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izumu07

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  1. 1000节操看着还是太遥远了,何况活动剩下的时间也不多,非永久的勋章挂着挂着就没了所以没有吸引力,还是佛系攒节操买消费勋章好
  2. 魂3是这样的。多周目想学大佬速杀老沙,结果就会弹第一下,然后寄了。最后还是叫了安里和黑手找他比划比划 朋友开压级号打不过黑古达,自告奋勇拿小皮盾帮忙......最后给他扔了30个雷壶让他帮忙拉仇恨蹭伤害好让我有机会重新上惜别
  3. 换其他说法的话,就是所谓的”想象中的自己“和”实际操作的自己“、”看别人玩“和”自己上手玩“ 举个栗子,几年前刚入坑车万时和舍友打则(东方非想天则,一款弹幕格斗抽卡游戏)时,毫不犹豫地选择了妖梦作为本命机体。 当时认识上的妖梦和想象中自己操作的妖梦是这个样子的: 实际操作的妖梦和未来长期使用的妖饼梦则是这个样子的: (当妖梦在台风天(隔一段随机换天气,比如台风天双方都有霸体,曇天双方使用符卡消耗-1)用符卡现世斩被对面打死时,就会保持这个饼的状态直到三局两胜结束) 后来玩其他游戏时,也经常遇到类似情况(玩elona,大佬:用栗子砸神上出血dot,下楼给时停弹充能射宠物开时停,再上楼用栗子砸神,直到神叠了N!层dot后失血身亡;我:出门被一生之敌狗头人一斧头砍死~) 那么各位是否也在接触游戏的过程中遇到过类似的情况呢?
  4. 全盘继承了魂3原有的框架———指连bug都全盘继承了,原素瓶取消bug(秒用物品同时部分武器可以无限硬直到死)和左弓bug(连射大箭秒人、瞬发净火秒人等等)、模组替换bug原封不动,就很离谱 据说会修左弓bug,但很怀疑fs是不是加个“左手不能装备弓箭”的限制就糊弄过去了 而且bug都能保留到这个程度,做魂3外挂的那群玩意指不定游戏出后就光速整出老头环版的相同功能(强塞违禁物品ban普通玩家、送普通玩家到虚空中无限死亡坏档、直接送普通玩家到下周目开局,balabala)
  5. 大概算改编正常操作吧,像隔壁迷深只是文库化就莫名其妙删了一堆章节,重要的主角化名也改了,导致一些情节突兀,搞得做文库web的大佬直接选择把文库删改部分自己换回来
  6. 之前在轻国看到生肉(一卷几百M),好奇为啥那么大载来看了发现是自扫图,抽开头结尾中间几章和小说家上对比,几乎完全一致
  7. 那就只能去轻国啃生肉了不过猫耳猫web和文库的区别基本没有,区别就在文库把web的几章合成一个有标题的大章,章内再分1234省掉了原来的章节名,本篇结尾都是一模一样,有实质不同的大概就是文库后记后面多的一篇番外(但文库也没有今年更的webIF番外毕竟文库18年出完的)
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