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黏土坦克

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黏土坦克 发表的所有内容

  1. 嘛,毕竟我又不自购,就算有论坛里没有的资源也是在外网资源网站下的
  2. 随便写点感想就上百节操,找到在这里边玩游戏边混日子的方法了
  3. 黏土坦克 领取【每周任务】勇者杀敌——水怪的养成 1:https://sstm.moe/topic/318509-时间过得太快了/?do=findComment&comment=16018664 2:https://sstm.moe/topic/318878-玩第一视角的游戏会头晕有呕吐感是为啥/?do=findComment&comment=16022493 3:https://sstm.moe/topic/318894-大家有比较期待的新游戏吗?/?do=findComment&comment=16025821 4:https://sstm.moe/topic/318509-时间过得太快了/?do=findComment&comment=16027124 5:https://sstm.moe/topic/319332-大伙打游戏是用手柄还是用键鼠?/?do=findComment&comment=16035651
  4. 除了模拟器玩一些游戏用手柄,其他任何时候能用键盘就用键盘
  5. 不怎么会用,也不知道怎么排最好,可能多写写就会了吧
  6. 已经在同人游戏交流区写完一篇了,https://sstm.moe/topic/319099-【你凭啥待在我的硬盘里?】-本仓鼠的游戏整理系列——burstbattlers/ 自购是不可能自购的,这辈子都不可能自购的,只能窜到各处白嫖过活这样
  7. 大多数人玩儿视野广度(POV)低的游戏就会犯晕,因为人的视野比游戏提供的视野更宽广。也有人是反着来的,大部分游戏设定的POV值一般不低于90 哦,还有动态模糊也会使人犯晕动症,更多的就不知道了
  8. 已经凑够5个了,任务也交了,发帖也一时半会儿想不出要谈什么就算了
  9. ……是说写文写感想的意思吗? 那确实挺难的,虽说是开头声明主观评测不负责,但一审稿子就一脑子“这里是不是不太客观?”、“这里写的是不是有点尬?”、“这里是不是还有更好的表达?”、“写成这样别人会怎么看待”之类的 一通删删改改又回到了原点,说了等于白说,想了属于白想,然后就在电脑面前卡住了 总结:肚子里还是没东西
  10. 会的,比如 世界樹と魔女と迷宮、ラブラブ!マイばでぃ:クロス 这种自由度较高的绝对会去看维基 还有一些喜欢藏东西的游戏,比如傭兵の冒険还没出中文时我玩的的3.001原版,其中能锻造最终武器的凄い鉱石总共三个,最后一个不发光藏在地图上,要不看维基攻略我可找不着
  11. 有兴趣的话可以看看毒舌老外gigguk的老婆分级表视频,b站有翻译https://www.bilibili.com/video/BV1v4411n7xi?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=057c3cbfc9c459243f5e0f70e8f6bf69 最近都是些看封面就知底、解个包就露馅的角色,所以脑内黑名单很是平静
  12. 看游戏的品质,你看过油管上流行的分级表吗? 对我而言,E级就是能撸级,留在硬盘里的最低级,隔一段时间回顾能撸几下,不在这之上也不在这之下,存档备份于硬盘中 然后是F——鸡肋级,食之无味弃之可惜,所以本体压缩搁网盘里之后删除,就算被和谐了也不心疼,存档上传至网盘中 最后就是删除级,总之就是全部删掉,并考虑把作者加进脑内黑名单,因为他们太会在封面、简介、TAG上玩诈骗了
  13. 没有(即答),本人目前收集的所有网络资源皆为白嫖来的,能不花钱就不花钱(屑颜)
  14. 毕竟硬盘是要钱的嘛……就算资源再怎么稀有,玩不进去还是要删掉的 正经评测我可搞不来,况且我玩的大多都是同人RPG,本人设想的【你凭啥在我硬盘里】比起正经评测更像是扫雷+吐槽,就是那种主观总结一下各类缺点、可能的雷点以及优点(如果有的话),然后做个判断对我而言这游戏是删是留这样的
  15. 最近几个月本仓鼠自学日语啃生肉,双颊已经鼓的不行不行的了 所以除了不说话默默收资源,也有想开个【你凭啥在我硬盘里】之类的系列评测贴的想法,把嘴里的东西筛一筛、吐一吐 有些许游戏性的或CG合我胃口的gal会玩,对这类游戏没有在这以上的情感。嗯,所以应该不算我的好球带
  16. 哦才发现,我去看一下相关规定 看完了,最近几年心思都不在动画上,感觉凑5个回复有点难
  17. 这……是重要到下载后体验直升的脚本吗?如果不是我又没那么急需…
  18. 我倒是第一次知道e站有脚本 我不太喜欢用省略号跳页,总觉得会错过什么
  19. 黏土坦克 领取【每周任务】勇者杀敌——水怪的养成 1:https://sstm.moe/topic/316531-rpg游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶/?do=findComment&comment=15997155 2:https://sstm.moe/topic/316531-rpg游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶/?do=findComment&comment=16000315 3:https://sstm.moe/topic/316531-rpg游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶/?do=findComment&comment=16003053 4:https://sstm.moe/topic/316531-rpg游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶/?do=findComment&comment=16006334 5:https://sstm.moe/topic/316531-rpg游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶/?do=findComment&comment=16009476
  20. 是啊,找到了几张也不太对味,还不如当初直接划走,底下没有XXX on X页的哥们儿的情况下连翻十几页,严重浪费时间
  21. emmm…… 某种程度来说,正常=大众,打个简单的比方——那些在e绅士上tag都打不满一行的各类图集,各种要素不多也不突出
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