有500w你会想着躺平。 所以我的答案是,我有500w,我不会躺平。
  12. 我倒不觉得是样板戏,纯粹是一群大小场涌入这片赛道导致良莠不齐吧。 NTR如果写不出那种若即若离,貌合神离的状态体验下来会很糟糕。 很多美其名曰NTR的作品都把焦点聚集在黄毛和女主的交互,但NTR的神髓在苦主与女主的联系。 这种作品的体验下来就是空有牛头人设定,而没有牛味的人造牛肉,莫的灵魂。 当然觉得食之无味,弃之可惜咯。
  13. 你:我不想吃消费主义的技术结石。 正冲击未来市场(掐架)的厂商们暂停,齐头看向你:这年头都是大棚的瓜,你爱要不要吧。
  14. 如果对剧情有要求的话还是不要去了。 节奏能蔓延到现在已经不是女频或者绿帽剧情的影响了。 当年的解神者也只是因为女拳文案领导与女频舔狗配角视角,跳两三下然后凉,反观少前2这都跳了多少下雷…… 比解神者猛,触碰JJ斗争底线了。女频小仙女只是开胃菜。 显然是整个文案组,或者说整个制作组的意识形态出了坑,思想指导不纠正过来仍然会继续暴雷。 况且就现在少前这个流水情况,只能说准备开香槟,别浪费时间了吧。
  15. 闪闪,你说他让人喜欢不起来?原著中他是反派,不引起你的反感那还得了……(其他没看过,不评价) 当一个角色陷入舆论,风评很差的时候,不是角色不当人,而是创作者不当人。 强推的作者很大概率没搞明白发生什么,自己又干了什么…… 1、笔力不够,没写出味,但又给此角色很大戏份。比如五条悟。 2、作者夹带私货。这种私货有大有小,比如莫名其妙洗白,又比如冰海战记中文青病的女奴隶和原奴隶阿谢拉特。 3、ZZ立场或价值观扭曲引起的读者不适。想想解牛者,以及近段时间的雷蒙夫人2:雷公注我。甚至出现雷蒙先生怎能和我少昊哥哥比,少昊好歹跟你确实是兄弟;这般舆论。 就一句话,不出于作者目的而读者对某个角色有所喜恶的,都是作者能力不足认知不够的表现。 3除外,任何纯粹为输出价值观的作品基本舍本逐末。明日方舟的阿尔图罗,这个角色不完整,比起某个人,更像是某个思想或主义的蹩脚映射,故而引起节奏。
  16. 读出挫败感可还行。 正常来说,阅读非本文化地区的作品的读者没有经过研究最多能看懂七七八八。 文化、历史、政治、宗教这些需要大量考据,可若是没有与之相关的环境就造成阅读困难(在不考虑特殊文学类型下,比如意识流、推理小说),难以继续,这种小说可能不够经典。 就读个书没有必要,自己看完了再看其他人的见解也是可以的,统合统合国内外读者见解就能得出结论。 反正作者只有著作权。 —————————————————— 直白是不可能直白的,这辈子都不可能直白。 文学语言的陌生化:“什么,在想我的事?”
  17. 黑深残类的剧情处理好是艺术,处理不好就是猎奇了。 有一说一,在剧作层面,目前行业呈现一股子劣币逐良币的情况。从一揽子异世界与隔十年翻拍或续拍的情况可以看出。 不是没有优秀的制作人,而是优秀的制作人的头衔被小太刀右京一类的业界毒瘤取代。 国内也是一派欣欣向荣,比如编剧不准写沾灰碰泥的情节,因为哥哥不能被玷污呢。 老一辈演员:苦什么苦?努力什么努力?你就是吃这一份饭的。 都这水平了,能指望他们能写出什么东西?或者说,作者能写什么东西? 因为社会原因,作者主观能动性下降。 ———————————————— 辉夜作者是真的有能力,也没触碰什么红线,但是后续对于财阀反抗写得幼稚这很正常,不能不敢不知道。 一,日本在人文主流思潮方面仍是旧制,封建遗存重; 二,他在一个CF国家写CF阻碍自由恋爱…… 三,作为热门作品,极有可能出现类似柯南那种像完结但硬是被资本框住,被迫继续的情况。 另一方面,极端思想的作品随着外部问题被过分夸大,有随着外部压力过大民众倍感不安后而默默无闻。 不过乘着风潮兴起的媚俗之物。注定被人抛弃。 还有米国近段时间的好莱坞大片,一个比一个有趣呢。doge。 受到思潮影响,作者主观能动性第二次下降。 —————————————————— ZB复利大于劳动产出的时候,抛却匠心而追求流水线的时候,抛弃生活而拥抱赛博芯片的时候,每个人都觉得自己上自己也行,自己不会被赛博芯片搞出赛博精神病。 在市场看来欠缺打磨的商品创造的利益远大于所谓的名著,那么精雕细琢的艺术品蕴含的所感所念自会被抹去,失去了艺术最重要的情感表达,那它就是一坨答辩。 但这也怪不了观众,毕竟总是要消费的。但一直持续不断地消费,没有沉淀的时间,只会造就没有层次的人。 比如网文中的“境界”,本质上不是古文中的含义,而是现代中的力量。每个人都知道网文沙雕,小白文越来越多,但他爽啊。 86不存在的战区,冰海战记,进击的巨人,灼眼的夏娜……等等一揽子的动画都有其本质的商业性,为ZB逐利,而满足某些人的想法。 相互影响下,作者因生产的盲动性趋于保守,越写越烂活,作品欠缺打磨。 观众因消费的盲目性,有什么看什么,越看越不满意。 受市场影响,劣币驱逐良币,作者主观能动性第三次下降。 ————————————————————— 不止制作端,反观观众端,或者说受众端。 对于作品鉴赏能力的下降确实存在,毕竟消费主义的当下谁又能保证自己不“娱乐至死”呢? 我想阐明的第四点,由于二次元文化先天年轻的属性,即是他活跃的优势,亦是他泛化的基础,同时也是它浅显的根本,再黑暗的童话也是童话。 好就好在鬼扯,坏就坏在鬼扯。若不用感官刺激,只用文字表达,过半成的动漫商品都会被扫下货架,只因为语言更富有逻辑,而画面更具有情感。 结合以上,你该明白,娱乐年轻人才是ACG(限定二次元)的地基。长大的人慢慢脱宅的原因不是讨厌了,而是各种原因的影响下,大人不能看小孩子的童话了;冰菓还需得在动画里加男女主暧昧要素,便由此可见。R-18除外。 非传统意义上的哲学、艺术、宗教、政治,深度无非现实,要求深度须在隐喻背后,能把隐喻的皮面极好贴合深度的里肉者,宫崎骏是一个,手冢治虫是一个。绝大多数都是装作黑深残的普通作者而已。 故而,作者第四次能动性下降,但这一次不是别人的问题,而是作者通过对市场的判断而做出的选择,要么超鬼,要么超神,要么萌豚。 萌豚是生活,超神是梦想,超鬼是日常。毕竟以观众期待为指标的卖家市场,谁天天王炸,不天天诈胡都差不多了? 柚子社的历史证明,深度就是垃圾,还是萌豚香。
  18. 角色名什么不重要,除非名字本身就带有伏笔。一般还是用外号或标志性身份来记。 说到底角色名只是个第三人称指代角色的东西而已,“我”为主角的作品一般也没有名字。
  19. 哈哈,虽然我只玩过体验版,但是当我基本了解玩法和故事框架时就在思考这游戏想要隐喻什么,表达什么。 你在行为上确实是利用魅魔汲取普通人能量,本来就是旋转门黑手套的行径,却不能绕过魅魔直接杀人。——意味着男主杀魅魔这一环在剧情作用上是薄弱的,甚至无效没有意义的。 特别是魅魔们确实刻画成有人类的灵。好似在不断追责你:“人类”是人,魅魔不是人?还是“魅魔”是人,人类不是人?无论哪个都意味着糟糕。因为是作者强制玩家处于他的恶人角度,又把杀魅魔当成杀人看待,疯狂贬低剧情里真正的人,然后反过来圣母现实生活中切实的你。 人身攻击,笑死。 —————————————————— 最毒的地方便是整个经营游戏的养成要素全在魅魔上,本来游戏互动就俗套,故事的目的还是杀魅魔(破坏玩家投入),如此牛B的你反馈他居然敢做?隔壁牧场物语矿石镇的伙伴们要故意折磨几天动物才会死亡,更浮躁时代的星露谷物语似乎都不敢让动物死亡。 魅魔就像是没有魂的畜生一般,你只是以爱为名的无情杀猪匠,在作者的养猪场和屠宰场的发展中你不过是垫脚石;换言之,你也是魅魔,是对于作者而言剧情里的互动小丑,解牛者里的魂球。 那PV是怎么说的,和魅魔培养感情,然后杀死他们,满满地爱之考验。我都不知道这作者到底在讽刺谁。 可能无效的剧情+负反馈游戏互动都让我感到一阵恐惧。隐隐约约想起了解牛者联合纯爱战神与牛头人勇士的那个秋夏。 然后多年后看到你的感想…… 哈哈,拆雷区的工兵同志辛苦了。
  20. 对于一些人来说,蟹膏独有种泥腥味与油腻味,不是所有人都能下得去口。比如我。 另外高嘌呤,高胆固醇,高油脂的蟹黄吃下去压力会非常大。 当今人普遍存在积食的情况,吃太多消化差不运动损耗少,以至于多食成疾,脾胃不是虚寒就是湿热,本能不想吃蟹黄很正常,虚寒严重点闻到可能直接yue了。 好吃海鲜+啤酒又懒调理的都是痛风预备役。 某种意义上说,蟹黄虾黄吃得下口的身体不错……吗? 你爸妈可能是身体劳累或存在疾病而没有胃口,你妹则可能是被蟹黄旁边黑黢黢的东西或蟹黄本身如瘤子一般的外观给倒胃口了。 蠕虫解剖,生殖器官部分铺开和方便面相似。太美妙啦! 方便面爱好者狂喜:草!
  21. 石膏像和真人素描的区别在于,没有人会给一个生手当模特——一动不动几个小时太折磨了,所以真人素描包含速写要素…… 真人素描几乎是真·大触能做的,一些二次元同人画师不一定能做到。 ———————— 素描作为美术基础科目之一,会考究画者对角度,光影,物体形变等要素的理解。 我的建议是: 1、有棱有角的单独几何体开始,这最简单。(基本直线,基本光影,基本角度……) 2、弧线圆形的几何体。(基本弧线、基本光影,基本角度……) 3、各种几何体摆放在一起画复杂的图形。——能画好,人的素描也能画好。(分割物体点线面的能力,复杂光影,复杂角度……) 所以美术生考试总是3……要求学生画复杂物品堆的时候总连带桌布和桌面的原因之一,桌布桌面比物品堆本身还要麻烦。 因为要考察柔软物形变与平面物表达,没褶皱显示不出桌布(弧形弧线柔软物),有褶皱显示不出桌面(或别的载物的平面。矩形直线坚硬物)——分别画没什么啦,合着画就相当折磨。 要同时强调桌布与桌面——可谓“又硬又软”(bushi) 水气球就是这个典型。练好才能画出色色的欧派(zhengshi!) —————————————————————————————— 美术生因此疯魔,看什么东西都是分割法,几何图形,物体形变,光影效果…… B站有画猫和老鼠的老画师,你可以尝试看看他绘画的过程和个人经验。 从你画角色的肩膀和腋下就能看出。你目前在1、2处,须多加练习,直接冲3可能不现实。 实在枯燥可以画画类似表情包一类的Q版图,这也有助你理解形变和控制大小。
  22. 咱家女儿真可爱! 感谢太太产粮。
  23. 我不是美术生,不过爱好和绘画交叉的普通观众而已。 每天看一下不至于,不如多看看大佬著作。 多练习素描,素描能解决目前存在的问题。 祝早日成为大触呀。
  24. 加油啊。画画的大哥哥(?) ———————————————————————— 第一张手臂……肱肌部分不应该拉长,拉长是展开时候的样子呀。这里应该收缩才是。 手臂和身体理应类似4的三角形,而不是梯形。 从草图上看,你画腕的圆没有意义,这个圆应该是包含掌根和手腕,可你这里只有手腕了。 脸,肩头,腋下部分几乎只是……算了,这主要是你的透视问题。 你画了个弓腰,但因为视角太怪,以至于乳房画了个微斜的侧面,导致比例过怪。对角色而言,她的右乳房是正视,但左乳房却是斜视。 还是同样的问题——你的腹部应该上下收窄一点。你的角色下腹和臀胯的梯形和手腕部分草图一样是分离开的。若是你画肚脐的话,这个缺点会被放大。 你可以利用双肋骨在上腹夹成的三角形,肚脐,生殖器三个点来确定比例。 腿部和胸部一个问题你这张图应该是正视,角色微微倾斜,右腿画成正面,左腿反而画成好似张开让人看大腿内侧。两个大腿根的线条的控制应该交由臀胯,由臀胯发展得来。两个大腿根至会阴处衣物的线条应该是连接的,不是断开,因为你角色的右臀正朝上,反之左腿和左臀应该下压,而不是扬起。 下焦(胯部)处同理,不是挺起,而是收缩,同样的透视问题。 总体上,不能把握不同角度下图形的样子,至于整幅画在比例上可谓扭曲。 是真正意义上的麻花,角色自己扭,但观众不觉得角色在扭。 —————————————————————————— 第二幅,因为换了衣服把缺点掩盖不少,但脸部缺少亿点点细节,显得身子相对于头扭的太厉害。身子有点弓起,躯体应该上下收缩,但你的衣服没有褶皱与对折的感觉,与之相对,头就抬太高了,微微颔首更合适。 左右手有对比例的把控,观感好上不少。对角色而言的左手臂摆放位置大体在腹部,其袖口至胯部,你画小腿正好。但从服装和胸部凸起处上看,蝴蝶结的结的部分才是肚脐处,垂下的丝带是胯部,显然又是腹部和胯部比例搞糊了,你下面画小腿就显然有大问题了。 …… 你画衣服的角色观感要好一点,毕竟你的透视和身体比例可以说是灾难,厚重的衣服能极大掩盖缺点……(不是我打击你) 不过练习时候扬长避短日后会出大问题的。实在受不了要画衣服,就画竞技泳装一类紧身的衣物。 ——————————————————————————— 我的建议是多去看穿泳装小姐姐小哥哥的色色写真集,三次元和二次元都看,特别是三次元的一定要多多研究。 拍摄与绘画在某些部分是相似的。 我猜你没有三次元打底,直接照着二次元图临摹学习…… 拿女朋友研究也是可以的。(bushi)
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