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kuroyuri

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  1. 以前有一阵子疯狂沉迷大妈之家,看了很多漫画hhhh 最近倒是看得少了,主要是追几个更新这样,国漫的话是一人之下、神乐幻奇谭(忘了是不是这名字了,题目还挺拗口),日漫的话除了一路追下来的辉夜和无职,一时间还挺想不起来最近看了什么的 哦对还有虚构推理
  2. 你这不已经能出村了吗hhhhh 屠版这个确实只能自己多多注意了(
  3. 在异能方面有一套自己比较完善而开阔的设定的世界观我都挺喜欢的
  4. 分开来讲:是否在游戏中明显的地方标识画师/cv的名字,其实是画师/cv和公司的合同自由,双方约定是什么,那就是什么。但是画师和cv都享有对这个作品的署名权,也就是ta们有权利要求自己的名字和作品关联起来,各种电视剧、电影、游戏最后长长一串的演职员表就是这个权利的体现。 不过类似米哈游、暴雪、拳头这类游戏厂商,角色设计大多是以团队为单位进行的,所以未必会有一个非常明确的“作者”,而是直接以公司进行署名。不过cv倒是可以凭借其唯一性而不受此影响(例如原神会在角色详情界面标识当前所使用语言的cv是谁)。 不过,明确标识画师和cv的做法确实容易导致饭圈,比如微博绘圈的不少“大佬”其实某种程度上就是靠这种饭圈来到各个二游谋饭吃的,这也是为啥微博很多人反对一些游戏公司 “工业化流水线美术” 的原因——不过这又是另一个话题了……
  5. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  6. 其实活跃点逛论坛,注意不要屠版的话,大概三四天也就够了,毕竟半小时8条的要求其实还蛮宽松的
  7. 无职之后很多异世界转生也是转的莫名其妙,某种程度上说,其实就是蹭个热点罢了(
  8. 其实想这样大家乱猜我觉得也挺有趣的,尤其是雪山刚刚结束的那阵子,感觉各大社区都炸了都在讨论这个事儿。其乐融融,看着还挺开心的
  9. 相比之下,我虽然觉得也肯定没这么简单,但是阿贝多应该是没有被替换的。 考虑到这是个抽卡手游 & 阿贝多身上其实没那么重的 flag 阿姐:?,我更倾向于那个残次品被阿贝多打败后,被捏成了乔尔他爸乔瑟夫。 一方面是乔瑟夫失忆了,这个是一个替换的好借口,而且后面啊贝多第三幕的台词也在暗示 “用亲情和对家人的爱填补空虚的心灵,就不会想着复仇和替代的执念了”。另一方面,乔瑟夫想要在雪山活下来……根据之前的剧情实在是有点难了。
  10. 她真迷人.jpg 这个眼妆的回眸一瞥真的是核弹级打击,直接击穿我所有防御
  11. 那大概或许可能的确就是画风和镜头处理了吧 比如年初上国内院线的《普罗米亚》,抛开剧情不谈,确实是个很优秀的作品(虽然这玩意大概不能算异世界就是了
  12. 可能不是那么严谨的 “智斗”,但是 DRRR 里面各个角色、阵营的矛盾和冲突还是很值得一看的。不过由于群像剧的特点,与其说是角色之间在智斗,很多时候不如说是观众在和作者智斗——这个角色究竟想干什么?ta想通过什么手段达成自己的目的?ta究竟是一个怎么样的性格设定?……等等等等,对于我来说也是另外一种全新的智斗体验了hhhh
  13. 哈哈哈哈哈哈被发现了,目前没有专门写一篇文或者漫评的自信啊,我打算等真的准备动笔写的时候再领任务哈哈哈
  14. 参加者:@kuroyuri 所选择任务:任务1 完成链接: 当亚撒西已经变成槽点……大家有没有真心认同的亚撒西的角色? 【国漫推荐】谈一谈我认为最好看的国漫之一《一人之下》 【轻度剧透警告(?)】无职转生16,17,18话细节补充和一点个人看法 各位有什么印象特别深刻的智斗番吗 对于异世界番,抛开剧情不谈,最为重要的是什么 @YiSuo
  15. 每次煮完都会洗,毕竟咖啡渣必须得倒掉嘛
  16. 不去评价角色在故事中的好坏,毕竟他们只是角色。单论剧情架构和整体的处理,这几话我的观感是很好的。 这三话主题是家庭关系,更具体地说——亲子关系,而且是在产生误会和隔阂后,亲子关系如何修复的问题。主线是鲁迪和保罗的矛盾与和好,副线则是蓝妈妈和自己父母的冰释前嫌。其实我一直想说,这种剧情里非要去喷保罗,不是不可以(毕竟我也想喷),但却实在有点捡芝麻丢西瓜了。 “家庭” 在无职的整个故事中都是一个占比颇多的话题,从鲁迪前世和父母、亲戚的家庭关系,到转世后幼年期与保罗、简尼诗和莉利娅的家庭关系,再到成年后的鲁迪与自己的妻儿的家庭关系,不难看出作者其实挺想表达出他对这方面问题的思考。 而动画中重逢的这段剧情,我认为反映出作者的一种观点——在他眼中,家庭关系的底色是爱,就算交往和沟通过程中会有误会、分歧乃至争吵,但是父母永远是爱着孩子的,孩子也都会回报以同样的爱,只是他们有时都不能熟练、直率地表达出各自的这份爱。 保罗爱着妻子和孩子,但正是这份爱让他陷入酗酒的泥淖;鲁迪爱着自己的家人,心理年龄大于保罗的他在重逢时试图摆出一副轻松的样子来缓和对方紧绷的情绪,但也正是因此导致了父子间最大的误会。尽管如此,他们最终还是选择了和解。倘若没有“爱”作为家庭关系最基础的那一部分,想必也就不会有那个相拥而泣的镜头了吧。而这其中,酒保大叔起了临门一脚的推动作用——如果没有酒保大叔的劝解,可能这两人最终也不能学会直率地表达自己的感情,从而遗恨终生吧。小结一下,保罗和鲁迪的这段戏,体现的主要是两个点:1. 亲子间的爱,2. 坦诚沟通的重要性。 以主线剧情体现出来的这些要素去对照着看蓝妈妈的支线:她曾经因为无法使用念话而疏离于村民,同时也因为父母(主要是母亲)善意的谎言而产生误会,最终离家出走。她这次回家,原本也并没有一次性冰释前嫌的打算,甚至在看到父母用念话交流后愤而表示再也不回来了。这一段支线的破局点在于母亲的真情流露,这一点其实就呼应了鲁迪主线中 “坦诚沟通” 的表达。而这之后动画也给了小屋中蓝妈妈幼年玩具和绘本一个特写,通过镜头语言体现出父母对女儿长久持续的爱,这也和主线中的另一个要素呼应起来了。 总而言之,这三话中,鲁迪和蓝妈妈从两个不同的角度表现了同一个主题,再加上动画本身的优势(可以通过镜头和画面表达出更多、层次更丰富的内容),可以说是这一季编排和制作都很优秀的段落了。所以我也会选择性无视一些人物塑造上的瑕疵,主要看一个比较宏观的角度哈哈哈哈
  17. 一人的漫画分镜我觉得非常不错,尤其是打斗场面,动感十足的同时还很有看电影的荧幕感,一段连续看下来酣畅淋漓,可惜的是更新的量都比较少哈哈哈哈哈 漫画的剧情方面,作者是下了一定功夫的,能够把中国历史上的各种传说、数术、修炼啥的玄学知识整合到一起,同时还能毫无违和地将这些东西捏进近代历史,由此带来的观感是非常爽快的。而且剧情节奏上也是张弛有度,该轻松轻松,该煽情煽情,陈朵篇的故事至今我都觉得是我看过的诸多漫画中,最优秀的那一批。 同时,人物设定方面也不是那种模版化、扁平化的套路,每一个角色都有不同的侧面。同一名角色在面对其他不同的角色时不同的态度,就能体现出他们性格和设定中的不同侧面,而故事中各个角色又互相联系、交织成一张复杂的网。最终体现出来的效果,就是在这个故事中的每一个角色都非常鲜活生动,就好像一个个真正生活在我们身边的“普通人”一样。
  18. 龙与虎的男主。 他的温柔是那种家庭教育和成长经历带来的温柔,也是从本性中散发出来的温柔,不是那种为了强行解释剧情而强行圣母、尬演的温柔。有故事上的铺垫,而且在几个角色间情感的发展上,他温柔的性格也是一以贯之的,就很真实、立体。 不是为了亚撒西而亚撒西,应该是首先这个人内核是亚撒西的,然后他才会向外流露出他内心的温暖和柔情。
  19. 没办法,从越来越长的标题就能发现现在人的口味越来越趋于快餐和模板化的体验了(
  20. 是说类似文明6那类的游戏吗?rpg应该做不到吧,我只见过用滚轮回看对话的……
  21. 视情况而定?我还挺喜欢各类盖浇饭的,但是如果是大量雪菜之类的咸菜可能就比较……难顶 而且盖饭吃完以后洗碗很方便,不用弄多的盘子了hhhh 话说,顺便想请问一下:我现在应该已经同时达到出村(积分15)和穿越的条件了,但是目前还是初始状态(限制会员状态),那这样的话系统在判定的时候是会一同判定出村+穿越呢,还是会先用1~2天出村,然后再判定穿越呢?
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