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饿掉鱼

【游星】一般向游戏交流区
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  1. 图炸了 omori确实是玩法和剧情有相当高度的游戏.要和undertale比较的话,可惜的是梗比较少,战斗相对比较简单(毕竟是回合制).没有undertale那样的出圈和二创潜力导致玩家群体比较少(但这未尝不是一件好事) omori的重心是致郁且治愈的剧情,优秀的BGM,优秀的氛围渲染,各种细节相当优秀.而且恐怖是心理恐怖,也就是说没有骑脸的恐怖画面,不敢玩传统恐怖游戏的也可以尝试一下(个人真的特别喜欢这种标签,用这种标签的佳作真的无法拒绝) 缺点是这种游戏路上还有小怪的遭遇战(主要是会重复),稍微有点拖节奏 而且是深度游戏.可能需要静下心来耗费大量时间细品,后味比较足,不适宜习惯了快节奏游戏的玩家体验 总的来说确实是同类游戏中的大top.除了定价外如果标签戳了不需要考虑
  2. 怎么说呢,原牌竞技性太强了,很难靠运气赢。我已经猜到我要被各种摩擦了 但是可以捧个场子
  3. [自购/官中]渔帆暗涌 [535.52MB] 查看文件 前言:是克系哦!是克系游戏哦!! 《渔帆暗涌》是一款有汹涌暗流的单人钓鱼冒险游戏。出售你的渔获,升级船只,并在深海中挖掘出埋藏已久的秘密。探索一个神秘的群岛,最终明白有些事情为什么还是忘掉为妙。 评价 游戏商店页 自购证明 提交者 饿掉鱼 提交于 2023年04月12日 分类 一般游戏资源
  4. 哇,好可爱好可爱的新人。我也喜欢rabirib(还有百合),欢迎来游戏区聊天啊
  5. 遇到这种资源直接举报就可以 https://sstm.moe/topic/251278-★失效资源补档&补偿处-想要节操和专属勋章就来看看吧★/page/25/#comment-16645505 失效或者无效资源在这里领补偿 @fless
  6. [自购/官中]脑叶公司(Lobotomy Corporation) 查看文件 https://store.steampowered.com/app/568220/Lobotomy_Corporation__Monster_Management_Simulation/ 脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏。游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。请您试着管理,并生存下去。 最近评测: 特别好评 (674) 全部评测: 特别好评 (22,574) 破解过程比较坎坷.把Assembly-CSharp.dll翻了个底朝天也没绕过steam验证 后来把ssembly-CSharp.dll删了还是要验证才发现是exe被加壳了一道验证 最后把这个exe删了,把我自己打包的一个unity程序的exe搬过来用了.不愧是一个爹,完美兼容 提交者 饿掉鱼 提交于 2023年04月09日 分类 一般游戏资源  
  7. 像素画画的还可以啊,至少我都有点想找你约稿了 不知道你报价是多少,看看以后有没有机会
  8. 事情是这样的,最近在玉之间被干玉玉了.恼羞成怒的我直接去淦之间寻求心理安慰 然后让我遇到了挠破了头也想不明白的场景 我对这个场景进行了深刻的检讨.为什么我庄家平和dora早立,牌山还有5张牌的情况下,对家和一位差7000分,牌山只剩一张牌,还敢立直,而且我还能点一发呢? 现在想明白了,好调的人有恃无恐,恶调放铳是命中注定,一把牌的结局早都定好了,你不得不相信 当恶调时千万不要硬打了,赶紧卸载或者换号才是明智的选择
  9. [自购/官中/音游] 英雄联盟外传:海克斯炸翻天 查看文件 本家:https://store.steampowered.com/app/1651960/_/ 在這個高速狂飆的節奏跑酷遊戲中,每一個動作都會產生爆炸性的效果,畢竟混亂永遠不嫌多!你將扮演魔法爆破專家約德爾人希格斯,在皮爾托福的巷弄中橫衝直撞! 隨著音樂節拍爆破、彈跳、移動來避開障礙物、卸除敵人武裝,並且點燃引信造成無敵大混亂!以建造史上最厲害的炸彈為終極目標,一邊跟嚴肅古板的漢默丁格玩你追我跑,一邊製造音樂混亂! 利用自由狂轟系統來恣意轟炸並獲得額外分數……但別忘了躲避緊追在後的掃興鬼警官們,然後讓他們知道自己究竟錯過了什麼。 在《聯盟外傳:海克斯失序》中盡情轟炸吧! 提取码:o6pm 解压码大写 提交者 饿掉鱼 提交于 2023年04月03日 分类 一般游戏资源  
  10. 根据我的经验,自己的牌好其他人的牌也差不多,就像自己对对和其他人大概率也七对对对一样 这手牌不怕对家或者上家做一个清一色砂仁吗
  11. 不懂就问,染手不是防御力更差么
  12. 是比较容易7700.但是要是立直给庄家点了个dora2呢,不是当场攻守之势异也了
  13. 南3局,自家25000,下家40000,另外两家17500.庄在对家 这时候是喂下家牌赶紧结束牌局避免迟则生变呢? 还是做个大牌直击下家争1? 南3局牌型参考:
  14. 假设有栖在起点 $(0,0)$,终点在 $(n-1,m-1)$,我们设 $f_{i,j}$ 表示从起点 $(0,0)$ 到 $(i,j)$ 的合法路径数(这里 $i$ 表示横坐标,$j$ 表示纵坐标)。显然,当 $i=0$ 或 $j=0$ 时,$f_{i,j}=1$,因为只能向右或向上移动到达 $(i,j)$。当 $i>0$ 且 $j>0$ 时,有两种情况: 不使用魔法,从 $(i-1,j)$ 转移而来。此时有 $f_{i,j}=f_{i-1,j}+f_{i,j-1}$。 使用魔法,从 $(i+k,j)$ 或 $(i,j+k)$ 转移而来,其中 $k\in[1,\min(i,n-i),\min(j,m-j)]$。因为只能向左或向下转移,而且不能转移到地图外,所以 $k$ 的取值范围为 $\min(i,n-i)$ 和 $\min(j,m-j)$ 的交集。此时有 $f_{i,j}=\sum_{k=1}^{\min(i,n-i)}f_{i-k,j}+\sum_{k=1}^{\min(j,m-j)}f_{i,j-k}$。 最终的答案为 $f_{n-1,m-1}$。 时间复杂度:$O(nm\min(n,m))$。 大人时代变了,现在是AI时代
  15. 嘤。可能出bug了吧 不过文件信息就是帖子的内容,包括预览图之类的
  16. [中文]数据之森:一款学习数据结构的游戏 查看文件 公测版本 游戏详情页(有红包,需要初级会员) https://sstm.moe/topic/332205-公测红包数据之森一款用讲故事的方式学习数据结构的软件/ 最近我开发了一款学习数据结构的小游戏(参考了中医模拟器/会计模拟器的模式,但是分开了想浅浅了解(主线关卡)和深入学习(专业模式)的人群.并且想上架steam) 在此恳请坛友们给出宝贵意见.指出游戏的不足,提出改良意见,或者bug 提出意见的群友个人还会送出节操红包,还有正式版上线时的游戏激活key,并且在游戏的鸣谢名单中加入您的名字(并宣传您的博客B站之类) 下面是预览图 提交者 饿掉鱼 提交于 2023年03月24日 分类 一般游戏资源
  17. 这游戏不知为何,感觉不如吸血鬼有意思 甚至玩着玩着还会思考,我为什么要玩这个游戏。。感觉好浪费时间 这游戏和吸血鬼玩一个就够了。实在太像了
  18. 有个万用破解工具。专门破steamapi.dll的。这个游戏压缩包里面就有那个工具
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