换其他说法的话,就是所谓的”想象中的自己“和”实际操作的自己“、”看别人玩“和”自己上手玩“
举个栗子,几年前刚入坑车万时和舍友打则(东方非想天则,一款弹幕格斗抽卡游戏)时,毫不犹豫地选择了妖梦作为本命机体。
当时认识上的妖梦和想象中自己操作的妖梦是这个样子的:
实际操作的妖梦和未来长期使用的妖饼梦则是这个样子的:
(当妖梦在台风天(隔一段随机换天气,比如台风天双方都有霸体,曇天双方使用符卡消耗-1)用符卡现世斩被对面打死时,就会保持这个饼的状态直到三局两胜结束)
后来玩其他游戏时,也经常遇到类似情况(玩elona,大佬:用栗子砸神上出血dot,下楼给时停弹充能射宠物开时停,再上楼用栗子砸神,直到神叠了N!层dot后失血身亡;我:出门被一生之敌狗头人一斧头砍死~)
那么各位是否也在接触游戏的过程中遇到过类似的情况呢?