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魔神爱

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  1. 超人yisuo居然还写了后日谈。那我不发点什么感觉怪不好意思的。 但好像也没啥可写的。 那就补一下十四叶遥春的背景设定吧。 以下—— 因为开团的时候没有明确故事背景。老实讲我一开始还觉得遥春的画风不大对。 好在凯及时掏出了扳机社御用长官演员堂堂登场一往无前,看见他画风更不对的那一刻,瞬间就安心了。 准确的说,三个人,两个人画风不对,那么我们的画风就是正确的! 真正不对的应该是yisuo你啊wryyyyyyyyyy——!!!!(吸血鬼怪叫ing)
  2. 不知道为啥突然想到北斗阑干南斗斜....斜斜谐谐谐音梗扣钱...... 但又感觉很带感,就是那种,北斗南斗两派决战对决的时候,突然出一个互相轰在一起的大特写定格,背景上爆炸,人物背光剪影,然后屏幕上开始砰砰砰砰拍巨大的字体——北!斗!阑!干!南!斗!斜! 这种诡异的画面。
  3. 时至今日,论坛的艺术——就是爆炸! 只有当你突然点不开论坛眼前跳出404的时候,才会有波澜震动心底(暴论
  4. 看你评论,简单理解就是,把最重要的“怎么能做到的”这件事给跳过了对吧? 好比战斗番和热血番,作者写了个设定把决战怎么打赢的这件事一笔处理了,只留下两边互相放狠话渲染气氛的战前,和摆造型装逼的战后。应该有复杂逻辑,推进,曲折和博弈,占据最大信息量的战中反而被快速跳过?
  5. 很正常吧,最简单的例子,现实中不晕3d的人会对着屏幕晕3d,现实中的司机对着屏幕开车找不到那种感觉什么的
  6. 作为开服玩家,从序章开始打的。很难说真的是因为喜欢剧情才玩下来的() 漫长的双足飞龙来了加紧张激烈的指令卡战斗......fgo能打到现在,绝对是因为他能随时删掉,然后下载回来接着打的特性在其他二游里根本不存在,甚至抛开单机,哪怕是加上pc端也很少有。
  7. 论坛感觉现在的定位像是路边小店,有固定客源,每天几十个人上门,然后维持下去,就很成功了。你不妨把它看成私人高档沙龙俱乐部的互联网版本,而不再是早期那种更加面向大众的东西。 不过有一说一,论坛现在的劣势与其说是在内容上,更多出在载体上。 app需要下载安装,没办法和网页那样,链接跳转就进来看一眼,要打广告,一直打,在传播上也很受限,不能完美的让论坛转型。 而“网页”使用本身又带着一点麻烦属性,就好比去路边小店要出门那样。很多人根本迈不开打开自己屋门的第一步。 但论坛也找不到其他载体当门店了。总不能是dis那样的聊天群。 但我个人确实喜欢论坛形式,废话少,信息密度高,界面井然有序,信息留档,而且有高度的可编辑性。 另外要指出的是,论坛形式其实没有落寞,倒不如说目前来看,很多厂家都在搞自己的变种论坛。 比如说每个厂家自己的用户app,b站最近也在推送的,以各个话题为中心的论坛小站......本质上都是论坛模式。有管理员,有分区,发帖回帖交流,帖子讨论内容长期保存。 只是单纯的,缺乏自身核心主题的网页版本论坛,没有那么多网络路人进来看了。 以及值得吐槽的是,ss同盟本身其实缺少的不是人流量,而是“自身的话题”。ss论坛是靠游戏以及动漫资源来吸引路人的泛二次元论坛。但吸引人来了之后,其实就没啥能聊的东西了。 当然你可以说,这里有各种分区,都可以聊,什么都能聊。然而实际上,什么都能聊,就意味着聊什么,都只有很少的一部分人会在意这个话题。 做个对比就能很好理解这一点。 b站最近开的论坛小站,会去特摄站的人,一定会聊特摄,每周更新的特摄,过去播出的特摄,剧情讨论,玩具情报等等。 游戏厂家的app,一定会聊自家的游戏,以及官方给出的情报,攻略,活动组织等等。 他们都有自己绝对的核心。来这里的人也一定是为了这个核心来的,所以一直有话题。 但ss虽然看网页上的记录,每天都有几千人登录,几百人签到。人数其实非常多,签到的人要是有一半的人聊两句,论坛就会跟刷屏一样。但是实际是签到完之后,就没有核心话题了。这导致论坛像个每天来散步的广场,走一圈,回家了。偶尔路上遇到谁说几句话,然后也散开了。 自身没有话题,因此吸引来的人也没得聊才是泛资源论坛最大的问题。
  8. 14年了吗?算算时间,坛娘也到了可以变身光之美少女的14岁了。
  9. 换个思路思考问题,你不是在临摹,是在练习速写()
  10. 最近一次起名应该是前段时间打游戏王,名曰——无敌大暴龙!
  11. 那就下一话,平行宇宙的皇帝贝利亚sama() 或者奥美嘉宇宙最大危机()
  12. 不会的,奥美嘉的思路很明显就是建队,以前要么一集速成防卫队,要么没有防卫队,奥美嘉很明显就是准备把防卫队完全的专业化,一切走向正轨作为大结局。所以一开始根本没有任何应对预案,到人类这边从草台班子搭建队伍,到越来越完善的组织设立。这个思路写到结局就没有后续了,因为后续就成了其他奥的第一集,要另外再找新主题了。再找新主题写出来什么水平那就跟前面的建队没关系了。
  13. 算算时间已经开播了,有没有吃过的来分享一下感受
  14. 那恐怕真的就只有fgo了。这游戏如果你不打活动,删了半年回去游戏体验是不变的。 抽卡只有角色需要抽,没有月卡,没有战令,氪金方式只有一个抽卡用的圣晶石。你不想氪就不氪。反正这游戏已经十周年了,换句话说到了官方大量送福利拉人会坑的阶段了。 体力回复如何不想每天消耗掉,可以兑换成苹果攒下来。 养成就是升级和升技能。老手一个角色到手理论上能当场拉到90级,而不需要去刷东西。技能可能需要刷材料,但可以等活动的时候兑换奖励,而不是日常刷。 唯一的问题在于,这游戏已经10年了。积攒了大量的主线。 入坑后会有相当长的一段时间单机打进度。不过这个真是任何游戏都没办法避免的了。 长期更新的游戏,你除非开服就玩,后续入坑都得有这么个过程。
  15. 我也一眼看成那个灰原()了,还在思考官方这是要整什么活,回到过去救救那个还没进酒厂的我吗......
  16. 两年后?开始跑团?创作的大IP?采用高房规化的2024PHB?还是个项目? 老实讲我没看懂你在搞什么。 要说你想写个新桌游规则吧,你说规则采用“采用高房规化的2024PHB”。 要说只是写个自己的世界观玩房规吧,你又说是个项目。 要说是个项目吧,你又说要跑团。 要说开团吧,两年后这个时间也太离谱了......还有那个“多媒体叙事的方向去创作的大IP”......
  17. 我一直觉得同盟比起资源站更像是社团或者俱乐部,倒不如说要不是缺乏核心主题,它本可以更加社团或者俱乐部的
  18. 二游的评论区和圈子已经够乱的了,你这个帖子洋洋洒洒写的比二游评论区还乱。 感觉看互联网舆论战争都比看你写的这玩意好懂。 比起二游评论,我更想吐槽你到底想写什么啊()
  19. 东方同人?论坛里还有高手啊。
  20. 好好好,看到你这个帖子我要去喝水了()
  21. 对我而言气泡确实很重要,没有气泡的可乐喝起来真的就是带着酸味的甜水。倒不如说,喝可乐喝的其实就是气泡和冰。没有这两个东西,可乐在我心里就没什么好喝的了。糖分两口就腻了,而且喝完后嘴里发黏还不解渴。
  22. 昨天路边蛋糕店买了两块黄油烤年糕,意外的好吃
  23. 我完整推完的gal加起来未必能凑齐三款,你让我发三款可太难了()
  24. 如题,今天突然想找个月姬玩,因为觉得sstm十几年老站还有专门的gal区,不可能没有这种资源。结果发现帖子只有21页,时间最晚20年。
  25. 这个世界都能从拳头大的精灵球里扔出来房子大小的精灵了......相同技术塞比基尼里不就好了。她就是掏出一架飞机都不值得奇怪。
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