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Prism

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  1. 直接泡面碗 + 袋装拌面,经济实惠就是洗麻烦点
  2. 拿到板子已经三年了,之前手绘玩了一会儿,不过都是自学,打算以后有时间找个老师,画画这种不确定的东西自学还是不太清楚
  3. 业余爱好罢了,现在还是蔡,谈不上会😣
  4. 拼好饭,4大洋的饭+韭菜炒蛋+土豆丝+肉丸子+糖醋里脊 (不过是叠的首单券,日常这个配置10r左右
  5. 大厂小厂 对我来说主要看:1. 产品的侧重点;2. 本身经济能力; ai 主打一个低成本低门槛,但是目前的效果不尽人意,如果一个产品中 ai 制品扮演了一个重要的角色,那么是难以接受的 比如木鱼水心在这段时间视频里用了大量的 ai 绘制图片,但是其视频本身卖点不是这些图片(而且出图质量其实还过得去)经济能力问题用 ai 降本也不是不能理解。但是大公司显然有足够的经济能力来做出更好的效果 而且也不局限于小厂,对于工作室和个人来说,能力不足的情况下引入 ai 我基本是可以接受的,前提仍然是立绘等这些不能作为核心的要素(NIKKE 这种就应该被拉出去枪毙八分钟) 当然最好还是能最后过一遍人手来优化一下( 人的味道 对我来说就是:1. 创作过程中由情绪带来的变化;2. 思考的痕迹;3. 瑕疵、留白等 对于情绪、瑕疵的问题,在音乐上更早一点,也更容易理解一点。很多人觉得 midi 音源听起来比较死,一个重要的原因是,真正的乐手在演奏的时候总有误差,在演奏时也会受到情绪的调动进行一些即兴的修改。但是就是因为这些东西才让音乐是活的。 思考的话,拿画画来说,比如一个十字,如果是人来画,就是画两条垂直的直线,大家看到就知道作者的思路 但是 ai 不知道他画的是一个十字,ai 的过程甚至不好说叫绘制,正如 stable diffusion 的名字,ai 出图靠的是扩散,它压根不是靠两条垂直的线画出的十字,所以你经常能在 ai 图看到一些奇怪的扭曲,比如眉毛和头发的交汇处
  6. 多数情况下,可玩性 > 剧情 > 画质 但是也不乏有像死亡搁浅这种特例
  7. 大概会吧( 不过也得具体情况具体分析,小作坊这种没钱可以李姐,但是大厂emm 不过大厂大多本来就没啥口碑也不差这点 ai 作图还不知道会发展成啥样,从目前的模型来看 ai 不太适合画人这些,除非把模型改造了 或者以后开辟出一些独属于 ai 的作图领域也说不定呢,ai 画不出人的味道,人想画出 ai 的味道也不是件容易的事情
  8. 整体也是一个方法 感觉在头发、眼睛、手、衣褶这些地方,目前 ai 制图几乎都有比较明显的特征
  9. 古典加密能做到很复杂,但是复杂如 Enigma 机最后还是被破解了,古典加密的核心在于规则是隐藏的 但是现代加密算法不同,它的核心在于即使你知道规则,也难以破解出密钥,常常是巧妙的思想+数学原理,特别是非对称加密这种,但是说到数学。。。。
  10. </> 就是代码块,主要给代码添加着色等样式,会更清晰 也更好看 譬如 纯文本 <html> <body> <h1>我的第一个标题</h1> <p>我的第一个段落。</p> </body> </html> 代码块 <html> <body> <h1>我的第一个标题</h1> <p>我的第一个段落。</p> </body> </html> --- 如果想深入点了解可以去看看 mark down 和富文本
  11. 主要是经过高温加热沸腾过后的一氧化二氢,有时候会买点奶茶
  12. win7 前朝遗老没特殊情况没必要装 10 和 11 我感觉习惯了其实都好,不管是 metro 还是 fluent 都是很好的风格 10 似乎少了些特性,例如资源管理器似乎不支持标签之类的,也不能更改默认终端 软件支持上目前 10 和 11 没啥区别,个人还是倾向于 11 的,毕竟早完要升新系统 win 8.1 好用,但是仅限平板这块,否则不用考虑
  13. 玩的不多,简单说几个 RPG: King Exit,Demons Roots(H 其实一般,红唯的画风emmm,但是剧情挺好) Ambrosia(话说作者好像在做新游戏了) ACT: 魔女复仇之夜 ThornSin(更新中,感觉不错) 圣骑士莉卡(大杯上超大杯下)
  14. 画画弹琴看番 玩工口游戏
  15. 有些作品还蛮有趣的,ai 本身也是让大家能更容易实现自己点子的手段,它也可以简化一些简单的生产过程,降低了一些领域中的低端部分的成本,但是真拿ai产出当正经东西目前还是不太行 以前画画没点子的时候就到这老婆不存在拿生成图看看灵感wwww
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