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东奔西走

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  1. 大图书馆的牧羊人应该算我的真正入坑之作?奠定了我钟爱校园欢乐喜剧的基调 铃木佳奈是少有的非第一女主拿到人气投票头名的角色,不过我最喜欢的是嬉野
  2. 治安这东西一言难尽,总之是分时间,分区域 大白天的在街上,在各个景点,都不会有什么问题,但若是深入某些黑人区,贫民区,则后果难料 晚上的话,危险区域还会扩大,只要僻静人少的地方都尽量别去 地铁可以遮风挡雨,又24小时不停歇运营,聚集了很多无业人员和流浪汉,更是犯罪频发
  3. 我海外党 正准备睡觉 明天起来再来这灌水
  4. 我觉得可以稍微改一下,让扣的节操不超过发帖赚的节操,比如在一贴2节操的版块黑条不会扣超过2节操 水区一贴才0.5节操,遇上黑条了直接变成倒扣 发帖还扣节操肯定让人不爽 最后分享一个让我笑了一天的事,签到扣节操,没见过吧
  5. 提不起什么精神来看 现在萎得很 话说你竟然这么晚都不睡觉
  6. 我这个老古董很少追新番 都是看已完结的老番
  7. 动漫区有点顾不上了 最近没看什么番,也没看漫画
  8. 同不懂手机,但自从2012年买了苹果5,就再也没离开过苹果
  9. 慢慢来吧 偶尔在三次元区发点自己做的饭菜、拍的照片,骗点节操 gal那边看情况 边玩边写
  10. 可能是三次元区和gal区发的几个贴吸引了不少赞吧
  11. gal我一般不看攻略,多周目多玩几次,多存几个档,最多自己画画分支图也就明白了 不过现在的游戏也是越来越复杂了,很少有关键选择,都是一连串的选择共同决定后续发展方向,比如5个选择要做对3个之类的,不容易找出其中关键
  12. 喔唷 我也是gal区大佬了么,竟然有人@我 最上的九宫图总结的很好,我会站在内容中立+形式纯粹这个格子里。 在我看来gal的形式就应该是比较单一的,以文字为主,图片则是背景图+人物立绘+事件CG,最多包括一点点动画或者特效。游戏的内容说起来也确实比较枯燥,除了在选择支上作出选择,没有什么其他游戏性可言。 但即便这样,可探索的东西也是很多的。选择支的数量多的可以有十多个,有的选择还是三选一,四选一,乘起来总的分支数量成千上万。又不是个个都像柚子社,把流程图给你总结的明明白白,还能自己跳转章节,很多gal都是靠自己多存档+自己画流程图的。有的选择会导致跳过某些章节,某些其他选择支,甚至跳过某些CG。哪怕每条路线都走到底了,回过头也可能发现探索度99%,让你抓心挠肝。这就是游戏的魅力呀 至于核心,恋爱也许稍显局限,我觉得是一场真心实意的角色扮演。每次玩gal我都会设身处地地把自己当做是故事的主角,无论是学生,普通人,特殊能力者,还是尼特,我都尽可能去以主角的视角去思考,去作出每一个选择。这些选择绝不仅仅是为了推倒某一个喜欢的妹子,而是一切为人处世的正常社交,也就是按照我平素的性格去决定在这种情景下应该作何选择,哪怕我知道这样选会得罪这个妹子,我也不会作出违心的选择(当然这样做的后果是一周目我经常玩出孤独终老结局)。
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