转跳到内容

abgun

【会员】新手上路
  • 内容数

    87
  • 加入

  • 最后访问

abgun 发表的所有内容

  1. 毕竟既可以看作是文字游戏。。。也可以看作是视觉小说?我一直觉得gal的用户大概是小说用户居多,单纯的游戏玩家对游戏性应该是有所要求,但是小说用户倒是没那么在乎了。
  2. 的确,gal大约是真的没救药了,新时代大概得靠同人社团罢。 不过话说回来相对于其他类型的艺术作品来说,文字作品本身仍然具有无法替代的作用。如果网文市场依然是火爆的,那么文字游戏本身就仍然会具有一个稳定的市场。如果20年前的网文受众基本以pc为主,那么现在的网文受众则转移到了移动端了,向移动市场进军倒也自然可以说是跟这批潜力用户又重合了,或许还可以期待下。
  3. 其实安卓作为开源平台,其要素也是不逊色于window平台的:同样具有成人要素的宽容(毕竟是开源平台),设备门槛远低于pc(人手一台),自带体感具备vr能力(市面上的各种盒子),同样的易于破解和传播。作为新的载体其实还是颇有前景的 然而最后那句话是真的太现实了,毕竟gal本身就已经没落了,即使新平台可以旧瓶新装,也难无法阻碍gal没落的大势。或许未来只在于独立的同人社团罢了
  4. 感谢大佬的excel参考,的确是整洁由美观多了,看着就感觉有了新思路,打算效仿开始word的数据搬迁工作。 至于程序生成也有考虑写一个,不过html还是太肝了(懒癌发作)
  5. 是收藏爱好者,好感+10 就是不知道怎么做检索目录,头疼中...
  6. 机械硬盘强力推荐。 随便买个2t也完全够用了,而且价格也很便宜
  7. 啊这,专业的回答,是大佬,awsl。 Excel,emmm最大的问题的确就是图片了,某些时候时候依靠看图片检索远比文字检索还要高效,也许是因为图片记忆高于文字记忆吧 Html,感觉综合起来是最好的选择。至少在本子方面,的确有考虑直接套用e站成熟的模板机制来做(问就是懒,自己从零肝起是万万不可的)...虽然即使如此也还是挺肝的,不过打算以后就用这个了 Chm没接触过,听了大佬的建议,我去多多了解下,, 数据库,其实觉得用notion的数据库似乎挺不错的,打算尝试一下…..如果notion有离线版就完美了,但毕竟事关xp这种大事,在离线版出来之前也只能做个普通的数据库 word个人感觉是最简单(偷懒)的方式了...但是检索筛选起来其实挺麻烦的 最后再一次感谢大佬的帮助
  8. 没错,尤其是去年e站差点儿没了。还是存在自己盘里最靠谱。
  9. 对,分类好后再找就舒服多了。 但是我在想如何进一步,把标签,链接,封面什么的也放进去,建立检索,方便以后进行搜索。目前不知道用什么工具好
  10. 对,分类好后再找就舒服多了。 但是我在想如何进一步,把标签,链接,封面什么的也放进去,建立检索。目前不知道用什么工具好
  11. 下载一时爽,再找两行泪 这也是为什么在想办法建立搜索了。。
  12. 个人喜欢把看过的东西都下载下来的,尤其是比较喜欢的,或者一些收藏价值的,通通下载,放进移动硬盘里面备份。但是存储起来后,希望能建立一套搜索系统,随时找出来看,目前我是用word做成文档,来存标签,简介什么一类的信息,但是感觉搜索起来挺麻烦的。但是为了存起来后方便拿出来看,有不能不建搜索信息。你们都是怎么建立搜索系统的呢?有大佬能指导下收藏的方法吗?
  13. <!-- 周常请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/271899-现今galgame很少注重手机平板移动端的开发呢,是否也是gal跟不上时代没落的原因之一呢?/?do=findComment&comment=14295895 30 走街串巷 30 谈笑风生 3/3 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/271899-现今galgame很少注重手机平板移动端的开发呢,是否也是gal跟不上时代没落的原因之一呢?/ 60 <!--表格结尾--> <!-- 月常请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 月常”系列 文思泉涌 70 抛砖引玉 https://sstm.moe/topic/271899-现今galgame很少注重手机平板移动端的开发呢,是否也是gal跟不上时代没落的原因之一呢?/ 100 能人巨匠 130 匠心独运 100 <!--表格结尾-->
  14. 手机上感觉还行,以串流为例,在降低分辨率下,文字大小就跟看小说一样。 文字游戏的优势在于相比其他类型,包含的信息量更加丰富,感觉没有其他取代品的情况下也许会渐渐衰退,但是应该还是会有一席之地的。 最后感谢提醒,我都没注意到可以还有其他任务 @raynormj
  15. 是啊,没时间也是个大问题。或许碎片化时间的利用可以抢救一下,我会用steam串流在手机上玩,还是不错的
  16. 七年前.....太遥远了吧,不过还是恭喜 ps:问一下大佬一共学习了多久?
  17. 好耶,一直在找好用的图床,马克了
  18. Σ(っ °Д °;)っ,还有能和丧尸之王媲美的游戏?那我可得去gal区问问了
  19. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  20. 没错我说的就是那个女儿的女儿还是我的女儿的正经游戏。如果你脑洞够大,那么十分推荐各位尝试一下。
  21. 在公园的帖子里闲逛的时候,注意到有人在讨论gal在这个的没落,进而联想到galgame本身的性质本应该更适合这个时代吧。 移动端的优点还是很明显的 硬件需求低:在硬件需求方面,对现在pc的运算能力来说,推gal本身就是大材小用,gal本身的特性对就很适合移动端,对硬件要求是极其低,。 轻量化和碎片化的生活方式:现代人碎片化时间的习惯,gal本身有大量的文本阅读来说,是很适合碎片化时间来体验的,此外随身便携的特点,也有利于目前碎片化时间使用。 便携需求相对与pc来说小巧的移动端也更加隐秘也是一大优点 市场大:手机的持有量远远高于pc的持有量,毫无疑问手机用户就是有着远比pc更大的市场 那么其实在现在,事实上的确有不少人会使用surface等支持win10的平板来推gal,同时咱也更喜欢手机推gal(至于为什么手机也能推,问就是就是串流技术),毕竟移动设备用起来,体验远远比坐在电脑好太多。 目前安卓也是开源的,对于社团来说,开发原生态的支持手机等移动端使用的gal,应该会是更加符合市场的行为,但是在智能手机推出这么久之后,gal的大部分社团仍然集中在pc端,而几乎没有涉猎移动端,未能紧跟上时代的变化,是否是gal没落的重要诱因之一?
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款