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infinity轮回

【幽境】公园向导
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infinity轮回 发表的所有内容

  1. 有热度的游戏有时候会是这样的 不过时空轮回热度也基本过去了
  2. 我也是听别人说的呢,据老前辈们说,ever17是当年第一批登陆国内市场的官中gal,对第一批国内gal玩家可以说是影响深远,要不也不能在国内的gal榜上长居榜首。在日本,当年这部游戏也是相当有热度的
  3. 如果是说这种的话,infinity系列里是完全没有呢。三部曲都是全年龄哦
  4. 当up做游戏推荐或者杂谈这样的吗?以前有想过,但是感觉太麻烦了,以后有时间,有条件了可能会整 infinity系列是全年龄呢,不会存在上述问题 不过我感觉近几年的游戏很多也没有这个功能呢,难道不都是靠手动Ctrl跳过吗
  5. 主要可能还是画风有点老了吧,不过剧情绝对是有保证的 优秀会员的话现在正在考虑,打算先试试
  6. 如果要玩的话,在全线通关之前一定不要看剧透啊!!! 其实也不会很烧脑,带着疑问去享受剧情也是很有意思的 三部游戏都是有男主的,这个不用担心
  7. 目前打算是按循序讲,在日期表里可以看到接下来讲的几部作品,基本上废萌和剧情作都有呢,不会很单调,但是近代一些的作品可能会晚一些 不过打算会时不时插播近期玩的作品的简评呢,敬请期待
  8. 谢谢支持!说实话一开始没太看懂呢,后来理解了一些,不过还是有一些问题,比如每月Galgame感想征集活动现在可以正常完成吗?还有GALGAME题目征集活动可以正常提交吗?
  9. 刚刚去搜索了一下,这质量也太高了 可能没有时间做这么精细的专题呢,不过我目前打算做一个锐评系列,这样不会太费时间,说起来已经在公园发帖了呢,要来围观一下吗
  10. infinity系列还是挺经典的,不过感觉现在讨论度确实没那么高了 至于画风我觉得能比龙7差的gal应该也不多吧
  11. 你是否还在为新的一周不知道玩什么galgame所困扰? 你是否曾想要了解一部gal去评分网站看简评结果被剧透一脸? 你是否因生活繁忙没时间看长篇评测? 那你就来对地方了,新的时代需要新的锐评! 本系列会以个人的通关顺序,锐评所有我玩过的galgame!(均为汉化作,谁让我没有毅力学日语呢) 预计每期讲几个游戏,会发展为一个长期项目。(目前总数约240) 重点!本人评分比较主观,以剧情为主,会有情怀加分以及游戏性加分,及格线是7分。 因为游玩年代久远,多多少少会有失偏颇,还请大家多多包涵。 废话不多说,我们现在就开始吧! 1. Ever17 -the out of infinity- 中文名:时空轮回 个人评分:10分 通关时间:2013年2月 本人通关的第一部gal,强烈推荐!bangumi的galgame榜曾经的常年榜首。(现在被兰斯10夺过去了) 剧透死罪!所以不会过多介绍,冲就完事了。 喜欢悬疑和科幻的小伙伴一定不能错过。 优点:剧情结构。一定要玩到最后,这游戏没玩到最后等于没玩这个游戏。 缺点:画风偏老,前期慢热。 发行日期: 2002年8月29日 开发: KID 2.Never7 -the end of infinity- 中文名:第七夜:无限轮回的终结 个人评分:8.5分 通关时间:2013年2月 既然你都打算玩Ever17了,为什么不来试试Never7呢?实际上也是建议先玩Never7,再玩Ever17,更方便理解一些概念。(当然也不是说必须要玩N7再玩E17呢) 和E17比还是有一定差距的,不过去仔细思考游戏中的剧情结构也是很有意思的一件事情。 发行日期: 2000年3月23日 开发: KID 3.Remember11 -the age of infinity- 个人评分:8.5分 通关时间:2013年8月 Infinity三部曲的第三部,评价两极分化,没有真相篇是一直被广大群众诟病的一个点。 不过如果你被前两部作品打越所构造的特殊世界观所吸引,我还是非常推荐你去试一试R11。 如果infinity系列三部都玩完了,我建议你去看一看当年的讨论帖,绝对会为网友的逻辑和脑洞所折服(估计打越当年都没想这么复杂) 优点:极其复杂的剧情结构,以及扑朔迷离的真相。 缺点:极其复杂的剧情结构,以及扑朔迷离的真相。 (你搁这儿搁这儿呢?) 发行日期: 2004年3月18日 开发: KID 4.缘之空 个人评分:7分 通关时间:2013年8月 鼎鼎大名的妹控作品,穹妹赛高! 实际上剧情只能算是经典gal剧本,并没有特别出彩的地方,总的来说中规中矩。 建议先去看看人设,如果感觉比较对胃口可以试试。 发行日期: 2008年12月05日 开发: Sphere 5.悠之空 个人评分:6.5分 通关时间:2013年8月 缘之空的续作,没啥好多说的,玩了缘之空觉得还中可以一玩。 哦,对了,值得一提的是班长线是女主视角。 (除了scene以外) 发行日期: 2009年9月25日 开发: Sphere 附:日期表。方便查看下一期预计要讲的游戏,以及催更,寻找同好等。 @攸薩
  12. infinity轮回接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/320850-大家都在玩什么手游/?do=findComment&comment=16147148 任务链接:https://sstm.moe/topic/297831-大家会删掉通关完的作品吗/?do=findComment&comment=16148338 任务链接:https://sstm.moe/topic/321264-大伙问你们个事你们玩过最长时间的一款游戏是什么/?do=findComment&comment=16151106 任务链接:https://sstm.moe/topic/319956-你们玩游戏是先把能打的支线打完在打主线还是直接主线/?do=findComment&comment=16153326 任务链接:https://sstm.moe/topic/321654-大家以前上学的时候会玩4399小游戏吗/?do=findComment&comment=16155451
  13. 目前有一个想法,具体还需要再构思一下。发情报的话因为我不懂日语,不太关注新作情报啊这些,所以可能比较困难?
  14. 二次元里我偏科严重,基本是属于只玩gal那种,动漫可能确实就看看gal改
  15. 如果黎之轨迹1都通关了,感觉是资深jrpg厨。主要感觉海王星系列,炼金工房系列都不是特别优秀所以不是很想推荐,那就再推荐一手传颂之物系列吧,不知道楼主玩没玩过
  16. 序章里关于主动人格和被动人格的探讨真的让我挺感同身受的,具体我觉得有点涉及剧透就不多说啦 这个帖子我还没有细看,我先了解一下哈
  17. 我一条线都还没玩完呢,不太好评价,不过光论序章我感觉就写的挺好的,挺久没遇到这种我玩着玩着还会反思一下自己的所作所为的游戏了,挺有现实意义的。
  18. 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操 “初出茅庐”系列 赞许 https://sstm.moe/topic/321954-谈谈gal的主线与相关角色(八月篇)/ 10 邂逅 https://sstm.moe/topic/321954-谈谈gal的主线与相关角色(八月篇)/?do=findComment&comment=16154245 20 登录 https://sstm.moe/topic/258159-✨【galgame嘉年华同盟10周年版】🔯【大召唤阵】gal主题公园禁书目录——会员索引系统,来这里找到你的游戏同好吧www/?do=findComment&comment=16154207 20 能力 https://sstm.moe/topic/321954-谈谈gal的主线与相关角色(八月篇)/?do=findComment&comment=16154245 30 相识 60 随笔 60 召唤 20 “小试牛刀”系列 入乡随俗 30 积思成言 50 积言成行 100 高朋满座 50 宾客如云 100 游山玩水 50 寻幽探胜 100 “游刃有余”系列 登堂入室 100 登峰造极 200
  19. 没想到到了2022年还有人在写八月,我是真的很感慨,我应该算是八月社全部作品都玩过了,包括早期那三部(虽然质量确实挺一般的),八月手游也玩了有几周吧(但后来还是玩不下去了)。秽翼的尤斯蒂娅这部作品真的是对我影响颇深的作品,当时是高中的时候玩的,每天晚上等我爸妈睡熟了爬起来偷摸玩几个点,根本停不下来,一周就通关了。后来又找时间从新玩了2遍,每一遍都有新的收获 八月社的游戏基本都有一个很明确的主线,属于是那种挺传统的模式,不过角色塑造也都挺丰满的,基本没有为了主线服务的工具人 最后的碎碎念:八月社什么时候能出新作啊
  20. 偏常规一些吧,小时候就是魔兽红警,之后就是dota2,再往后就是玩一些switch游戏,什么马车8,奥德赛,塞尔达之类的。
  21. 想玩的游戏太多,时间又太少,现在手头在玩克洛的时钟,感觉还可以,再可能就是补一下f社作品,还有现妹,恋选目前都在计划范围内
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