史丹利的寓言:超豪华版
Steam国区史低:32
你眼中的哈姆雷特是何种模样
“这个游戏太晦涩了,我不理解,这是个不好的游戏”
“这个游戏太深奥了,我感觉它很有意义,这是个好游戏”
——选自游戏评论
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办公室的电脑桌面中是下一个办公室的电脑桌面,层层嵌套无限循环。这就是2013年发布的《史丹利的寓言》的开始菜单,而在九年后2022年新发布的《史丹利的寓言:超豪华版》中作者保留了这个界面,所以你看到的还是一个办公室的电脑桌面。这就是这款游戏最鲜明的特征,他可以是一款只用鼠标就能玩的走路模拟器,也可以是一款打破游戏界限的元叙事登顶神作。
毫无疑问《史丹利的寓言》是一个成功的游戏,大受欢迎并多次获奖更对今后的同类型游戏产生了深远的影响。但作者戴维·文登却在游戏发布后陷入了严重的抑郁,人们纷纷猜测其原因可能是:这是个讽刺游戏的游戏却作为游戏大获成功;作者表示要读遍所有评论结果被差评刺激到了;作者的创作理念被扭曲解读了。等等等等这些听起来都挺离谱的,但又或许一场戏外的人也会跟曲里的戏一样有趣。总之之后作者用两年时间整理了心情发布了第二部作品《新手指南》写给当初那个怀抱着莫名理念的新人创作者的自己和曾经或未来的玩家们,又在九年后做出了续作《史丹利的寓言:超豪华版》将曾经完善的元叙事推向了新的高峰。
这真的算是续作吗。如是,作者亲口说只要在标题后边加一个数字再改个副标题就能再出续作,内容不用动,因为太难了(虽然他确实有在这么做就是了)。超豪华版在保留原版内容的同时做出了几乎等同于翻倍的游戏内容,如果没玩过或者是仅仅了解过原版,那么入手《史丹利的寓言:超豪华版》就等于同时包括了原版,绝对不亏。
这是一部寓言。史丹利一直听从着电脑屏幕上的指示重复着在电脑前按按钮的工作,突然有一天指示不再出现,同事们也不见了,伴随着忽然出现的旁白的声音。故事由此展开,史丹利-玩家-旁白-作者甚至更是荒诞的角色形象轮番上演,故事在玩家的无数选择中展开博弈斗智斗勇,又在不同的终点上画下休止符。若说原版故事停留在互相对抗层次博弈讽刺一切的场面,那么豪华版就做出了新的诠释,完成了从毁灭到创造的过程,喻意被扩展到一个全新的维度,所有解读都能成为玩家对自身的反省与思考。就算如此,却也并不是一款晦涩难懂的作品,甚至有时候简单直接到不可思议的程度,简单到单纯是在展示答案却也引起一众解读。
(事实上怀抱着轻松的心情仅去理解自己理解的部分对于这款游戏完全足够)
豪华版将包括原版共40+结局。
接下来从我个人的视角简单讲解一下部分结局(含剧透慎读):
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个人评价:
评分(10分)
简评
剧情
10分
原版九分但是豪华版十分
玩法
8分
扣两分给重复走路的游玩体验和艺术结局
美术
9分
音乐画面放到现在依旧优秀
综合评分
9分
最后少一分看起来客观点增加说服力
总结借用一句话:
“你是自由的,因为伟大的系统正在完美的运行着,史丹利”
最后附一张因为从邪恶的巫师甘博拉塔的金库中偷取神圣护身符而被诅咒变成水桶结果在即将恢复真身前被最好的伙伴背刺的悲情图片
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