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sizzflior

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  1. 确实有这样的感觉,现在虽然女主RPG每隔几天就会出现一个,但是真正好玩的用一只手就数过来了,大部分都是卖CG,甚至直接用RM默认系统,连改都懒得改
  2. 上DLsite,现在已经没有墙了,在搜索栏中打上“RPG”三个字母,点击“搜索”,在出现的搜索列表中“按销售数量”排序,然后一页页番即可 http://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/language/jp/sex_category[0]/male/keyword/RPG/per_page/30/without_order/1/page/1/order/dl_d 虽然下载量不代表一切,但是作为初选手段很节省时间
  3. sizzflior

    意念绘图要是能点出来

    我感觉意义不太大,意念绘图也是要通过训练才能够掌握的技能,你让一个连人体结构都不懂的人意念绘图画出来的东西也是不敢恭维,最终结果就是能够绘画的人还是少数,不可能人人都是艺术家。 我觉得比较好的一种方法是发展3DCG技术,即建立好3D人物模型然后从模型渲染出2D图画,不过就目前技术来说,3D渲染出来的CG普遍还没有2D手绘的精致
  4. sizzflior

    昏き淵で孕みし乙女讨论

    这个作者还有个硬伤就是表情做得不到位,如果表情变化再大一点效果可能更好
  5. 体验版一直在硬盘里,时不时还拿出来玩几遍
  6. 我记得这个作者以前的作品就没有战斗H
  7. sizzflior

    小黄油制作界潜规则

    其实这个问题的出现不是题材选择的锅,而是制作者对作品受众定位错误的锅,将一个18X作品推荐给那些不喜欢18X的人来玩别人当然会抵制,做出个18X作品,然后还想要获得那些不玩18X的人的支持,那么就只能遭到谩骂,尤其是在微博这种根本不适合发布18X内容的平台,如果换成p站试试效果可能截然不同。 说到底就是作者太贪心,既想要获得更多的关注又不想被dis,但是众口难调,对于不喜欢18X的人即使看到那些二次元裸体大姐姐也会感到恶心,更别提幼女萝莉,这些用户一开始就不是作品的受众,如果想要讨好他们就只能像楼主这样选择限制自己的题材,然后找到一个妥协的中间点。但是这种牺牲毕竟要付出代价,如果只是为了赚点零花钱,大可以放弃这些不是目标的用户,真正的受众都是很宽容的,我看到有很多人因为游戏做不好而骂作者,几乎从来没看到过因为题材不好而骂作者的。 就国内这思想环境,即使除去楼主说的3条,但只要是18X作品还是不能大摇大摆摆在台面上宣传,不管你做的作品是否包含幼女是否包含强X,只要是18X,放在公众视野下就会被抵制,毕竟绅士是少数,大部分还是常识人。所以,想要开心做游戏,就选择那些受众用户宣传(虽然人数可能比较少,获得的认同感也少),想要多赚钱的话,就楼主提出的这3条妥协还远远不够,说不定作品中某句话某个CG就能戳中卫道人士的G点,到时候还是要遭到一波谩骂。
  8. sizzflior

    小黄油制作界潜规则

    其实我觉得楼主还是想太多了,如果真有那么一天国内黄油合法化,并且幼女萝莉题材能够带来巨大利润的时候,即使你不去做,别人也会去做。 就好比手游抽卡机制算不算赌博,一直都在边缘徘徊,但是这种模式能够带来巨大利益,所以大家都跟着做,最后也就没有人关心它算不算赌博,抽卡反而成了行业规范。 如果楼主真的想在这方面发展,我觉得还是不要太在意所谓的“同行眼光”,这些会限制你作品的想象力。而至于道德底线,我的观点是如果中国真的开放了色情产业,道德底线是不存在的,看看现在游戏圈的吃相就能想到如果开放18禁,各大厂商会搞出什么花样。
  9. sizzflior

    小黄油制作界潜规则

    第一点还是比较赞同的,说到底就是不能够对弱者进行虐待,因为欺负弱者在哪一国文化中都不是光彩的象征,不仅仅限于儿童和小动物,比如像是某些年迈的老人,抢劫或者杀害一些残疾人也是很让人反感的。 第二个观点有点不太理解,楼主可能是指欧美市场,但是在DL上还真是没看出来,DL上”ロリ“这个标签算是几个大标签之一了,各种萝莉凌辱,诱拐,甚至强X的都不少。 第三点的话也不是很赞同,其实除非是男主纯爱类工口游戏,否则很难不涉及到强制无辜妹子,比如像是兰斯系列。我认为主要的关心重点不是在于是否要强X妹子,而是在于强X之后对于妹子境遇的处理是否妥当,比如,如果一个妹子因为被男主强X,怀了孩子,后来因为要养孩子而出去卖,最后染病身亡,这样的境遇处理就会让人很难受。但是像兰斯这种虽然妹子被强X了,从妹子主观来说是遭受了极大不幸,但是从其他方面说妹子反而搭上了人生的顺风车,比如有的妹子有机会接触更多高层人物而改变了境遇,有的妹子被皇帝液治好了病,甚至还有得找到了自己的人生意义等等,总的来说就是要处理好妹子后来的处境,以至于不让玩家产生罪恶感。
  10. 但是steam毕竟属于欧美系的,像是幼女萝莉这种题材基本是不会过审的,在这方面DL就会宽松很多
  11. sizzflior

    slave’s sword监狱这地方怎么过

    我记得是在这张图的右面有个牢里的人,和他对话之后就能从这里过去了
  12. sizzflior

    NTRPG2玩后感

    这就是玩家和GM的区别,只要GM改个规则,所有玩家都要照着规则来,只要GM想,规则总是对GM有利的,网易和腾讯也只不过是总多玩家之一,现在养肥了该宰一宰了
  13. 我倒是觉得大部分人可能并不是真正喜欢肝的,只不过是想通过玩同一款游戏来增加与他人的共同话题,说白了就是一种社交手段,缺少共同话题很容易就被孤立了
  14. 要我说,如果RPG部分做不好的话就不要做,把主要精力放在H事件上就行,比如《高塔之城的利兹》,RPG部分极其简单,都没有战斗系统,碰一下怪就行,目的就是让玩家不要在无聊的战斗上浪费时间从而影响H体验。如果RPG战斗部分哪怕自己自定义一点点玩法搞点新花样玩家都会很买账,用RPG自带的系统基本都是离雷作不远的,就目前来说,RM自带的战斗系统真是既无聊又浪费时间,玩这种战斗的时候感觉不是在享受游戏,倒像是被作者逼迫工作一样。
  15. sizzflior

    NTRPG2玩后感

    现在有汉化版,汉化资源区就能够下到,不过这个游戏拿来用实在是不好用,当成文艺作来欣赏至郁的剧情倒是不错
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