虽然大家都在说中国的游戏环境怎么不好,但是从整个2022的情况来看。中国的游戏玩家对于单机游戏市场的消费能力以及体现出来。世界上重视中国市场的公司也越来越多。之所以环境不好,更多的是国内的大公司对于单机游戏不关心。但随着时代的发展,也可以看出中国玩家的游戏品味不断变高。哪怕是tx之类的大厂也不得不转型,从之前的走量赚快钱的运营思路转向走精品路线。虽然王者荣耀世界就是个寄吧,但是也可以看出tx对于现环境的妥协。之所以游戏撑不下去,实际上是版号对于游戏的限制。但是这对于真正想做游戏的工作室来说并不是问题,只要发行在steam外区也能收获销量。且没有版号的限制。现在国内的矛盾已经不是过去的玩家和游戏产商之间。只有游戏厂商热衷于做游戏,而玩家无动于衷的矛盾。已经转变为玩家日益增长的对精品游戏的需求和游戏产商游戏质量低劣的矛盾了。