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kethulhu
kethulhu
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五月 23, 2020
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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影喵醬
的主题在
节操の广场
对我来说还好 主要是他们有在其他方向弥补 他们把游戏做复杂的方式是Tag Team 就选两个角色2v2随时可换人 队友辅助技之类的 而且就算真的不好玩 我可以不玩嘛 又不是非要找款格斗游戏玩不可
十月 15
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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影喵醬
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跟街霸6现代模式类似 就取消拳脚区别 不用摇半圈出招之类的
十月 15
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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对 就单纯靠经验吃我 就那些招式是新手看起来觉得强 可以一招鲜的 他基本上都清楚 出来的结果就是我出招基本上就创枪口上 现在对格斗游戏唯一的想法是在考虑的是要不要等拳头的格斗游戏出来试试 一是好像也是简化操作 二是新游戏大家同一起跑线说不定能玩
十月 14
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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不你没理解我说的意思 那游戏是时停的 就类似定格动画那种概念 我是每步都有足够时间考虑操作且不会失误的 而且连招派生之类的他直接叫我写下来 我跟他是几乎完全没有资讯差的 就单纯每一次都被他猜准了我的想法 然后我就放弃了街霸6
十月 14
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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就街霸六刚出的时候我问了一下我朋友 因为我对他那个现代模式和单人剧情挺感兴趣的 但是不知道多人会是什么情况 然后我朋友推荐了一款2d但是有y轴+superhot模式的格斗游戏 叫yomi hustle 你操作的时候能模拟对面可能的操作有什么 然后他会给个短暂的预测 基本上可以看成不需要考虑反应 背连招 背操作 背帧数数据的格斗游戏 然后我朋友用1小时教会了我其中我最感兴趣的角色的连招 操作和格斗游戏所有需要理解的术语 然后用3局15分钟用同角色把我打破防了 甚至那角色还不是他常用的
十月 13
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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还是上手难度太高了 新入门的连招都没学会就直接被老登打跑 街霸6已经明显能看到为了这个做的改进了
十月 13
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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确实 估计现在找拳皇相关的东西97还是占大多数的
十月 13
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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我猜对他们来说差不多吧 话说其实拳皇也有后续作品的 好像最新一作就比街霸早一年 只不过热度完全抢不过街霸就是了 steam上发布了两个月人数就不到三千了 跟同时期的街霸5比都比不过
十月 12
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【談天帖】嘀嘀咕咕
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说实话我也不太清楚 但是我猜是smash对我们的定位是不一样的? smash对国外玩家而言是童年回忆 类似某些街机游戏在国内的地位 但是对我们而言就只是一款多人派对游戏 或者打单人剧情模式之类的 出来的结果就是没什么可以聊的
十月 12
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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因为我们对smash没有基础吧 两作最早的smash的主机根本没在我们这正式发布 而且游戏要到竞技程度的火是需要基础的 游戏官方或者社区 两个起码要有一个支棱起来 但是我们没有smash的两作主机=没社区基础 至于游戏官方 櫻井政博说过竞技比赛是违反他对这个系列愿景的 任也警告和诉讼过几次社区比赛 这种情况下国内的smash估计是没什么可能会火到那种程度 最多就是当成派对游戏玩了
十月 11
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【談天帖】嘀嘀咕咕
kethulhu
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因为我们国内基本上是以街机游戏为主 N64和gamecube甚至都没有完整在国内发售 而且到这种竞技程度的热度是需要基础的 铁拳 街霸之类的是官方有给支持 国外smash却是完全靠着社区直接撑起来 因为任对smash的竞技性是完全反对的 甚至主设计师是觉得竞技是违背游戏本意的 好几次比赛都被任给警告了 这种情况下国内的smash估计是没什么可能会火到那种程度 最多就是当成派对游戏玩了
十月 11
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算不算不太肯定 他都快自己独立一个分类了 但是火肯定是很火的 主要定位都不一样 而且不怎么火是我们这边的情况 国外很火 火的稍微有点过头了 就现在还有社区在做最早的两作的内容(N64和gamecube平台) 甚至是竞技比赛 就任天堂没官方公布 但是就算是这两年推算的在线人数也跟街霸6差不多 然而两个最新作发布差了5年
十月 10
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【談天帖】嘀嘀咕咕
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除了街霸都不算太火 其他的像拳皇之类的以前很火 但是现在估计大多数人对格斗游戏的认知就是升龙拳 波动拳 然后听过几个著名角色名字 说实话现在真要说能跟街霸比的格斗游戏?可能只有smash bros 系列 但是对这系列到底属于什么类型的游戏现在还是有争议就是了
十月 10
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主要格斗游戏本来就不算热门 铁拳在格斗游戏里也不是最热门的 基本上没什么大事不会有人关注的
十月 10
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对的 你知道最尴尬的是什么嘛 我在回完你我觉得这件事很难有进一步发展的一个小时后就刷到了 不过挺好的 然后现在国外在进一步要求取消这个限制 因为除了我们之外还有很多国家没参赛权 看看下一步发展吧 我是不敢下判断了 就是不知道他们下一届会怎么做 是完全取消限制还是把这个当成特例 直接在报名阶段就真的落实规定 要真是那样感觉还能再来一次
十月 9
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对的 但是基本上只有我们的人在冲 国外水花不算特别大 感觉事情很难有进一步发展了
十月 9
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好像是没有了 官方现在的态度是他们DQ是按规则上写的做 没有问题 看看之后还会不会有其他的问题吧
十月 8
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我了解这个是因为这个跟之前HD2的PSN事件一摸一样 就当时不是要求全部人绑PSN账号吗 然后我们是不在他们官方支持地区内的 也就是就算你在国内找渠道绑了他们官方也是能直接封你的 这次基本上一摸一样 也是官方没写 所以这个闷亏他们没做错基本上只能硬吃 单就这件事看现在唯一能争的是为什么到了8强才出这个决定
十月 8
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那个是比赛规程出问题了 铁拳比赛本身规则上没写我们有参赛 然后规则没写的原因有人猜是铁拳没正式国服 严格来说也不在官方支持地区内 但是到底什么情况才会导致8强才发现这件事 然后最后还能做出DQ的处理
十月 7
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说实话大概也不怎么关心 估计从b站或者论坛之类的地方看见了就顺便跟我吐槽一下 毕竟不久前ign投票才吃完一次瓜
十月 7
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没事 我也是从朋友那听说的 只是单纯想吐槽一下近几年暴雷的游戏媒体越来越多了
十月 7
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话说金摇杆奖这几天的瓜你有了解吗
十月 6
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主要打了半个月板子基本都背完了 想过我们几个都能过 那么到底是为什么过不了呢 真奇怪呀
十月 5
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开始的时候坐牢 玩到一半加入 玩完又开始后悔 循环重复 直到最后推荐那个也受不了了 然后单人3小时通关了
十月 5
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kethulhu
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倒也不至于 就类似把这游戏当成人类一败涂地之类的游戏玩 互坑的时候还挺乐的 就是坑完想到第二天还要再打是真的难受
十月 4
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