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鸢七

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  1. 虽然说了个人感觉蛮全面得准备但是我还是低估了CM100。 一日目我进去得时候已经有一个老师得本子和GOODS卖干净了。其余得基本都还行,蛮随便得。同时我还高估了我朋友们得体力。14点就回家了。换我一个人得话可能5点关门才肯离开。 二日目作为目标最多,也是战争最为惨烈的一天。我标了大概70到80位老师,结果我能买的加上造访得大概只有一半,单论买到得只有目标得1/10.不是蘑菇CHOCO那边得队伍排到了至少2000人和500人,蘑菇得甚至12点禁止排队,有的人排了也没买上得尴尬处境。好多老师都是预测买的人不多或者是本来就没想着卖那么多,早早离场去逛CM100去排队了。总之失败得一塌糊涂,简直等同于被屠杀。 和朋友们没配合好,前期工作完全没有做好,朋友们体力上限也不够,路线图也没有准确方针.后期老师们会在FANBOX上出售GOODS我也没有关注导致购买了很多可之后再贩的物资,简直血亏 下次C101,我觉得还是这样的恐怖,但是自己又不能不上去这么干。 同时这次C100再夏天热的要死还台风加排队十分的折磨人,身上的水也不知道是汗还是水。而且我钱包里的钱也是被高温熔化一样。 我明明记得我出门前带了5w,然后到了有取了十万的。。。 甚至于今年我想把插画学好,到时候也去卖本子,就能以工作人员提前入场提前排队了
  2. 看完题目加正文,我第一个想到的是:我个人的想法就是2.8金苹果岛:我有点驾驭不住(比较奇怪的表达方式表达自己对这个活动的失望之情) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 上面一段是无关话题 开局的时候我觉得蒙德确实蛮无聊。游戏初听别人说抄塞X达的事,虽然我确实觉得是在抄,但是我认为作为另一种风格的塞尔达也无所谓。所有的成长都是从抄袭,或者换个好听的说法“学习”。比如当年的TX就是这个样,把很多盛大的游戏给抄过去,然后再不断跟进。 嘛,玩到后面确实能看到在成长,在变好,至少主线是这样。活动也还过得去,至少我还会想每天上上号,期待期待新剧情,新故事新玩法。 璃月和稻妻玩的还是蛮快乐的。至少不是会那么说没意思,或者乱成一锅粥。评价的话大概是3流游戏,分开算的话: 蒙德大概就4流剧情,音乐4流,世界画面等设计3流,策划,界面系统不做评价(当时还未入坑,或者说创号,但没有细玩,开局一下,就直接放置,确实没有吸引我的地方) 璃月我个人比较喜欢的风格,所以可能会评分过高。剧情3流,音乐2流,世界画面等设计2流(←这两个,个人感情参杂严重),策划,界面系统不做评价(当时很喜欢胡桃的人物设计,所以专门上线抽卡,但还是没有认真的玩。) 稻妻倒是比较中规中矩,剧情蛮有意思,2.5流,音乐分歧我觉得蛮大的,有的我认为能给2-2.5流,但是有的我还是只想给3-4流。世界画面花里胡哨,虽然想成长,但是觉得方向有点不舒服,反而有种倒退的感觉,如果说蒙德淡蓝色白色色调,璃月是岩黄配灯红色主色调,稻妻就完全不是很明白?主城有绿红黄之感,之后又是紫红的岛屿看的花紫花紫,珊瑚宫又蓝白。色调不统一,玩的时候觉得世界画面等设计的很阴间。努力分能给,但是方向很烂。画面色彩参考一下torino(←画师,可能算是打广告了)就能感觉到,明明都是花里胡哨,但是人家看的是舒服,这游戏看的就十分的阴间。随着剧情发展变化度我还是觉得和我刚开剧情一样的不舒服。主要还是其中的几个岛问题,主城,珊瑚宫,鹤观反而还好。评分琢磨不定,3-4流左右。这个时候的策划还算正常,对于周任务没在说什么看元素轨迹找什么独眼小宝这等活。重复没意义收益低,说实话第一次为了开完声望忍着打完。后面想到还要刷莫拉打的时候想到在蒙德璃月受的苦完全不想去话5分钟刷3w莫拉。任务没有什么特别让我记忆深刻的地方,也没有什么亮眼表现,要不就是觉得没太大意思,要不就是觉得太拉懒得记,差不多评分也就3流。界面中规中矩,没有十分多的杂物,同时也不算十分的便利,设计一个可以玩家自己更改界面快捷我觉得是一个提升空间,战斗系统配乐稀烂。可能是我苯的原因,永远记不住任务,季票,活动三个图标。又有点强迫症,总是很想点感叹号实际上都是一些没有意义的东西。比如说公告点开之后一定要逐条点完,退出公告才没有感叹号。主界面感叹号可以包揽所有内容内存在感叹号。名片哪拿一个要重新打开点掉。呜呜呜。人物名座不想点,但是感叹号一直再,又忍不住。好感10必须收,不然还是感叹号。嘛,属于个人怨言了。大概就3流。但是这个3流其实评分很低了。10分大概拿6,7分左右。其他3流的话10分拿8分,因为没有太多游戏做那么差。 设定,特别抽出来讲,因为设定本来就是随着时间变化而做出相应的调整。 其他的云云实际上综合评价也就3流。但是我真的很喜欢胡桃和神里绫华啊! 到了金苹果,我的评价是,也就那样。却不说剧情的教育意义,光是来回麻烦而无意义的重复解密做的我心力憔悴。以前简单对的,后来相对复杂也好,不会说什么心力憔悴,也就是还行,杀时间不错。这次的上班都没那么累。可能对于解谜类游戏或密室逃脱什么的玩的不少的我来说这其实算一种负担。 说了那么多,真的觉得这2.8金苹果不大行,”大智若愚“四个字很能形容。至于游玩观感很一般,说好听一些就是很正常,个人想法是蛮多画面正常游戏都能做到,如果这种程度做不到,那么我觉得我可以认为吃完油水不长肉。不能说不行,也不能层称得上好。只能说,成长前景广阔。 3.0版本对我来说也没之前那么期待。看了一下一些机制,比如蘑菇活性问题,我想到了这3种状态能给我们整多少活?比如到一个位置需要3次蘑菇解密,然后就是对应3种状态,27种可能。如果是随便点点就算,向万叶山那样自己选然后爬上去看看之后再下来换还是算了。说不定是整更多阴间配置。再者,补充体力的岩壁植物。很难不想想之后爬山的可能性,会不会是直接徒手爬雪山难度?雪山斜的,这边弄个垂直,和璃月一样?饶了我吧。虽然正常玩还是玩,毕竟还有4国,之后说不定加入新篇章什么的还是可以的。也就只能是说还没成长或者说还没到剧情高潮部分,铺垫比较长或者说先抑后扬。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以上是我个人的看法,虽然在写的时候我主观认为应该没有带太多的主观意愿,但实际上很多情绪用语还是体现出来满满的厌恶之情。其实自己还是怎么说,秉承着不自己去体验没有发言权的想法玩,然后该玩的完了,该氪的氪了,该抽的抽了。喜欢玩说不上,憎恶也没有。比起其它国产游戏或许还算好,但是并不能阻止我疯狂的DIS这游戏。不论谁问都会开骂,不论谁骂也会复合,不论怎么样还是会玩的感觉。上个那么玩的还是天命2,但是人家要剧情有起伏要配合有组队,要解密全世界一起想。(←大概是玩的人多的原因,再者本身是联机游戏)。最后战力膨胀弃坑也只是时间问题,不可避免的,毕竟成长还是所有游戏能玩下去的动力源,永远原地踏步也不行。(←感觉提太多别的指定游戏做对比不好,还是黑起来比较好)我也认为我也带了有色眼镜,不然怎么会如此抨击呢?啊哈哈,也没有,确实是从我的角度可观认为,作为手游,可以说是国内一流吧(BUFF:二次元↑国产↑手游↑),尽管各项指标不达标,但是这是对于PC游戏而言,放到手游上能提升1到档左右,但是对比到PS5什么的还是不大行。 原神初登场没太大想法,也就是一款蛮多人喜欢的游戏,没有吸引我的地方。之后别人高强度以原神好坏为正反方博弈的时候自己又一句话也没办法插进去,更离谱的是双方还有一些人甚至没创号。在引起更大的纷争,鄙视链前还是要作为资深群友来当和事佬来评论评论进而玩玩。还是那样没有太大想法。2.8坐完牢之后,我全程只想喷2.8金苹果,对于主线没什么太大想法。反而觉得作为玩游戏的机遇,看到胡桃和绫华的美术设计蛮吸引我的,3D建模我就不说什么,但是同人画真的好看。但是她们真的很可爱。 非要说什么的,有色没色看游戏无所谓啊,你觉得不好玩不想玩是个粪游,尽管喷,什么词都用上也无所谓。但是就事论事的时候别动不动和我一样带着攻击性评论一个游戏就好。游戏整体或多或少会有优点有缺点,甚至游戏选材,属性本身也是限制游戏很多方面评价的地方。我记得有人说,如果原神时日本游戏不也舔起来?这个说法我是不赞同的,因为同向对比舰C,舰R,舰B,舰姬等,我确实觉得虽然舰C粗糙,但是很多方面比舰R好,舰R也有比舰C优胜的地方,舰B就又是另外一种风格的好玩,但是没办法和舰C,R比较,因为不是运气游戏。舰姬就算了,说实话,当年玩了不到半年我完全没有体会出什么,蛮离谱的,刚刚看了一下还活着。。。不过说实话,舰C我还没玩过我竟然也给出了不错的评价是为什么呢?我觉得我没资格给评价,但是响爷真的很可爱,我根本没办法下手亲手葬送她。也就在街机上摸了张牌就跑了。 又扯远了。用一个死人的话说: 我觉得是对所有游戏制作者和他们劳动结果的本体:”游戏“最好的尊重。不是上来就是一句”什么什么游戏“;”简直就是什么什么“等攻击性比较强的话就好了 至于有色眼镜,对网络上没拴绳的野狗比划比划就好了,真到了给其他正常人评价游戏或推荐游戏的时候,用个人评分系统讲明理由我觉得大家都是会接受得了,也能酌情考虑自己入坑与否。或者是自己开玩的时候,全力投入到玩游戏体验当中,评价什么的等事后再说,玩的时候把自己当主人公就好了,并不是玩家。 不爱了就放一段时间呗,一直潜意识觉得乐色就让他觉得呗。 未来可期的东西多着,说不定这游戏过一段时间能成长为自己喜欢的呢?潜意识只是你感性方面得觉得,用用理性得大脑做判断,用用诚实得身体来行动。 反正人生80年,游戏存在时长不过半百,让它发发酵,谁知道出来得是啤酒还是乳酸?
  3. 项目内容 完成结果 学习Wiki编辑方式 看一部份没看一部分,准备冲C100去了
  4. 现在只有一直咳嗽。 虽说已经咳了快半个多月了 感觉就是在空调房太久了太干了喉咙受不了
  5. 不好说,至少之前没有。 最近自己做核酸,但是总感觉那个有问题
  6. 日本这边还是无所谓的。 甚至阳性了还是可以照常上班,如果是后台工作 我们实验室阳了几个第二天一样可以出门吃饭。 最多也就是希望让你休息一天而已 我一起住的小伙伴他的实验室就是有个阳性/ 然后吓了我们好久。
  7. 回家有时候会看看维基的编辑方法,睡觉,打游戏。 出门去把证件什么的办号,去看花火大会,出去玩什么。
  8. 确实是这样的说 感觉总得找点事做,比起平时浑浑噩噩过日子
  9. 都感兴趣的,但是非要说特别的话就貌似没有
  10. 什么游戏都玩一下,玩的最多的还是FPS或者LOL
  11. 不知道,基本上都是家人说做什么就做什么。 等大学了以后发现是真的不知道自己下一步想做什么 做最多的事只能说是打游戏了
  12. 说实话不知道,一直不知道自己喜欢做什么
  13. 主要现在虽然没事出门,但是大部分时间都是闲着,自己又不愿意学习
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