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汐月ꦿ໊

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  1. 对啦,不过万华镜卖点还是这个啦虽然收敛了点,但还是很泛滥,
  2. 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 60 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/263003-《白昼夢の青写真》发售时间确定/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/263003-《白昼夢の青写真》发售时间确定/ 60 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 月常”系列 文思泉涌 70 抛砖引玉 https://sstm.moe/topic/263003-《白昼夢の青写真》发售时间确定/ 100 能人巨匠 130 匠心独运 100
  3. 这个的话确定不是打手嘛,咱对妹妹的第一感觉就是柔弱
  4. gal的未来发展的话应该会朝着live2d方向普及,画面和CG更精美,剧情的题材也会多起来吧
  5. 咱的话感觉素晴日的画面和BGM有些差强人意,但是出色的剧情和游戏性的结合,这样子就把游戏提高了一大截 作品设置感觉非常合适,这个作品真的是很少见的将剧情和游戏性结合的非常出色的作品。每一层的伏笔一个接一个
  6. 嘛,gal玩起来的话首先的话果然还是要多线程体验啦,至于多周目的话也许会一条线走多次叭 不过咱的话,推过的gal中玩过多周目的还是比较少的
  7. 这个当然啦,毕竟gal也就算是俗称视觉小说,也算是小说一类的叭,题材完全不会成为限制问题,只有CG和场景的限制 甚至还有专门教学外语的gal产生,所以只要有想法什么题材都可以做啦
  8. 就是那种很强,但是不会张扬的那种吧
  9. 对昂,当初看到现在的动漫咱也就名侦探了
  10. 嗯,也是呢。咱当时每天按时坐在电视前
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