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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 我也一直想要认真上课,奈何管不住手
  2. 那帖子和EP5战人行动一样,都是先翻地图册,偶然发现其中地名可以对上,便直接接上去推了,跳过了最难的部分,帖子发出时也有不少质疑的呢
  3. 烤或炸的菌菇。不过其实大多数菜其实我都想尝试尝试
  4. 夏天想冬天,冬天想夏天,最喜欢的永远是下一个季节
  5. 挺喜欢那种氛围的,可惜如果是跑团视频的话太注重展示玩家个性,往往不会按剧本跑,故事性不强,小说毕竟小众,篇幅长一些的更少了。我个人是不怎么注重克苏鲁神话的设定,更加看重那种氛围,可惜许多作者创作时太拘泥于原设定了。《巴虺的牧群》非常棒,可惜毕竟短篇。《铁鹤书》读起来气氛很好,可惜每篇上下衔接总觉得没头没脑缺了点什么,在最后故事好不容易故事性也不错时作者太监了。《马恩的日常》也十分不错,不过我觉得主角自身的能力太强,太异常,在这种题材时显得有些无趣,不过这也是市场需求吧。
  6. 基本都戴着,脱下感觉不方便
  7. 其实挺喜欢那种探索的氛围,可惜如果光只能逃的话感觉缺少乐趣,然而如果自身太强大的话恐怖要素便少了。其实更喜欢极度恐慌,死亡空间等恐怖元素强一点的动作游戏
  8. 现在牙龈发炎,有苦说不出,吃什么都不舒服
  9. 过去还会追求些游戏性,现在手游玩久了感觉生活都被绑架了,每日任务像上班一样,还是挑些简单点的吧
  10. 我是第一天便开始写一点……最后的感想便是从第一天痛苦到最后一天
  11. 基本上都这样,不过分年级分批选,年级越大越先,后几年选起来压力便不大
  12. 其实我觉得还行,本身也带有不少的解释空间。不过还是觉得关于金藏真正的故乡的提示还是太少了,给的两处提示其实有不少其他解释的空间,那个提前解出的帖子其实也是跳过了这一部分,直接灵光一闪猜故乡,然后靠之后的结果反推的。而且其中一个提示放在EP5,觉得还是给的太少了
  13. 面包与咖啡,重点是方便快捷
  14. 果然 最后还是自己一人过吧,自己的时间总觉得不够用
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