没错,https://sstmlt.moe/thread-108489-1-1.html,前天发了一个安利贴,由于当时我还是新手所以也不太敢把这游戏优缺点说得太多,又玩了两天,推图到了第6章,虽然内容还远远没有体验完但大体上的各种模式也算勉强有所了解了。{:7_535:}
跟隔壁英吹少女对应这边就是德棍华尔兹了。{:7_527:}战斗系统上比起脱胎于轴c的英吹少女更加复杂,战斗分为索敌炮击(索敌成功执行两次攻击),接近战和缠斗(轻型歼击车可以发动步兵战),每阶段都有开火顺序与伤害的计算方式,地形上雪地泥土或者巷战平原等等不同地形需要不同的组合阵容,像擅长远程打击的自行火炮和缠斗高手轻型歼击车,武器属性上有多达7类不同弹药和数种不同的防御装甲。另外出手优先级上并不像轴c盟n那样靠玄学抽签,有隐蔽值的概念你可以暴露一辆低隐蔽的重坦当肉盾,配乐和演出效果以手游来说也非常棒,就是声优残念了点,关掉就好了。另外各种类型坦克娘的平衡性感觉还不是很好。
升级到22依然没发现什么值得氪金的点,基本上只是节约时间加快进度有点用,而且金币本身每天都能入手,进度提高练度没跟上也是很苦逼的,稀有战车的入手是低级战车的养成后开发和推到高级图后掉落也是非常良心,这游戏里卡牌合成和抽奖的要素非常弱,主要还是培养与科技升级为主。
另外在推到6图后基地内娱乐活动也会开启,你可以派遣满精力槽的妹子去参加一系列竞赛,她们每个人都有运动,知识等不同擅长领域,选择对应特长参赛可以提高奖励,升级基地可以解锁更多娱乐竞赛,目前这块貌似还做得不是太成熟,和那两个艸船游戏的远征好像没多大区别就是了,不过概念还是挺新颖的,以后版本加入台词完善就好了。
{:7_503:}总之这几天玩下来对这款手游倒也是相当满意,战斗系统和2dlive的立绘,攻击台词效果等等都是非常用心设计过的,而科技树,一系列基地开发,漫长的主线与活动地图探索目前看来近乎无底洞,相(mou)当(sha)耐(shi)玩(jian),强烈推荐试玩一下。