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mcpro1

【净土】SS自购团
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  1. 参加者:mcpro1 选择任务: 任务一,完成链接:https://sstm.moe/topic/322009-那个,原神官服有好友来玩耍吗/ 任务二,完成链接: 1、https://sstm.moe/topic/316399-有玩原神的吗,加个好友吧/?do=findComment&comment=16140055 2、https://sstm.moe/topic/322009-那个,原神官服有好友来玩耍吗/?do=findComment&comment=16140037 3、https://sstm.moe/topic/319952-今晚做莫娜岛屿时我突然悟了。对于原神的游戏态度,原来我作为原神玩家也是戴着鄙视和有色眼镜去看的。/?do=findComment&comment=16140048 4、https://sstm.moe/topic/320307-原神30有感/?do=findComment&comment=16135662‘’ 5、https://sstm.moe/topic/288397-各位目前在玩什么手游呢?/?do=findComment&comment=16139991
  2. 一个公子+优菈厨,全图鉴收集党 做做新手任务顺便来找点好友一起玩。 平时因为非最新角色没什么需求,所以大世界资源基本随便拿来着,壶里同理。 如果有打不过的东西也可以找我,带你体验光剑爆炸的快感 常用的阵容有优菈雷神钟离夜兰、绫华心海万叶申鹤、公子万叶双火队,有想交流经验的朋友也可以聊聊鸭。
  3. 原神+崩崩崩吧,崩3其实半弃坑,只是看新剧情的时候来一下
  4. 怎么说呢,就是保持了一开始的风格,审美太吾化当时也是一个梗。 看得出他们是想优化的,比如这次的立绘其实细节上完善了不少,但是这个风格加上随机面貌的结果就是太吾世界这个NPC群像就是个灾难...
  5. 当然有啊,有一次没注意差点屠版了,回复了好多帖子来着
  6. 化身无处不在的水怪好了 最近好多版面都有我的痕迹 还有我好像已经穿越了,但是其实也没啥想法,雷神7的问题解决了都,现在更多的是在一般向游戏区聊天
  7. 说到底这就是闭门造车的结果 封闭开发导致没人知道这游戏怎么样,临到最后才想着招了500勇士去测试,结果测试出的问题都来不及改,就更别提没测出来的了。 而且据几个论坛的玩家反馈,有些BUG是测试期没有正式版才有的,要么是改BUG改出了新BUG,要么是测试版和正式版不是一个版本等等 不过怎么说都是猜测,等吧,我也觉得这次公开之后,需要很久才能完善了。
  8. 我一开始也说了这次的新立绘在细节上其实是增加了很多的,精致度上好了很多 但是这个新立绘的面部风格+随机性真的导致除了玩家自己捏脸之外就是一片灾难 昨天我在NGA看了几个参与测试的人的发言,他们提到了之前反馈各种BUG、UI问题以及我们最关注的引导问题,其实他们都反馈了。 第一个是BUG的话直到正式版发行前一天还在修....说明还是没弄好就发了。 第二个是UI方面茄子说后面会考虑改现在先修BUG,这个我觉得能让人接受了,毕竟优先度肯定在BUG上 但第三个就比较闹心,引导的事昨天基本石锤了测试人员都进行了反馈,这事不赖人家没提意见,但是到昨天为止没有就是没有,昨天茄子开播本来说要教一下大家玩游戏,但是截至我睡觉(大约晚上10点30)从各论坛来看大家并不是很满意(有吐槽直播效果的、有说重点没在游戏内容的)
  9. 是鸭,而且确实有相当一部分的游戏,分支其实就是那一小小段,前面都是大段的完全跳过没区别的,那种一般就直接打全CG就好了
  10. 揉揉大佬,有时间会去你那边转圈圈得啦
  11. 其实吧...蛮搞笑的,自己不做新人教程,新人新手期主线彻底卡死再想着开直播...发布前想啥呢? 我就不信一个能提正经意见的都没有了
  12. 是的,其实弄明白以后这个距离拉锯并不难,只是操作麻烦要一直盯着,失去了半回合制的优势,持久战会很累 伤势这个很好算,上面的红条/紫条也就是内外伤打满就会结束战斗,之所以刮痧有两种情况 1、对手带了个疗伤,你的伤害没他疗的快,如果你主修上毒对面带个无限解毒,你主修内功点穴对面带个解穴都是一回事 2、对面的护体功法太高(还是对面4维的问题),基本差距达到一定程度打上去就没啥伤害了。我第一次打悍匪寨老大,就遇到这种情况,我功法本身没多少,对面4维全接近20(就是4项功法),我打的没他回的快。虽然操作能让他打不到我,但我也打不死他。
  13. mcpro1接下来主线任务 毕业感言 任务链接:https://sstm.moe/topic/321919-毕业感言(咱终于也毕业了)/
  14. 上周日还是周六加入的坛子来着,今天也迎来了自己毕业的一天。 如果说感受的话,第一感觉就是这里的交流真的蛮友好,可以心平气和的交流很多各种各样的问题和对动漫方面的感受。 我也是个30出头的老宅了,ACG相关关注了这么多年,感觉今天才来(或许也许大概可能曾经来过?)实在是晚了点。 这里要非常非常非常感谢可爱的 @Kris Dreemurr帮助萌新快速毕业并且耐心回答好多问题。(咱也悄咪咪的跑去他的动漫区乖乖做了好多任务 然而接下来可能还是更多会常驻在游戏区吧,今天和好多人讨论了一下太吾正式版的问题,也从自己的角度发了发简单的新手攻略,希望今后从别人那里获得帮助的同时也给别人提供一定的帮助吧。 就这样~~
  15. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  16. 很多PS4游戏在PS5都可以通用吧 目前PS5已经没有那么虚高的抬价,可以考虑考虑来着。 PS4如果你再有更喜欢的新游戏,可能会有些吃力了
  17. 稻妻的特点是一个紧赶慢赶飞快说完主线,然后一堆塑造不足的角色被槽,然后品名补设定的过程。 须弥这次成熟很多,无论是可爱的兰那罗还是须弥各出场人物,描写都没有那么急躁 第一第二章更是没有拼命着急给你讲故事导致你对草神像对雷神那样有了先入为主的刻板印象 总体来说MHY是进步飞快的。
  18. 怎么样了怎么样了,然而这游戏甚至没有教程关 我在这个分区自己发了个教程帖....
  19. 如果不喜欢,可以像我一样无视蛐蛐玩法 我200多小时的在线时间,在单位摸鱼是这个两倍,小600小时的太吾绘卷,从来没去抓过蛐蛐 要么修改器调一只带着,要么干脆不带,不喜欢就不要做。别慌 猴王需要你在地图上找,打赢了我给了个猴子坐骑+猴儿酒还算不错。(没有引导,我甚至不知道猴王是不是主线必做)
  20. 你看我在我自己的帖子回复你的,给你捋了全部新手剧情 这前期真的很恶心,没玩过老版的根本不知道该干啥。
  21. 别慌 目前的主线全靠自己摸索(新手区其实还是18年那些剧情,只不过没引导变得弱智很多) 新手区的流程看我写的1-X、2-X指的是新手区第几张图,对照下自己过到哪里了 1-1、抓一只蛐蛐 1-2、回屋子奇遇 1-3、去找猴王把猴王揍一顿 1-4、按地图上出口离开第一个新手区(小图) 2-1、进新地图的小村(还是先去那个奇怪的溪流来着忘了),总之最后在村里触发道士剧情 2-2、道士让你拔野菜,这里很蠢,你要先和附近那几个NPC挨个对话,都有独特的任务,比如小孩是斗蛐蛐 2-3、对话完之后开始在附近收集食物,收集几次之后回村道士说不够,这时候主角想起来做顿饭给他,跟着教程做一顿饭给道士。 2-4、做完饭之后引导继续崩盘,然后去附近拔草拔到村里出魔物,回去触发剧情道士GG,然后回去拿船,离开2图 3-1、这次该去太吾村了,到新地图第一个人类聚落旁边的驿站,触发任务1000块钱去太吾村 4-1、这次到太吾村地图了,一路走到太吾村触发剧情,然后告诉你找木头人徐仙公,然后满地转看书安排盖房子之类,过几个月徐仙公位置告诉你 4-2、找了徐仙公奇遇之后触发剧情,(中间要不要等忘了),几个剑冢出来,一个相枢出现,千万别去找他 4-3、注意这里没有引导好多人都卡了,在村里呆着等相枢慢慢走过来,来了之后剧情杀让他打死,不用还手,触发剧情,这时候后续任务就都开放了,也就不会卡你了。 这个大前期没有引导真的很难玩
  22. 额 别慌 目前的主线全靠自己摸索 你到哪里了。在新手区打了猴子以后就要研究怎么出去了,出去的时候那个道长那块需要和所有人对话然后采集食物——做一次饭然后等剧情触发在小村,然后可以获得船就可以出去到正常地图了 到大地图之后要先去太吾村那个地图,然后进去之后触发剧情瞎逛几个月等木头人仙公的地点告诉你,过去奇遇一波,然后跟着流程走相枢往你家走了,别慌 站村里一边看书一边等它来 剧情杀(你打赢了后面就BUG了)。让他弄死你,然后就可以正常触发后续剧情了 这个大前期没有引导真的很难玩
  23. 目前螺舟这块有个不好的风气就是听不进去正常玩家给予的一些正常的意见,这样做好游戏很难。 目前来说还在修BUG阶段,看修完恶性BUG后肯不肯认真改善和优化目前刚开第一天就发现的各种不友好问题才能知道咱们能不能玩到一个好游戏。 就怕是大家的意见已读,就是不改....那就尴尬了,尤其是这个立绘风格......怎么说呢从18年就开始反应,到今天正式版来看,可能说压根改的意思都没有。
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