国/日/韩漫更注重细腻的感情,故事情节可以不到位,但大量的心理描写是肯定有的
美漫更注重的是故事情节,就例如两大超英漫画,漫威和dc,不仅衍生出了大量的平行世界,而且衍生角色之间也有专门的漫画,漫威的英雄漫画,dc甚至会给反派也专门弄几卷漫画,小丑的《致命玩笑》,狂笑之蝠的《狂笑之蝠》和dc大事件《黑暗之夜:死亡金属》
所以美漫就是没有你想不到的脑洞,没有他们做不到的
说回《双城之战》,我觉得是优秀的制作+用户群体庞大,而且我觉得后面的占比影响更大,才造成了现在出圈的状态,毕竟LOL用户数量庞大,就算不打游戏,看比赛当个云玩家也是可以的
举两个例子:《魔兽》电影 故事选材较差,不是魔兽世界中较为经典的故事,但胜在国内魔兽情怀玩家多,当时在国内也是出圈的状态
《龙之血》dota2动画,优秀的动画制作,稍逊于《双城》,但由于是dead game,在国内是完全没有知名度