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aa8101944

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aa8101944的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 看你如何看待吧,虽然总扯些跟生殖器有关的东西,但重点跟这个可没啥联系
  2. 我也赞成弗利萨才是真结局,硬要搞些新元素进去,让我感觉到作者的腰包有些瘪才急于创作而忽视了某些重要设定
  3. 红白机魂斗罗,街机合金弹头,pc机半条命,PSP……怪物猎人算吗?我只会用弓弩{:7_528:}
  4. 其实吧~这只是个游戏罢了~玩游戏的目的是什么?当然是快乐~如果一个游戏成就变成了你生命中的枷锁~那简直就是本末倒置!见过网吧里很多人输个游戏跟输了命一样~暴露教养!值得么?这游戏我实在玩不来~也不想和网上那帮网痴同台~除了和朋友玩玩黑~剩下的就是搞人机~多爽快~5杀~5杀
  5. 哼~玩个网游都紧张~紧张啥?跟我4个队友一样!像我就很轻松~即使技术再渣也要证明自己无所畏惧!!!手动滑稽 队友:别来匹配了!我已经被你征服了!
  6. 噗哈哈~像我这种刚开头就晕的~玩累了就成神的有同类吗?
  7. 双亲早逝造成的人格扭曲我觉得很正常,要知道几乎举目无亲无所依靠的无助感只有妹妹才是拯救他脆弱心灵的救命稻草,第一次发现自己的能力的时候他是所做的则是对恶棍的报复,很会在他多次运用能力使他明白了这个能力不止能报复社会,更能创造自己的未来,在悲剧还未发生时被白毛女主制止并约束,这女主起到的作用类似于家长,加上交到了同类的朋友,心扉渐渐被打开,感觉性格反差大其实并不是,说不定这才是男主真正的性格,谁喜欢总是把自己的快乐建立到别人的痛苦上?谁不想交朋友?谁想让人看到自己像瘟神一样纷纷避开?男主也是人,是人就有感情啊,至于后面妹妹死后的作为只是再次将他打回了“现实”,他认为自己彻底变成了孤儿,没人对他唠叨,没人替他嘘寒问暖,人在这种时候极容易朝不好的方向思考问题,各种负面情绪使他变得更加扭曲,他对那帮混混出手在心理学的角度上也能理解上别人害怕自己从而达到保护自己为目的,最终也没有对人造成不可挽回的后果,这就已经说明他并没有完全绝望,在这个时候,友利再次出手拯救了他,告诉他这个世界他并不是孤单的,在之后发生一系列治愈的事后我认为足以改变他的人生观。 后面那个穿越时空的事……我也觉得bug太多,最后关于熊耳的死我认为只是主角太信任自己的能力,也有抱有一丝侥幸的心理,总体来说我并不讨厌男主,因为这个男主有点像我(大概这才是关键吧哈哈哈)
  8. 拳皇,月华剑士,侍魂,三国战纪,合金弹头………
  9. 艾尔之光,棒子的网游,类似拳皇格斗类的,横版的,怎么说呢?这游戏吧,一开始平衡性是很高的,没有廉价的大范围技能,没有全图追踪的技能,对于装备的需求极低,而后来为游戏增添了一些新鲜人物和元素,原有平衡有了微微的倾斜,但也对整体影响不大,但制作组为了游戏 的完整再次调整平衡度,也就在中期时制作组不知道和公司闹了什么矛盾,强制解散了,后由另一个臭名昭著的制作组,一上来的“灵魂人物”,当这一角色上场各种从未有过的判定,各种不科学的范围技能,简直就是玩家眼里的噩梦,更可怕的是能在被抓住的时候反抓人和简易的无限连段,发展到现在,全屏追踪人技能已经满街都是,再也不需要所谓的技术了,完全成为了一个以装备和机体性能称霸的商业性游戏,这就是棒子对网络游戏的态度,现在宁愿选择国产的都不会再去染指棒子游戏
  10. 黄口袋主力就是尼多王,后期可以学很多高等技能,一路碾压的,3神鸟都是靠他抓,皮卡丘靠爱来拯救
  11. 我认为手机不能替代掌机,销量上不去的原因是因为没有破解,就必须购买昂贵的光盘,而手机游戏则是变相收费,类似于信用卡的存在,免费体验段时间觉得不错,然后游戏的各种压力就催促你缴费,你还心,甘情愿的送了一笔又一笔{:7_510:}
  12. 零轨琪雅,碧轨七姐,兰迪,某尾社的看板娘九尾枫和二尾露娜,总之多了去了,没有最喜欢的
  13. 都很不错,日系主要是萌系画风,大多以剧情为灵魂,欧美的以画面的真实感为主,比如经典的使命召唤若身临其境一般,其实没有特定的喜欢哪种作品,只要是好游戏都玩
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