喔唷 我也是gal区大佬了么,竟然有人@我
最上的九宫图总结的很好,我会站在内容中立+形式纯粹这个格子里。
在我看来gal的形式就应该是比较单一的,以文字为主,图片则是背景图+人物立绘+事件CG,最多包括一点点动画或者特效。游戏的内容说起来也确实比较枯燥,除了在选择支上作出选择,没有什么其他游戏性可言。
但即便这样,可探索的东西也是很多的。选择支的数量多的可以有十多个,有的选择还是三选一,四选一,乘起来总的分支数量成千上万。又不是个个都像柚子社,把流程图给你总结的明明白白,还能自己跳转章节,很多gal都是靠自己多存档+自己画流程图的。有的选择会导致跳过某些章节,某些其他选择支,甚至跳过某些CG。哪怕每条路线都走到底了,回过头也可能发现探索度99%,让你抓心挠肝。这就是游戏的魅力呀
至于核心,恋爱也许稍显局限,我觉得是一场真心实意的角色扮演。每次玩gal我都会设身处地地把自己当做是故事的主角,无论是学生,普通人,特殊能力者,还是尼特,我都尽可能去以主角的视角去思考,去作出每一个选择。这些选择绝不仅仅是为了推倒某一个喜欢的妹子,而是一切为人处世的正常社交,也就是按照我平素的性格去决定在这种情景下应该作何选择,哪怕我知道这样选会得罪这个妹子,我也不会作出违心的选择(当然这样做的后果是一周目我经常玩出孤独终老结局)。