转跳到内容

syd

【会员】中级会员
  • 内容数

    326
  • 加入

  • 最后访问

syd 发表的所有内容

  1. 话说坛娘有有标准的人设吗,类似VTB出道那种
  2. 是的,因为维基是网状的,所以如果没有大纲的话会有点无从下手的意思 拿出一条清晰的主线脉络就好了,类似滴胶手工,最难的是设计骨架,绑好骨架慢慢填充血肉就行
  3. soga 说起来维基比传统的知识结构(比如普通文档)强在「双向链接」 传统的知识结构是树状的,就是按照一级目录、二级目录……一直分下去 而维基是网状的,你中有我我中有你盘根错节 但网状结构也可以分为干流和支流,比如从首页出发 没有深思熟虑过,随便写写抛砖引玉(写着写着自己也迷糊了 人员调度也可以算作「大事」记载起来,想想其实还蛮有用的,相当于公开的人力资源管理系统了
  4. 我现在连具体有哪些版块都不清楚呢 其实我之前有了解过维基编辑,维基的语法确实有点反人类,所以排版很痛苦 维基排版一直是个老大难问题,很多时候都不是编辑人员缺乏创造力,而是大家根本就不知道维基能够做成什么样子,上限在哪里,也就无从企划 所以我看到之前发的那个维基才会那么惊艳,不过人家商业化公司有专业美工也没法比 你这么一说,我有点好奇咱们的维基到底是个什么定位 因为「维基百科」往往是作为一种「工具书」存在的,也就是等你用到的时候才会去查 作为工具书就不可能过于追求吸引力的,萌百的编辑做得够好了吧? 但我仍然不会没事翻着玩,只有等需要的时候才会去查,顶多查到的时候梗很密集,阅读体验较好而已 这是锦上添花的事,我再重复一遍我的观点,靠维基去吸引读者是非常不现实的做法 我当然愿意给维基建设出一份力啦,有空先研究一下现在的维基
  5. 其实我上线时间不能保证特别稳定,今天只是刚好碰到了(摸个痛快! 等到时候结合实际情况考虑一下有没有能力加入吧 有心建设 Wiki 但无从下手,这个其实是我们最开始讨论的问题:目前光靠论坛自有文化撑不起一整个维基 有人手,但找不到活干,这显然不是人手的问题,应该要管理带头布置出大家力所能及而且确实有必要的任务出来 扩写编年史当然是重新排版啦,至于具体怎么排要看如何组织架构(通俗点说,写史书也要有个大纲,再不济也得有个目录对吧) 冗长根本不是问题啊,读史那么有趣的事,内容越多,读者越能通过维基了解论坛传承的文化 (当然这个可能是我个人爱好,我特别喜欢这种「时间轴 timeline」形式的记录,读起来津津有味,俗称考据癖) 活动拉满是指新的活动啦,像最近是论坛十周年对吧,可是论坛完全没什么节庆的氛围呢,只有一个勋章征集帖子置顶 周年庆换成人就是生日啊,其实大家完全可以联合起来一起给坛娘过一个热热闹闹的生日,现在感觉冷冷清清的,稍微有点心疼坛娘 各个版块的周年庆活动可以稍微多发点奖励(毕竟能参与庆祝的都是经过考验的正式会员),具体活动如何组织就看各位版主发挥了 比如游戏区可以《「十周年庆典」你在ss同萌找到的最喜欢的游戏是哪一作》,水区可以《「十周年庆典」你是从什么时候开始接触论坛这种形式的呢,对ss同萌的发展有什么寄语呢》,诸如此类
  6. 别怕,是类似观察期的一个机制 目前只能在「新手保护区」发表内容 等到达「新手上路」用户组就可以去别的版块发帖了 等穿越之后就可以解锁里世界了
  7. 欢迎欢迎~ 是会模改和汉化的大佬(仰望
  8. 当然是活动拉满啦,而且最好是可以载入史册那种,而不是各玩各的小打小闹 再就是编年史和名人堂 我知道现在有大事年表,但其实完全可以扩展开来,每个分版都可以维护一个自己的编年史 传奇殿堂同理,完全可以把所有做过重大贡献的人什么时候、做了什么事、发挥了什么效果都一一记录下来 首先的好处是充实了底蕴,其次是也是对有功之臣的一种鼓励,名流青史才是最大的奖赏 当然我也只是口嗨说说,如果真的实行起来问题肯定很多,要找记性好的老人们回忆起来互相印证,这个工程量就非常吓人了
  9. 不睡,而且我很怕自己打鼾影响别人
  10. 刚决定加入就看了,好歹也是冲了小几年浪的www 融入一个论坛的常识: 先看总版规 再看新手区指引 有空的话看看周边,了解企业文化 wiki整挺好,就是内容还是显得有点空洞 这也是没办法的事,只靠一个论坛自有文化还是有点撑不起来一个「百科」 如果有人写/画坛娘的同人,做成一个系列,内容上应该会丰满还多
  11. 还是职业习惯,我喜欢探究底层架构,已经成为类似本能的东西了 所以现在不太愿意看外版的帖子,准备等穿越(甚至不是出村)解锁全部姿势之后对论坛的版块分布有一个判断 然后再决定要去哪乱水逛帖
  12. 节操值和节操之间的区别不太明白,羽毛也没用过,福缘我直觉是类似一般论坛「贡献」的东西 积分=内容数*0.3+福源*10+节操*0.03 内容数挺好理解的,没啥问题 但是用户组真的是按这个公式计算的吗?算下来我应该超过15积分了吧,但仍是限制会员
  13. 看人的,有些代码水平过硬的大佬,表达能力就是不行(点名 Hugo 文档,写的什么几把玩意) 我个人比较喜欢吐槽,写正式文档的时候反而还得收着点,其实还好 不过喜欢养成了追求细节的习惯之后,写起文来确实不太顺手,很容易陷入字斟句酌的牛角尖
  14. 不是刚需就等40系 没跌倒白菜价不值得接盘
  15. 战场兄弟有汉化的,虽然好像是各个汉化组各做各的,版本五花八门新手很难选择,和其他mod的兼容性也是个大问题
  16. Succubus Affection 二代是吧,我也关注了!!(握爪 一代就挺好玩的,要素很丰富,除了作为玩家欣赏之外,还当作像素动画作画参考来着
  17. 我是先看的 yooooo 那个视频(现在的年轻人应该都不知道这个梗了吧,时代的眼泪 当然就听说了玩完被掰弯的段子,玩之前也是觉得「哪有那么玄乎」不以为然,结果后来自己一语成谶了www 不过我的情况是我本来就有点心理建设,应该属于顺其自然吧 玩完直接把钢铁直男掰弯什么的,倒是没有那么恐怖www 大概率会写?不过因为我个人原因,可能会写攻略多一点(比起测评来说 我是程序员出身嘛,文档之类的说明文写惯了
  18. 当然有啦,不过 gal 圈无数大佬,我自认没什么资历不敢多说话(小声哔哔 当然口味也是一如既往的荤素不忌,拔作(万华镜),深度作(君与彼女),纯爱,NTR/NTL,常规(FSN),猎奇(女体狂乱)都吃 说起来把我掰弯的就是女装山脉(现在是双),在那之前只是叶公好龙,认真打完突然真心认可了「只要有爱,性别算什么,种族都是不是问题」(沙耶)
  19. 还没有嘿嘿嘿,先专心水到出村再说吧 到时候看看去哪混,有机会的话贡献一点热度 主要论坛聊天氛围水温非常舒适,感觉不出去好像也没差www
  20. 差不多吧,有空补补清单里的老电影,有感兴趣的新剧也会看,比如前端时间的爱死机S3,嗜血法医二代S1 动画已经很少看了,漫画更是很久没看过了 游戏还在玩,也玩得很少了,大部分玩游戏的时候其实「取材」的性质更多,纯粹「取乐」基本上很少了 当然还是有,有也是游戏王(DUEL!),或者日麻(断幺喵!)这种比较沉浸感比较浅度的游戏了 ACGN嘛,以前还看过巨多轻小说(可以理直气壮自称轻小说爱好者的那种程度 最近几年轻小说题材好像也到瓶颈了,新作很多都是烂活
  21. 都工作好几年了wwwww说的是当年高考的时候 唉,说起来真的好想回去读书啊 哪怕挂科重修都是甜蜜的烦恼,高中那些所谓「青春期的烦恼」现在回头看更是不值一哂
  22. 比较通用的:深呼吸,吃东西(比如口香糖,原理是咀嚼动作可以消除很多过激情绪) 进阶一点的:故意养成条件反射 不知道你看过漫画《寓言杀手》没有,我第一次看到「主角做一个特定动作,瞬间从普通人切换到杀手模式」的时候就一乐,不以为然 (说起来最近很火的《SPY×FAMILY》女主约尔也用了这个桥段) 后来学习工作中真的需要提升效率了,然后尝试系统学习效率相关方法论的时候,才发现这一招是真的有用的 就是用一个特定的动作绑定某种心理状态,久而久之养成条件反射之后就可以快速切换状态了 我是这样做情绪管理的,烦躁或者愤怒都可以有效控制下来
  23. 最近两年好像特别多漫画动画化,原创动画编剧整不出活了吗 异世界叔叔,致不灭的你,宇津野,古见同学,理科生陷入情网,我们无法一起学习,总之就是非常可爱,测不准的阿波连,高木同学,五等分 甚至杀爱这种特别小众的貌似也动画化了 都是当初追得津津有味的,工作以后就没追了,动画化也没兴趣看
  24. 对噢,说好的无夏之年呢,可恶竟然热起来了 没心思也要硬读啊,要考试的嘛(摊手
  25. 原来如此!懂了(其实完全不明白 当然还是空调,大学毕业之后就没买过风扇…… 最近终于热起来了(短信提示高温预警),6月初还没啥感觉,回想我当年高考前一个月都热得要死
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款