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syd

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  1. 就是尝试「重现」 不用了吧,感觉你对维基很有热情,我不太相信没兴趣的话能如此热情高涨 没有指手画脚的意思,如有冒犯还请见谅(wink 有没有考虑继续提升自己呢,很多时候不够自信不是无缘无故的,也许是缺少一些底气 肚子里有货会自然而然理直气壮的,所谓「腹有诗书气自华」
  2. 找到你的兴趣点,不要为了学而学,长久不了的 只有你由衷地对它产生兴趣了,才会有坚持下去的源源不断的动力 此外,初学者的话建议从复刻功能开始,比如背包系统(如何实现拖拽),血条显示(如何绑定数值) 不要上来就想做一个完整的游戏,基本不可能,除非你是那种逆天(褒义)级别的天才,这种级别的天才我还没有见过 基本功也练了,而且能够快速「变现」成就感 这种正反馈能够给你坚持下去带来巨大的帮助
  3. Godot 是轻量引擎(相对 Unity 甚至 UE 来说)里面自由度最高的之一 基本在呈现效果上没有什么局限性(可以做 3D,挺多人用 Godot 做 3D 游戏的) 你能想到的一切效果,理论上都可以复现出来 据我所知年初大火的《文字游戏》就是用 Godot 做的 还原可以看看这个视频 BV1ta41117iL
  4. 倒没有,引擎无所谓啦 游戏做好都是要亮出来的,找不到人发行,也可以自己找平台发布 steam,itch.io,之类的,独立游戏基本都是往这里发,无论你的游戏是用什么技术做的,玩家又不在乎,他只关心好不好玩
  5. 没太理解你的意思呢 是说 godot 有没有全年龄作品吗?不如说都是全年龄作品(珈珈现在在做的应该就是),黄油反而很少吧(毕竟是小众引擎
  6. 猜到了。好!重铸 godot 荣光,我辈义不容辞!(戳戳珈珈
  7. 国内文娱产业监管力度一直在收紧,没什么办法 在加上资本必须考虑营收(下架整顿一次带来的损失是无比巨大的,流水也好口碑也好用户流失也好),自我审核(我先自宫就不会被你割了我真机智)力度往往是往多了加的(以便留出余地) 我理解,但我不支持 有能力就 run 外服吧,而且我一直很讨厌上海幻电(稍微了解过阿B发家史的很难喜欢得起来吧
  8. 就是「我想到一个点子,把它实现出来」的速度 godot 在保证开发者自由度的前提下、真的已经很很简单了 RM系列最大的问题就是珈珈提到的 乍一看不用会写代码好像都可以做游戏,完全没有上手门槛呢~其实哪有这么好的事 真正入门了你就会发现数不清的坑悄咪咪地等着你去踩 自己要实现某个奇妙的点子,局限于RM引擎自身的框架也会很麻烦,总的来说束手束脚的
  9. 维基作为「百科全书」面向公众,必须尽量追求公正、客观 Godot 天下第一!! 用过都说好(主要是出效果太快了
  10. 忘了在哪看到的:如果不是倍数,缩放时对齐像素也会导致画面抖动 因为这个印象很深,除了长宽比甚至确认过缩放倍数是整数倍 我回头研究一下吧 总之还是非常感谢,看到你完成度这么高的独立 demo,*使我充满了决心*
  11. 基本上都是自学,这种事哪去找免费、高水平、有耐心的老师教啊www 我博客的教程基本原则就一个:深入浅出吧(我不保证能够做到,但我会尽力去做 然后在不影响排版的前提下尽量穿插相关联的段子,以增加趣味性 缺点是会显得轻佻,维基这种比较正式的场合不推荐使用这种风格
  12. 竟然是这样吗,可是我明明记得之前有专门确认过长宽比(aspect) 回头翻翻当初写的demo
  13. 我博客里写过一些(报名回帖里有提到 这样真的不算广告推广对吧(由于心虚再三确认
  14. 所以在信息量和易读性之间取得平衡对于编辑人员来说也是很困难而重要的一点呢 这也是教程作者的醍醐味吧
  15. 我也是godot用户!(握爪 不过刚入门不久,而且时间不充裕,断断续续地在学 稍微问一下,显示效果有没有遇到像素抖动的问题呢?如果有遇到是如何解决的呢?官方文档推荐的那个插件吗?
  16. 这个现象被称为「知识的诅咒」 你知道的知识越多、越熟练,你容易将它当作某种「常识」,进而忽略「普通人需要学习才能获得这个知识点」的现实 这样就会形成认知偏差,导致沟通困难(信息交流效率大幅降低) 说起来这个问题我也很困扰,只能多多反思,多换位思考
  17. 惊呆,完成度居然已经这么高了 观感很棒哦,期待成品 话说用的什么引擎,Unity吗
  18. 真实性和游戏性必须做妥协的 MC,泰拉瑞亚,天国拯救,P社……包括过山车/动物园大亨、模拟人生这种纯模拟类 没有哪个好游戏是无视游戏性,光靠现实还原度高就能胜出的
  19. 所以核心问题还是缺少指引 这个世界需要更多的教程(震声
  20. 独立游戏戳我一下,有力出力,不需要的话也可以捧个场www 如果过于频繁建议看看泌尿科,我认真的 身体是革命的本钱,健康最重要(但人们往往只有等到失去之后才会懂得珍惜
  21. 这样啊,原来如此,摸摸头 这个问题我暂时没法回答,等我通读完试着总结才知道
  22. 我没说要速通啊(否认 我不是我没有 我的意思是不着急地慢慢通读(形成总体印象) 年轻人不要太心急嘛,心急吃不了热豆腐 我能理解你迫切的想要实现自我价值的心(这是非常高级非常值得肯定的追求 但是维基的性质就是很难作为「通识」来推广的,之前我们也聊过,大部分时候还是工具书 不要尝试吸引人通读,强求不来的(我的话是我喜欢也擅长阅读,你还要考虑生理上有阅读困难障碍的人呢对吧
  23. 现在不太好说,等我通过申请之后通读一遍维基先(如果能通过的话
  24. 各种系统复杂的传统 roguelike,比如 CDDA,少说可以玩几年
  25. 不要挖这么大的坑啦(大惊 咱们先专心把内容做好吧,美化是锦上添花的事,本末倒置就不好了
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