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袭地贯天

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  1. 肉灵公测玩了一段时间,就失去兴趣了,枉我期待了几年
  2. 挺漂亮的,居然还没找到对象,她周围人瞎么
  3. 战团的AI只有在攻城的时候才会集结900人的军团,平时带100多人了不起了 再说了,就算我带了20个弩手,光绕圈你觉得能干死900多人?别开玩笑了 再说战团的AI也没那么蠢
  4. 女兽人的果体…………{:7_520:}
  5. 商业上成功只能代表运营方式成功了,但不代表这是个好游戏 要知道,很多表面上“很火”的游戏实际上并不是设计来给人玩的 成功的关键是因为采用了Skinner箱机制,通过各种各样的方法去强迫玩家不停的“玩”下去,而事实上玩家并没有因此得到游戏的快感
  6. 画面好确实能吸引人,但不会影响游戏好坏,取得商业成功的因素在于“Skinner箱”的游戏机制 某灵只是一个典型的例子,它的画面仅仅是引诱你掉进“Skinner箱”的香饵而已 请不要选择性无视别人的话
  7. 这个在DNF里都见怪不怪了,土豪各种秒BOSS之后被封3天简直是家常便饭
  8. 槽点太多,都不知道该从哪里开始吐起{:7_497:} 山寨都那么理直气壮,真的不会脸红吗……
  9. 某灵能火是因为先用画面吸引眼球,然后用那条仅有的主线任务吸引玩家练级,最好通过装备养成强迫玩家继续玩下去 但非要说的话,游戏性真的薄弱到没有
  10. 剑圣太依赖队友了,打上单别说遇到三大疯狗,随便哪个重型近战都能吊打他 还偷塔,5个打4个赢了直接一路推过去,你1个我5个要不要看看谁快一点?
  11. 就个人感觉而言,只有4代才真正做到了“英雄”无敌,其他几代都是小兵互K,英雄就负责提供属性加成和施放魔法
  12. 骑砍好游戏啊,当年带着20个罗多克神射手加上9个队友打退900人大军的壮举还历历在目的说
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