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syd

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  1. 比如这一层引用的楼层明明在隔壁帖子 https://sstm.moe/topic/315932-大家是如何驱蚊的?/?do=findComment&comment=15917824
  2. 是 bug 吗……为什么我看到其他楼的引用都回到这里来了
  3. 电蚊香液,就是效果很迷惑,感觉好像有用,又感觉好像没用
  4. 首先强调一下是以娱乐为目的,看「电影、剧集、动画等文艺类视频作品」 我个人是不喜欢倍速的,因为这种时候对我来说是「追求美的享受」的时刻 不能给我美的享受的平庸之作,即便倍速看都是一种浪费时间 世界上有那么多佳作数不胜数,我只恨时间不够用 为什么浪费你的生命在垃圾味同嚼蜡的作品上呢? 而且真正的佳作那真的是毫无尿点,别说一分一秒,哪怕一帧我都不想错过,甚至三刷四刷都愿意 <hr/> 但是据我所知有些人看娱乐视频是有「社交需求」在里面的 他们其实更注重的是能够参与到讨论主流(指主流视频网站推送的)作品的话题里面 这种情况其实不算「以娱乐为目的」了,显然是以社交为目的 <hr/> 还有就是火影海贼这种动画组有灌水成分的超长篇(点名批评火影的回忆杀) 像「我是真的热爱火影这部作品,但我实在没法委屈自己老实看灌水剧情」,这种情况倍速跳过也无可厚非
  5. 大二还是大三就不追了,真的心累 想看的番都是养肥(等完结)之后下载慢慢品味
  6. 单机买断 + 网游月卡/点卡 pay to win(内购增强功能)都去死吧 还有狂刷赛季出所谓「通行证」的: 纯外观奖励(给游戏运营方回血)我可以接受 包含有「增加强度」的道具的等价于 pay2win 说起来「通行证」机制其实就是一种抓心理弱点:「那是我的劳动成果,我必须拿回来,哪怕要付费」
  7. 我觉得这种入门指引设计得超级好 首先不算低的门槛筛掉了特别功利和戾气很重的那批人,净化了讨论环境 其次新手任务是选做而不是强制,不会给新人特别强的压迫感,对论坛的第一印象还是相对自由的 新人完全不用管任务,只要耐着性子就能积水累帖积分脱离萌新阶段,这个过程中也熟悉了论坛的版规和讨论氛围 等到出新手村(穿越)的时候基本上已经完全了解论坛的运行规则了,棒
  8. 欢迎欢迎 我也是想做自己的游戏,目前还在积累阶段,有机会可以一起交流~
  9. MMO已经式微了,现在是快餐的时代(悲 真的怀念当初玩各种大型3D收费(点卡)聊天室的时候 灰掉的好友头像越来越多,终于有一天自己也灰了 然后就再也不想玩网游了
  10. 经济条件许可当然是全都要,根据使用场合自由选择 真要二选一的话还是台式,毕竟我是爱打游戏的死宅,性能第一
  11. 学新技能、实现存下来的一堆点子(填坑),我只嫌时间不够用…… 有没有考虑培养一门爱好呢?运动、绘画、写作、语言等等
  12. 欢迎欢迎~我也是因为同样的理由加入呢(握爪
  13. 同意。我认为正确的态度是保持理解和尊重,而不是倒行逆施搞什么「矫枉必须过正」的政治正确 美就是美,丑就是丑,客观确实存在差别。 正确答案是一视同仁,避免刻板印象 现在的普遍做法却是逼迫所有人把丑视为比美更「高级」的事,难道不是过犹不及吗 女权同理,我是绝对支持妇联等推动「女性平权」的,但绝对不是「女性特权」 「妇女能顶半边天」,这没错。而不是「全天下都该归妇女」 而且推动平权要结合客观现实,无论什么情况一律吃大锅饭反而意味着不公平 女性宇航员是绝对有必要的,我们必须保证女性在太空时代的生存权益,从此时此刻就要开始摸石头,才能保证以后顺利过河 但一味推崇女性军人、甚至拿军警职业的性别比例做文章的,真的是又蠢又坏 您思想那么先进,难道没有稍微调查一下职业需求吗 历史上确实有娘子军,您调查过里面有多少因为高强度的体能训练和心理压力绝经的吗 现代女运动员长胡子是非常正常的一件事,这并不可笑,她们和男运动员一样也是通过努力的汗水来证明人类的生理强度,非常值得尊重 但是体能水平和激素水平(点名睾酮)就是挂钩的啊,无视自然法则是不是一种傲慢呢 LGBTQ 同理,我认同性向是自由的,但不意味着「性向不正常」的人就比「性向正常」的人高人一等 还骄傲,到底对现代社会对人类文明对做出什么贡献了?减少总体人口吗?到底有啥可骄傲的? (当然,平等也是应得的,不应该受到迫害
  14. 非常感谢这么用心的回应!! 你说的都很有道理,也补充了很多我没考虑周全的盲点。我愈发认同「观点是需要友善交流、互相印证」的了,真理不辩不明。~ 版规和指引都已经看过了,谢谢关心现在这么浮躁的环境还能找到这样一个氛围友好的地方可以聊天真是幸运,简直像乌托邦一样呢~
  15. 不敢当~ 说起来程序员 + 游戏爱好者 = 独立游戏制作者(预备役)是非常自然的事对吧~不知道你是不是也一样
  16. 抱紧大腿!! 因为现在网络聊天环境真的很浮躁,网上碰到的人大多戾气很重,也几乎毫无耐心 想认认真真地讨论简直成了一种奢求 这种时候能找到 sstm 实在太好了
  17. 我也是高中,大概2012年左右,当时SSR都没有,唯一指定梯子SS,怀念(逝去的青春
  18. 初见遵从本心一切随缘,通关之后根据游戏体验决定要不要玩二周目,同时打开成就列表看全成就难度,如果能接受就做全成就/奖杯
  19. 独占是为了提升市场占有率啦 互联网大厂的招聘策略:如果是行业顶尖人才,哪怕用不上,都要招进来,高薪供着 为什么?不缺那点钱(工资),暂时用不上没关系,重要的是不能把资源留给竞争对手 游戏发行平台搞独占是一样的逻辑:「我有的,你没有,那我一定比你有优势」 至于游戏开发方的收益,你要相信他们会和发行方谈协议的 人家又不是傻子,一定是「独占合同」比「非独占合同」条件更好才会同意独占
  20. 其实是个难者不会,会者不难的问题 管得住手的不会玩抽卡手游,沉迷于抽卡手游的就是吃那一套的
  21. 「syd」接下了主线任务「新人报到」(已完成) 任务链接:《初来乍到,请多指教》
  22. 关于专业 我是个程序员,网站后端/前端、测试、运维,什么都懂一点,但什么都不精的菜鸡。(当然爬虫,各种自动化脚本之类的通用工具也略知一二) 最重要的是,我同时也是兴趣使然的游戏开发者。 我希望有一天做出自己的游戏。虽然迄今为止毫无建树,但我从未放弃过这个想法。 关于论坛 我相信不少人其实心里会有这样的疑虑:都 2202 年了,论坛这种堪称老古董的东西还有存在的必要吗? 我的答案是:有,太有了。 互联网发展到如今,在资本的运作之下变得极度畸形。大部分互联网公司无论规模,为了追求商业变现,一味推崇所谓「私域流量」。 举个典型的例子——微信:外链基本全死,宁杀错不放过。当然其他也不是什么好货,淘宝不能用微信、京东不能用支付宝……诸如此类数不胜数。 我知道这个现象工信部出面重锤了,这是好的;但后续效果如何,大家有目共睹。 还有人记得互联网被发明出来的初衷,以及「互联网精神」是什么吗?开放,和分享。 咳,扯远了,言归正传。总之,在这种恶臭的网络环境下,「依然保持自己的判断力,对未知之地有探索欲望,拥有独立思考能力的人」和「被日复一日的大数据精准推送破坏了判断能力,困在信息茧房而不自知,甚至可以说某种程度上已经被驯化的人」二者之间,已经形成了一种认知偏差。 但我相信会有越来越多的人醒悟过来,厌弃娱乐至死的模式化快餐(俗称奶头乐),并重新寻找自己的互联网栖息地——一片属于公众自己的、可以自由交流的精神净土。 今天还坚持存在的每一个论坛,都是一团星星之火;我相信终有一日,将汇集成燎原之势,叫如今这个畸形的网络环境换个新天。 感谢 sstm 的运营者们——我当过时间不算短的版主,也自己建立过论坛,对运营一个社群的劳心劳力是真的有那么一点体会的——各位辛苦了。 也感谢所有会员——我来这么说好像是有点奇怪,但我没有傲慢或者任何优越的意思,有一说一就事论事,字字真心地说——没有大家的参与,也不会有这个论坛存活至今。而没有这个论坛,也不会有我在这哔哔赖赖试图融入了。 关于目的 我不是来找资源的,我对自己的资源收集能力还是有一定自信。当然多一条路子备用也是好事 我就是想开辟一个新的、上文说过的「互联网栖息地」。刚好讨论度相对热烈的 sstm 的氛围特别轻松友好,我尤其喜欢这一点。(隔壁绅庭……基本没有讨论环境) 实话说,我年纪也不算小了,跟大家一起玩 RP 其实蛮羞耻的,不过入乡随俗嘛www。 还有就是如果以后万一真给我做出自己的游戏,我会在这里发布给大家批评指正的。 大家有什么游戏制作方面的问题也可以一起交流探讨。(有我专业方面的问题也可以问我,我会尽量解答) 就是这样了,请多指教。~
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