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萌瑟抖

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  1. 青回,之前两部推得是真的是意难平,希望能有个好结局。
  2. 氪倒是氪,但不太多。 第一次氪金还是玩bgo,当时高二穷鬼,接了圣诞代肝三十池,按市场价5块。结果手刷完了才知道市场价是脚本价,吐了。带上自己点钱充了个256还攒了点,最后一抽出了想要的杰克,后来就无欲无求玩了三个月退坑了。 第二次是蹦蹦蹦氪八重樱充了一百补了点,之后因为太肝也是两个月就没玩了。 后来开始玩碧蓝航线,加起来充了大概小一千吧,基本上都是月卡皮肤,没为抽卡方面充过。 再之后雀魂抽角色充了三百多,然后周围没人玩了我也退坑。方舟抽卡充了三百多,之后很长一段时间没新内容结果nga出节奏了,响应圣子zeg一键弃坑明志的要求,我退nga顺手也退了舟,第一次因为游戏节奏退坑笑死。最后充钱就是bcr开服充了三百左右,到水黑时全图鉴,但建的公会里没人打工会战全跑了我就也退了。 其他的手游再也没充过钱。现在手游也就玩个第七史诗,主要天天能各种赌脸赌的很爽。也接触了很多手游,游戏王DL,傻之逼,千年战争,少女前线,黑色幸存者,GBF等,一般是买个初始然后玩一两个月跑路。 这么说来我好像氪的还挺多了,但很多氪完转头就后悔,也就买碧蓝皮肤是真的充起来心甘情愿。什么时候抽卡手游能像库洛说的“把玩家当人看”就好了,各种莫名其妙的池子,匪夷所思的概率。前段时间看水稻因为国区350被喷到体无完肤,再想到1%概率为一卡,抽十连一百块,凑200300发保底,千石万元出货,真的韭菜好割。
  3. 最近特别颓废,什么事都不想干,于是稍微想了想游戏的事打发时间自娱自乐。我猜的话,大概每位男同志心中都有构思过自己想写的故事,思考过自己想玩的游戏这种经历,我也不例外。因为手残+反应力差+技术力低+知识储备少,所以大概考虑了下,卡牌对战比较对我胃口,还最有可能能做出能玩的东西(虽然估计也是半途而废)。我计划了下把脑中的内容变现的步骤,大概是:制定简单规则-构思基本卡-模拟简易对战-重复之前步骤以完善规则-修正基本卡数值-设计效果与特殊卡-丰富基础规则-整合出套牌-反复模拟对战并平衡数值。当然这只是卡牌对战的基础内容,而且我没有编程能力打算动手做出实体自娱自乐,所以有差不多能看的程度就行。由于死宅属性,不好意思给认识的人说,因此来这里交流下。 我的想法是对战中融入战棋元素,两边各以棋盘一方底线为营地,移动单位对战获取胜利。开局有固定的单位,抽卡将单位牌布置到战场上以补充,布置的离营地过远会有负面效果,不同单位也有攻击范围的差别以及不同的效果,单位也有士气值辅助攻击加快对战进行。另外有行动牌,魔法牌,场地牌等辅助对战,当然一切都在构思中。以前有想过点世界观一类的东西,我想在卡牌设计时融合进去,要是有一天我能做出来点东西,还会考虑设计点剧情组成pve(其实本身我就是想做pve,但连基础的东西都没有也不敢说其他的,就一步一步来)。 本身我的这个构思现在处于规则制定和构思基本牌的阶段,要说内容根本还谈不上,询问大伙的建议还为时尚早。发帖其实更多是为了留下点东西,因为我自己就是个懒癌晚期,可以稍微让自己有点动力,不然过两天就扔一边去了。另外大家要是有大概类似我这想法的游戏还希望推荐一下,让我得以一睹完成品的风采。
  4. 最后这个打开一听就是樱之诗的,前几天刚推完。樱之诗应该还算比较有讨论度,估计很多人都玩过,剧情也很优秀,有说一一我现在只想玩樱之刻。
  5. 哈哈,gal中我还没见过几个败犬男主。其实除了里奈个人线其他的都是里奈和优美走到了一起。樱之诗插入传说那段气氛可以说是比较玄妙,当时推没感觉有恐怖的气氛。而且传说其实就讲了伯奇和千年樱的来历,不喜欢这种的C过去也没什么。这游戏还是值得沉下心来玩一玩的。
  6. 前几天推完了樱之诗,里奈线作为第三条个人线,主要讲了冰川里奈和川内野优美与男主的故事,伯奇的传说以及千年樱的第二次开花。百合线是里奈和优美在一起的结局,剧情上和里奈线互补构成了整体游戏剧情上的第二部分。个人感受这两条线主要为整体剧情承前启后,主要讲了以前的故事,情感上一路水到渠成没有什么波澜,百合线更是日久生情平平淡淡和后面蓝线都凑数。 通过之前的剧情就能知道优美是生理心理上的女同,是因为里奈觉醒的而且深爱着里奈,一直缠着她。但里奈对优美是暂时爱情未满,友情过度的阶段。男主很久之前就见过两人,但和里奈后来有更多的接触。里奈自称男主精神上的妹妹,两人暂时也是爱情未满的阶段。优美表面上对男主虽然常常嘴上刁难,但能看出来内心还是喜欢男主的。 里奈和优美的过去融入童话元素,过去桀骜不驯的伪不良少女川内野优美,遇见外在美丽和善却因为先天疾病心态趋向死亡的里奈,受其吸引,逐步褪去暴戾的外衣。游戏中将优美比喻成失去尖牙沉溺于温柔,如中毒的狼,将里奈比喻为像剧毒伞菇般的具有毒性的洋装少女。男主透支因事故而即将完全失去知觉的右手,改画里奈抒发内心所作的充满死亡气息的苍柏成盛开的樱花,使里奈心态走向健康,三个人就此相识。两条线通过经常有视角变换,更像是写了里奈作为主角,里奈线男主主动出击感情升温,先行告白,之后千年樱开花,里奈回应男主的情感两人走到一起。百合线优美因一系列原因遭不良围攻包被抢走,后里奈偷替她去取回包被不良揍了一拳,由此为契机两人情感升华。之前优美一直满口H段子,经常性骚扰里奈未遂,结果H的时候竟然让里奈主导了,果然嘴强一般行动力低吗。。。 两条线里把千年樱的传说拆成几段,借里奈做梦带入流亡一族的食梦巫女伯奇,优美做梦带入当地豪族公子中村义贞(好像是叫这,忘记了)分插着讲。个人精简版:巫女伯奇,无心无情,方有奇能,饮梦食情。偶遇义贞,两相流连,生心滋情,遂失神力。惨遭囚禁,难成眷属,携手私奔,魂断山丘。义贞中箭,气断命绝,伯奇泣血,朱泪连连。巫女身陨,梦情云散,久旱逢霖,樱雪飞绽。神社为奠,传说唱转,情浓意真,千年樱开。其实我感觉这传说以及千年樱好不容易开次花放这里有些偏,因为这两条线相比传说的故事太平淡了。但整体剧情上开花承接前面御樱禀线,伯奇故事起头后面的夏目雫线所以放在这里其实挺合适。 高潮点是千年樱开花,这也是全游戏中唯二的开花。里奈线在男主告白后,里奈没有立刻应答,优美之后细心的感受到了这情况。在三人一起逛街完回家时,优美和男主一路,里奈一路,三人在伯奇神社处分开,优美一反和男主斗嘴的常态。在先告别里奈后,优美当即和男主摊牌,明确了男主对里奈的心意,然后诉说自己对里奈的情感,明白里奈终究对男主的爱情胜过对自己,表示决定放手并守望里奈和男主获得幸福。此时千年樱随之盛开,千年樱开花是表示有感情浓重而牵引出了奇迹,根据剧情甚至能引起超自然现象根据情感改变现实,但优美还是没有因为奇迹出现而动摇,感慨中叫出了在旁偷听已久的里奈。她让里奈大胆面对并回应男主的情感,别回头顾及自己。千年樱如雪飞舞,男主和里奈顺利的kiss在一起,优美转身泪随花落。真就玩个游戏还要被虐,我自然而然的带入了优美视角,然后祝他们幸福感受孤身一人的难受。。。。不是,真的看剧情,我是感受不到里奈和男主的情感怎么远超和优美的,所以就那种惜败的感觉,然后我又是单身狗,如茶般的败犬滋味,入口清香,细品苦涩,回味无穷,啊这。。。 尤其,线结束时,男主和里奈甜蜜日常,一转就到优美一个人听歌看海的场景。这时当初为保护优美打架动了刀,后努力学习,一直喜欢优美但明白优美喜欢女生主要是里奈的前不良A(我是真的忘了叫啥)入场和优美聊天。两个都知道自己已经结束了,然后洒脱放手的败犬互相安慰,败犬力量叠加,啊这。。。最后优美对A说一定要找个可爱到让我嫉妒你的女朋友,那是真的难以割舍,我横横竖竖句里词间都看见两个字“里奈”,悲。 樱之诗刚开始真的想推优美,结果后来剧情看的感觉自己就和A一样当场失恋。吹那蓝毛萝莉太可爱了,结果也推不到,后来樱子啊啊啊那性格真的喜欢,然后甚至要等大明湖畔的樱之刻???我是真的想看只会画樱花的男主(误)能和樱子能画出怎么样绚丽的樱花。。。。虽然估计te还是和禀一起了。。。。樱之诗还是很文艺的,情感能写出如涓涓细流也能写的绚烂如花火,甚至能在绘画科普中谈恋爱(误),喂刀子但不伤,谈恋爱但不腻。我现在只想推樱之刻的樱子线和蓝线(就离谱樱之诗这蓝线水到我觉得可以删了)。
  7. 老拖延选手了,根本不存在自学,只能靠突击少挂点了科了。
  8. 各种意义上的,其实主要还是偷懒,在家只想划水。
  9. 备战期末,在家基本学不到东西只能临时突击了。
  10. 哈哈,下次一定下次一定。我是比较佛系也比较懒,需要节操时我再去。
  11. 当然记得啊,好久不见是因为我逛论坛一般喜欢看不喜欢聊天,其实我还是天天都来看的。
  12. 好像必须得在这里水到新手上路才能去其他地方水吧
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  14. 哈哈,一看就是老szb玩家了,始祖法那会是我最喜欢玩这憨批游戏的时候,后来真的就玩不动了。
  15. 也门蜂蜜 恭喜毕业,我也得做加把劲骑士了
  16. 真的,现在很多东西看个开头就知道结尾了。不过更难受的是有些游戏连套路都做不好。
  17. 海王星还是当初碧蓝航线联动时心血来潮买了三作,结果玩了两小时就玩不下去了
  18. 最近鬼迷心窍,直接买了rpgmaker mv还有点dlc。当时想着随便玩一玩就好。刚初中时玩那个魔兽争霸的地图编辑器,自己设定技能装备兵种科技什么的,虽然只会整点简单的,但玩起来确实快乐。地图就画两条河,再带点金矿树,随便来点野怪泉水,科技装备英雄那些数值看心情填,基本上就是吊打和刮痧。那时我家的电脑打个普通12V12都会卡成PPT,就这样我甚至玩了好几个月。小学时买了盘盗版碟,口袋妖怪24合1,里面就是gba和gb的模拟器带游戏,要么没汉化,要么就是那个D商?的莫名其妙的汉化。还有口袋妖怪竞技场,拍照什么的一堆上古游戏,我都摸了个遍。后来家里的原因玩不了电脑,我偷偷买了个那种仿PSP的,只能运行gba还有一堆小霸王街机游戏的游戏机,只能及时存档,不能电池存档。然后玩ff5,ffta,高级战争,游戏王2006什么的,下了个gba游戏合集,每天半夜偷偷玩,一直玩到机器报废。 到了上大学,有了自己的手机,电脑,switch,反而不知道玩什么好了。黑魂,巫师,神界原罪,群星,猛汉王等一堆到处吹爆的游戏,玩个十来小时左右就再也不想碰了,感觉莫名的累,steam库存加了好多,也就杀戮尖塔时长有个几十小时。之前一直想玩火纹,为此买了switch,结果就通了一条线后一直吃灰,其他游戏甚至嫌麻烦。高中偷偷买手机推gal,可惜资源多数都是PC的,然后有电脑了,三年里想来想去也就完整的玩了近月2,其他的资源倒是下了很多,steam也买了几个,都放着没动。去年开始沉迷rpg小黄油,看推荐冲了几个,后来也玩不动了,下下来就想着搜全cg存档,要么看个开头就删了。 这两天整rpgmakermv,本来真的想着随便玩玩就好,结果强迫症犯了一样。画个地图,太丑,算了,做个房子,突然找不到想要的图块了,smjb开个新的,载入预设的城堡,怎么内外不对应。本身就没想着规划什么的,结果一点不顺眼就十分难受。 感觉随着年龄的增长,越来越固执,挑剔,没有耐心,以前只要有感兴趣的地方,就能从头玩到尾,现在一不满意就能让我放下再也不愿意拿起来。神界原罪给我印象,自由度那么高,系统丰富,又是战棋,刚开始玩感觉完美对应我的喜好,结果甚至我自己都不知道为什么,突然就不想玩了(仔细想了想可能因为不够二刺螈?)。之前特别喜欢玩wows,steam一年一千五小时,比其他游戏时长加起来都多上倍,与人斗真的是其乐无穷。后来越来越觉得SB,怎么会有这么nt的游戏,现在就算朋友叫我都不想上线。 明明可选择的多了很多,愣是不知道玩什么。现在我只想玩点萌豚游戏,有没有大佬推荐个,广撒网看看我能不能再找到心水的。
  19. 公会战好歹参加了就保底五百水呢,和那些氪佬确实比不过,我想能蹭进两万五一个十连就很满意了。jjc前排真的,野人玩家打的都是一个群,被打的也是一个群。以后看环境变一变我趁机往上挖点,实在不行也去py下,不过一次矿半年时间呢,以后估计还有机会。
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