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EnzoG

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  1. EnzoG接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/292160-百事可乐还是可口可乐/?do=findComment&comment=15132308 任务链接:https://sstm.moe/topic/290821-大家玩游戏会看攻略吗?/?do=findComment&comment=15134159 任务链接:https://sstm.moe/topic/290821-大家玩游戏会看攻略吗?/?do=findComment&comment=15136708 任务链接:https://sstm.moe/topic/292772-大家玩rpg时会对最好的装备等执着吗/?do=findComment&comment=15143221 任务链接:https://sstm.moe/topic/292839-友友们玩rpg会跟我一样有强迫症做完所有支线吗?/?do=findComment&comment=15146157
  2. 有些作品做支线,看一些主线外的人物故事很有意思。而有的作品支线就是单纯的刷刷刷,增加游戏时长,根本不想做
  3. 主要还是看机制,要刷很多词条的类型懒得刷,如果只是一千个以内的全收集还好说.还有PM最好的未必是31,技能觉醒力量根据个体值的奇偶性决定属性,还有空间队等打法需要速度0.
  4. 打挂机游戏会睡着,疲倦得要睡着打不了比较难的曲子
  5. 睡前打音游,打得有些疲劳就关灯睡觉
  6. 确实,就是通过一些gal汉化知道sstm的
  7. 看热爱程度和麻烦程度,像pokemon全图鉴拿到闪符有的版本还会去刷闪光,或者是galgame,没有剧情锁也全路线通关但是像文明群星这类的成就收集,实在耗时间所以不想做
  8. 曾经拜托别人帮忙带,两个人带了总计两份,一连吃两份方便面,隔了好久才想再吃方便面...
  9. 可口可乐最好一口气喝完,要不气散光了,不如百事可乐甜口,当然你喝无糖的当我没说
  10. emm我比较喜欢从孵蛋开始,从最初开始培养
  11. 可爱的吧,像仙子伊布,美洛耶塔这样的
  12. 不过确实这个可爱风适合吸引年轻女性群体入坑,尤其有双人模式适合情侣一起玩(一个屏幕上两个人物走,对战二打一)
  13. EnzoG接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/292098-大家都在什么软件看小说呀!/?do=findComment&comment=15110289 任务链接:https://sstm.moe/topic/292132-新人小感慨/?do=findComment&comment=15113017 任务链接:https://sstm.moe/topic/292161-新人报道/?do=findComment&comment=15115266 任务链接:https://sstm.moe/topic/292179-新人报道/?do=findComment&comment=15118319 任务链接:https://sstm.moe/topic/292236-新人报到/?do=findComment&comment=15121119
  14. 剑盾剧情中规中矩,整个游戏设计主要是为对战服务的. 黑历史倒也说不上,只能说是gf恰粉丝钱的一个尝试
  15. 我认为没有精进的必要,要玩投球去PokemonGo玩,还是好好做剧情,好好地把新的技术结合起来做正统作品比较好
  16. 土豆丝好做,给土豆剥完皮,尽量等粗切细(有工具),下锅加油,蒜,十三香等炒一会就好了,下饭
  17. 有体感投掷扔球(很差的体验,还要担心甩屏幕上),也可以体感调整方向,按键向调整的方向正中央投球,精灵多次捕捉失败或者时间长了会逃跑
  18. 剑盾收集全了,这一代抓精灵费劲懒得弄了,pokemon home里可导入letsgo的精灵也少(侧面也反映了游戏热度低)
  19. 搜集元素过多的不搜攻略,太消磨时间,不太适合享受游戏 比如刺客信条这样的,收集没太大意思,但是收集癖犯了,还是得搜攻略
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