大厂小厂
对我来说主要看:1. 产品的侧重点;2. 本身经济能力;
ai 主打一个低成本低门槛,但是目前的效果不尽人意,如果一个产品中 ai 制品扮演了一个重要的角色,那么是难以接受的
比如木鱼水心在这段时间视频里用了大量的 ai 绘制图片,但是其视频本身卖点不是这些图片(而且出图质量其实还过得去)经济能力问题用 ai 降本也不是不能理解。但是大公司显然有足够的经济能力来做出更好的效果
而且也不局限于小厂,对于工作室和个人来说,能力不足的情况下引入 ai 我基本是可以接受的,前提仍然是立绘等这些不能作为核心的要素(NIKKE 这种就应该被拉出去枪毙八分钟)
当然最好还是能最后过一遍人手来优化一下(
人的味道
对我来说就是:1. 创作过程中由情绪带来的变化;2. 思考的痕迹;3. 瑕疵、留白等
对于情绪、瑕疵的问题,在音乐上更早一点,也更容易理解一点。很多人觉得 midi 音源听起来比较死,一个重要的原因是,真正的乐手在演奏的时候总有误差,在演奏时也会受到情绪的调动进行一些即兴的修改。但是就是因为这些东西才让音乐是活的。
思考的话,拿画画来说,比如一个十字,如果是人来画,就是画两条垂直的直线,大家看到就知道作者的思路
但是 ai 不知道他画的是一个十字,ai 的过程甚至不好说叫绘制,正如 stable diffusion 的名字,ai 出图靠的是扩散,它压根不是靠两条垂直的线画出的十字,所以你经常能在 ai 图看到一些奇怪的扭曲,比如眉毛和头发的交汇处