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Froz3n

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  1. 12.5热补丁设计师发的推文是这么说的,但是具体后续会不会跟进实施就不清楚了
  2. 放心,设计师最近发文计划未来取消单双排中的双排,加到灵活排位里去,也就是说以后或将只能单排了
  3. 斩服少女挺好看的,我当初是追音乐去补的,确实不错。就是扳机社的风格有点独特,一般人可能要多看几集就适应了。(看完推荐看看普罗米亚,同一个社的) 看过这个社的其他作品就知道了,画风张力很大(也可能是有点放飞?)往后看就行了,挺不错燃番 PS:不建议在B站补这部番,全是光污染打码,巨影响观感
  4. 20年高三那会的网课是不敢摸鱼,毕竟关乎到学业。 置于现在大学网课嘛,那肯定会摸的
  5. 手机和电脑都用的SSR,就是找代理找不到比较靠谱的
  6. Froz3n接下了【日常任务】水怪的养成 https://sstm.moe/topic/288037-大伙键盘鼠标都是什么配置呀/?do=findComment&comment=14926672 https://sstm.moe/topic/288035-各位最喜欢喝的饮料是什么?/?do=findComment&comment=14926676 https://sstm.moe/topic/287965-各位是怎麼學會看繁簡體字的/?do=findComment&comment=14927198 https://sstm.moe/topic/288043-大家有过熬夜的经历吗/?do=findComment&comment=14927202 https://sstm.moe/topic/288051-为什么现在对后宫漫恶意这么大/?do=findComment&comment=14927375
  7. 观念在变,要说以前后宫漫火的时候确实没啥,但是过了这么久,大家的想法也开始不同,看法也不同。 再就是现在一部分的后宫漫存粹是为后宫而后宫的去贴,给人的观感不是很好
  8. 之前在学校熬到2-3点,为了身体我觉得12点1点就该睡了
  9. 有些繁体字确实看不懂,只能找意思去对,猜对了下次就记住了
  10. 茶π和东方树叶,或者是其他果汁类的,可乐现在喝的少了,可能一两个月就喝一次解个馋
  11. 和朋友去国庆过两次,我还不算是资深宅,去的那两回体验一般,没太大的感触,就是逛小摊、看看cos、看舞台展
  12. 应该是小学时看的斗罗大陆吧,那会火的不行
  13. 完美结局的路线最后其实是有小羊的戏份的 走屠杀线我觉得挺需要心理素质的,良心不痛的同时还要受折磨,屠杀线的boss战特别是最后一战我觉得大部分人不sl个二三十回过不了
  14. 因为羊妈和羊爸之前家里有一个孩子叫小羊,然后很早之前有一个叫Chara的人类孩子掉落到地下,chara是第一个掉到地下的人,他碰巧遇到了羊妈一家人,于是Chara成为了他们家庭的一员。但是在一次不幸的事故中Chara丧命了(疑似食物中毒)作为好朋友的小羊悲痛欲绝,于是吸收了Chara的灵魂,小羊变的可以通过结界。因为小羊和Chara的一些约定,小羊抱着Chara的遗体来到了Chara生前的村庄,但是被村里的人误认为是小羊杀了Chara,于是村民们攻击了小羊,但是小羊并没有还手,最后伤痕累累的小羊带着Chara的遗体回到地下倒在了花圃中。 羊爸是地下的统治者也就是国王,在小羊死亡之前是一个和平的爱好者,但是在得知小羊死于人类之手的时候他下定决心要解除结界,离开地下,向人类复仇,于是羊爸离开了家,家就剩下羊妈一个人。 解除结界的条件是7个人类的灵魂,在Chara之后,陆陆续续又有6个孩子掉入到地下,每一个孩子在掉落之后都是被羊妈领回家,因为她不想让羊爸杀害这些孩子。但是每一个孩子最后都选择了离开家继续前进,想要找到返回地上方法。最后前面掉落到地下的6个孩子无一例外,全部被羊爸杀死了。 MC是第8个掉到地下的孩子,也是羊爸解除结界需要的7个灵魂的最后一个,羊妈因为失去了太多孩子而自责自己无能,所以才不想让MC离开家,她担心会再一次失去。所以在MC离开家之前,羊妈就委托了一个角色一路上照顾MC,就是上面提到的和MC、玩家有很多对话的特殊角色。 然后如果在第一次boss战中玩家把羊妈杀了走屠杀线,最后boss战的时候特殊角色会暗讽玩家的行为,大概的意思就是羊妈知道MC会离开家,所以在MC离开家之前就找人暗地里照顾你。boss战中羊妈也不会对MC下杀手,在MC血残的时候羊妈的攻击全部都会避着MC,但是玩家你却杀了他。总之杀了的话后面剧情良心还是挺痛的
  15. 看实况会好点,毕竟不是自己动手(x 屠杀线其实最折磨人良心的应该就是你第一个要杀死的怪物(boss)她是一个MC掉入地下世界后,像母亲一样无微不至照顾他的角色,这里叫羊妈。 剧情开始的时候是羊妈发现了掉入地底,生命受到怪物威胁的MC,于是羊妈救下MC并把他带回了家。为了不让MC受到外面想要杀他怪物的伤害,羊妈一开始是坚持要让MC留在家中(其实还有一个原因随着结局剧情的推进会解释羊妈为什么会这么做,这里就不剧透了)因为玩家的剧情推进,MC会和羊妈展开第一场boss战。 正常情况下是两人和解了,她理解MC的行为并让MC离开了家,但屠杀线中就要玩家亲手杀了她
  16. 我觉得要是刚打通完美结局,反手就reload打屠杀确实良心过不去。 上一刻的朋友们下一刻你就杀了,完了还全宰了就为了满足一下自己的好奇心,游戏里那个特殊角色也会在聊天的时候暗地里讽刺一下玩家的行为,所以很多人打一半良心受不了就溜了
  17. 战斗系统中确实有闪躲这一操作,玩家要一边闪躲怪物的互动攻击,一边和怪物进行互动 正常来说一周目大部分玩家都会达成普通结局,因为不懂游戏机制,或多或少开始会杀几只怪物。但是在游戏进程当中,会有人角色(怪物)提醒你应该怎么去做,所以一周目玩家都不会打成屠杀线(除非是刻意知道剧情的 一般来说屠杀线都是因为玩家打完普通或者完美结局后的好奇产生的,就是好奇我如果把所有怪物都杀了会怎么样(所以都是二三周目之后才会出现的) 屠杀线其实不推荐一周目就打,因为难度会很高,相比于其他线来说屠杀线的战斗难度可就没那么简单的了,需要不断的sl(特别是最后的战斗)所以也有很多人打屠杀线打一半就放弃了 另外因为是metagame,在游玩的过程中有一个角色会和MC或者是屏幕前的玩家有着许多的对话,对话的内容或多或少都是引导或是暗示玩家的,所以许多玩家也会放弃或者不打屠杀线。
  18. 杀了怪物的话就是中立结局,也就是普通结局,有好多种。只有不杀任何一只怪物才有完美结局 怪物是躲不开的,但是UT里面的战斗系统和传统RPG有点不同,里面有一个功能叫“Mercy”,玩家可以在和怪物进行战斗的时候通过一些互动来增加怪物的好感度,然后达到一定条件的时候可以“宽恕”或者说是“仁慈”怪物,从而结束战斗。
  19. 怪物本身就是怪物,只不过是人类对其下的一种定义,但并不是怪物就一定是坏的 在地下世界里,怪物像人一样有着群体社会生活和先进的科技,可能和人不同的就是种族和生存环境吧。在MC进入地下之后,有帮助他的怪物,也有因为统治者命令而想要杀MC的怪物,总之地下世界的怪物就和人差不多。
  20. 是的,完美结局就是一个怪物都没有杀的,不过要通2周目,一周目没办法达成完美结局的一些条件。 这也是它和一些传统RPG不同的地方,UT是不需要练级的(或者说刻意练级的)在游戏里面对LV的定义也不同
  21. 屠杀线嘛...就是玩家把所有见到的地下怪物全部杀了,一个不留的那种 玩家就相当于一个杀手,怎么恶怎么来
  22. 要说结局当然是完美结局啦,必须二通的全员救赎结局。 但是要说哪个路线我最喜欢的话,我觉得屠杀线做的很好,结合其他线路玩家对角色的看法,再加上屠杀线中每个角色在面对玩家时的塑造,让角色更加立体。也正是因为有了屠杀线,所有角色的形象才更完整。
  23. 我记得是4个大的结局,中立、完美、屠杀、伪善结局,然后中立结局有好多个,算是普通结局吧,每一个结局最后都有不同的变化,好像是取决于支线,这个我也没做完。 我当时上学的时候好像陆陆续续花了2个多星期才玩完,基本是把能体验到的剧情都体验了一遍(除了屠杀线是看实况的),说实话重刷挺费时间的,RPG通病
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