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zeroex

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  1. 噬神者動畫的主角是誰?雖然原本噬神者的主角就是我們玩家。{:7_468:}
  2. 首先要說的是今次刀劍神域失落之歌沒有下周目也沒有回想{:6_344:},不知道是不是更新後才有? 動作篇 先說說動作,除了地上走動當然還有ALO的飛行系統。飛行系統完全和原作一樣。飛行有分一般飛行、空中戰的 浮空以及突擊和趕路用的高速飛行,在高速飛行中按攻擊會使出我取名為航空突擊的不花MP、和劍技同等的攻擊 力的強力攻擊{:7_499:}。高速飛行是十分耗氣力,但在一擊脫離的突擊和趕路上是最好用,而且還可以做出急速迴避的高 機動力動作。 戰鬥篇 今次刀劍神域失落之歌的戰鬥是和ARPG一樣攻擊要自已按去攻擊、回避和使用技能的全手動戰鬥。攻擊有分弱攻 和強攻而所有的劍技是純粹作為動作存在,也就是說不存在無視距離和必中的奧義技。而且所有武器的劍技只有五 招!而且算上OSS也只有六招!{:6_432:} 而且亞絲娜和詩乃的AI好像有些問道,在地方狹窄又複雜的迷宮途離有時會自已不知道跑去哪裡!! 這不叫拉遠距離而是落跑!{:6_440:}我經常因此陷入危險,怪又追著她們跑出去。幸好平時和打BOSS時還是可靠的。{:5_241:} 另外令次打怪,怪身上會有動畫一樣的傷痕效果,而且BOSS還有部位破壞。部位破壞是外觀看不出的,只可以透過 聽效果音作出判斷。另外部位破壞成功BOSS會掉東西,把BOSSKO後還會掉東西。 等級也不是絕對,只有手上的武器和玩家的技術夠強,就可以越級打1000級怪。可是等級也代表你的捱打程度,血 厚不厚。這點和原作中的ALO一樣的吃技術遊戲 系統篇 可是今次裝備和技能方面不再和以前一樣可以隨時隨地改變而是只限於城中改變,裝備桐人只能裝備單手劍(二刀流)和 大劍。但是操控角色也不再限於桐人,而是所有同伴也是可操控角色,也能自創角色但是人物摸組小的可僯… 另外胸大的女角還會搖的!{:6_376:} 有和MH等狩獵系任務一樣的EX任務可以在酒店接,而且酒店還包連線的功能,另外今次存檔不是完全自動的要回房間 存檔,否則遊戲關閉後重打。 劇情方面我不劇透了,只可以說原作會死的會活下來。 順帶一提,高等裝備在高等的EX任務的BOSS身上取得,包括SAO時代桐人和亞絲娜的裝備,當中亞絲娜的閃爍之光和 闡釋者在同一EX任務中,更出乎意料的閃爍之光居然是最高級10細劍。{:5_218:} 以上是我玩刀劍神域失落之歌的破關心得 ,接下來等有沒有更新。現在開始攻略機戰Z3連獄編和天獄編了。{:6_384:}
  3. 入手刀劍神域失落之歌後玩了二到三小時後决定寫這吐嘈心得 首先,這完全是和PSV的刀劍神域虛空斷章完全不同的系統。 無論是飛行系統和戰鬥系統也完全不同,不再是以前的半自動戰鬥,而是完全和ARPG一樣攻擊要自已按去攻擊、回避和使用技能的全手動戰鬥。 攻擊有分弱攻和強攻,強攻、跑和飛行加速要花氣力值。 技能分別有源自SAO的劍技和ALO的魔法。劍技必須拔劍才能使用魔法反之。 可是今次裝備和技能方面不再和以前一樣可以隨時隨地改變而是只限於城中改變{:6_388:} 另外也沒有了技能樹而是等技能練到一定程度才習得,不知道還會不會有奧義技可以用?{:6_359:} 說到裝備今次桐人不再是能裝備弓以外的任何裝備,而只能裝備單手劍(二刀流)和大劍。可是同伴的裝備可以不用再透過送禮來改變。 另外今次小地圖有路標不會再像虛空斷章這麼樣容易迷路。{:6_364:} 不過飛行中戰鬥比想像中更不方便,因為桐人不會主動向鍞定的怪衝過去攻擊,而且也不知道怎麼樣拉遠鏡頭害我常被怪偷襲。{:6_363:} 總括來說今次刀劍神域失落之歌是一個相當值得玩的遊戲。唯一中美不足的是…下星期就岀機戰Z3天獄編了,時間不足啊!{:6_367:}
  4. 模拟器的話下次再遇到就即时存档吧。 至少不像以前玩掌機這麼樣步步為營生怕出錯…{:7_511:}
  5. 刀剑神域雖然妹子多但要玩命… 加速世界雖然不用玩命但會痛,而且沒什麼機會認識妹子…但可以当成异能用。 決定了,刀剑神域吧。畢竟個人比較喜歡刀剑神域。如果刀剑神域後再穿到加速世界就好了。
  6. 感覺這篇好像是作出來的假新聞…{:7_510:} 要是IS成员真的是沉迷脑残宝宝的話,恐怕早被自已人處決。 而且也不太可能被俘虏知道…
  7. 琦玉這個大外掛光頭終於要動畫化了,不知道是一般的24分鐘還是3分鐘的泡麵番?
  8. 當然會有,畢竟這是任天堂的金字大招牌。 只要人氣還這麼樣旺就一定有新作的。{:7_518:}
  9. 這遊戲簡直是電影…{:6_392:} 而且1880年代居然有一大堆黑科技…
  10. 现实的日本学校也不會有這種二次元的短裙…{:5_241:}
  11. 雖然好像很有意思,但我比起学习到这些枪械的拆装,我更喜歡用槍射擊。{:7_536:} 何況就算世界末日了也在國內是搞不到真枪的…{:7_513:}
  12. 一般向游戏高级福利不可能是紳士物,而且以劇透內容推測是姐贵吧…{:5_218:}
  13. 为什么總是有人愛要作死…{:6_361:}{:11_649:} 最讨厌這些腦殘的举报党…{:7_529:}
  14. 今天千辛萬苦把自由戰爭通關後决定寫這武器的心得 武器,基本上在自由戰爭中武器的配搭是根據個人喜好、技術和任務目的而决定。但太致上也是一近一遠,而今次 我會寫出我的武器的使用心得。另外所有武器是Lv1和沒有技能。 小劍:即為MH的片手,巨大的敵人溶斷拆散就是靠小劍。基本上巨大的敵人也是靠小劍溶斷折散削弱。優點是靈活 和機動性,攻擊的空隙少。當中我認為最好看的小劍是隼影。 劍:大劍的強弱攻擊也可以聚力攻擊,攻擊力是近戰武器最強。但攻擊的空隙大,敵人也不像MH會輕易被你 捉到破綻聚力攻擊,最多是拉倒、破鳥籠和被束縛才可以。長槍我沒什麼用過…所以不說。{:6_390:} EZ步槍:全自動,裝彈數是所有個人携行火器中最多的,最適合不擅長精密射擊的人。說白了就是單純用火力 亂槍掃射把敵人射死。但基本上對巨大的敵人瞄準射擊只為爆頭和拆散敵人,對人戰也是簡單瞄準掃射直至 沒子彈或是對方死了或是自己被射死。可以說是用途廣泛的武器。 アリサカ:外型類似M16步槍,也是三發點放的步槍。雖然對巨大的敵人沒什麼用,但對人戰就方便命中。可以 說是對人戰用的武器。 釘槍:全自動,基本上也是和散彈槍差不多的近戰槍,在神射手的NPC手上是威力驚人武器。全數命中是可以秒人 的。所有槍中最適合折散敵人。 SA狙擊槍:在不擅長精密射擊的人手上是一把攻擊力高的彈數少的武器。專用來偷襲和遠距離的先下手為強。 粒子榴彈砲:射程有100的榴彈砲,可以當成狙擊榴彈槍。 粒子步槍:全自動,射程有100的粒子步槍,攻擊力僅次於狙擊槍又是可以掃射的優秀武器。但是裝彈數卻是一 般…掃射很容易沒子彈。也沒有反動,所以子彈很易射中同一地方。 AAW:火箭炮類中最高攻擊力,但裝彈數只有2發。最適合給ACC使用。 榴彈砲和火箭炮槍我沒什麼用過…所以又不說。{:6_390:} 炎龍和四連飛彈:按緊L鎖定敵人射出追跡飛彈,但發射前敵人龍離開鎖定範圍要再次鎖定,飛彈也會被子彈打爆 。但一但發射飛彈會一直追跡敵人直至被打爆或是命中什麼。 粘性榴弹砲:自由戰爭的惡夢武器之一,榴弹會貼在着彈點一會才爆炸。可以作為陷井使用,彈道為拋物線。當大量 敵NPC手特這武器集中火力轟炸是這自由戰爭的惡夢…{:6_405:} 火焰噴射器:逆天的BUG對人必殺武器,一旦被打中要是沒有ACC和同伴來救的話,100%死定,會被鎖死無法行動 直至沒子彈或是已被射死或是被炸飛。所有人型角色不論敵我玩家NPC在這火焰噴射器面前只有死路一條,所以看 到敵人拿火焰噴射器要立即射殺。 MG機關槍:機關槍中最多攻擊力和子彈的機關槍。EZ機關槍:射程比MG機關槍多10。 光束砲:斬屬性的光束機關槍,基本上對人不如用MG機關槍,除非是神射手。而且一直跑就可以回避的對人悲劇武器。 牙龍:釘槍的分隊支援武器版,但由於分隊支援武器發射有時間差所以是很難用。 クリーミー・スクリーミー:蜘蛛的粘著武器,我沒用過…所以不知道。 基本上所有的也說完,剩下來的是8-1後的任務,但8-1也是難到死。所以希望能快一點開放網絡連線去收素材。{:6_363:} 現在缺素材升武器…
  15. 修改器,永遠是無論如何也過不了、卡關才用的手殺。{:7_499:} 基本上我是用不著就是的。{:7_503:}
  16. 说到任天堂就立即想到修水管的马里奥。
  17. 老山龍,在玩MHP3後沒在打過了。基本上拿大桶爆彈G破角後用太刀在肚子下 斬。但是老山龍用弓打更容易,只不過小心不要貓車就是。
  18. 這也是自由戰爭最不人道的地方之一,對人戰一但失勢就很難逆轉。 特別是被敵人不斷用粘性榴弹轟再加上大怪還在…{:6_385:}
  19. 入手自由戰爭後玩了一天後决定寫這吐嘈心得 首先要切記,一開始的名字的输入是西方的先名後姓而不是東方的先姓後名。我一時失誤 把原本的名字變成姓氏而姓氏變成名字{:7_515:}。但是我取天道這名而反而覺得有些酷…算錯有錯著{:7_503:}。 過了一開始的打醬油般的戰鬥後,居然困為失憶而被捕。而還因為小到不得了的小事而加刑期。反正原本也有一百萬年 的刑期。但也不得不說,一開始我們是沒有任何人權,連走五步和躺下來也不行。我們要完成任務來儲點數解放權限,而且 需要解放的權限不是普通的多… 戰鬥方面感覺就像MH和進擊的巨人的立體機動戰鬥的混合。不得不說把巨大的敵人溶斷拆散很有快感{:7_507:}。 而且還可以令敵人失去部份攻擊手段的部位破壞真是令人愉快。但是只有片手劍才可以溶斷,其他武器要用道具才可以溶斷。 另外除了巨大的敵人還有對人戰鬥,在對人戰鬥中用近戰只會被AI虐的,用機槍遠攻才好的。 在MH中你打的收集的也是全部是你的,在這自由戰爭中凡是稀有度高過你權限應有的就要乖乖上繳否則加刑期。 反正用不上的上繳沒問題,但是武器就另一回事了。所有武器是存在個別差異的,凡是看上去好的武器就要收下。就算加 刑期也可以上繳其他東西補上。 另外我稍微感覺出製作者的惡意,因為在第三章開始難度會增加… 我目前所知的基本上己吐出來,剩下來我就慢慢去打。打到一人打不下去後就玩其他遊戲等開放網絡連線才去打。就像MH4 一樣,一人打不下去就找其他人幫手。{:7_503:} 由第六章開始難度不斷上升,特別是潛入和對人戰!難度未免在太高了!{:6_393:} 要命的是6-1的單人任是對人戰,要是有伙伴和NPC在多少也能想辦法,但是只有我一人對上把火箭炮當狙擊槍用的 神射手敵NPC根本是不可能的!我最不擅長的就是對人戰了…{:6_404:}
  20. 這不只就UC高达系列的遺言(死亡flag)合集?{:7_510:} 居然有人用來出書简直丧心病狂!{:7_520:}
  21. 以第一二季的進度來推測,會第三季在小說第六卷完結。{:6_394:} 我個人十分期待胸部和戰鬥劇情。{:6_384:}
  22. 這漫画十分好笑,只是看完後有一段時間看到 腐皮壽司就想到疯狂假面的腐皮壽司而不敢吃…
  23. 假面騎士算嗎?不算就钢铁侠和戰爭機器。
  24. 游戏王,有在GBA、NDS和PSP上出過游戏。{:7_523:}
  25. 為什麼沒♂穿♂褲♂子♂的…{:5_218:} 這種兄贵之间的硬汉基情游戏不想玩…
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