看到樓主這番的言論,
讓我控制不住的想要正式的回覆
是的,在那個多久以前,我們所玩的遊戲能夠讓我們會想要去知曉遊戲的每一位角色與故事的開始
節尾,但是在這個越來越快速發展的時代,快餐遊戲在各商業份子手上,高速的發展起來,
更甚而的強迫玩家要去接受他們,不接受還讓媒體壟斷的指責玩家們
在這樣令人無法直視的年代,讓玩家能夠想在一玩在玩的遊戲,日漸趨少,
更甚 很多遊戲連玩都不想進入,只想要隨便的金大師去輕易解決,然後通關,接著...體會到什麼?
當年的遊戲,讓玩家們一次一次的重玩,在現今的廠商是做不到的嗎?
不,我想的是...其實是可以的,只要讓廠商復出的心血與效益成正比,相信會有很多廠商,慢慢的改變
所謂的快餐效應,但是...最基本的盜版猖獗,一片原廠賣200塊的片子,在路上...隨便一位黑衣大超
攔住你...騷年,要片子么? 只要幾塊錢就能買到你要的喔。
相信許多人會忍受不住誘惑,但是呢?
廠商的利益受損,他們相對的也要節省成本,反正遊戲就是冠個啥過去的威名,然後就能大賣,至於
內容的簡略,內容的不完整,玩家們的叫罵,管他做什?
因為那是玩家自己選擇要買便宜的片子,廠商沒賺頭,干嘛用心製造遊戲...反正玩的人
也就是隨便玩玩....那麼用心製造? 人家才不是傻13呢
在貪圖盜版的誘惑之下,廠商本身會用心製造出讓人隨便路上能夠幾塊錢買到的片子嗎?
商人者,傷人也,無利不起早,如果大家用心的去支持哪一款遊戲,相信他的下一篇章,也會更加精緻
也會更加得讓人想一玩在玩
追根究底,或許是玩家貪圖誘惑的便宜與方便,或者是廠商見不到利益縮減遊戲本身...
但是最後損傷的卻是雙方,那麼...該怎麼解決呢?
或許答案就在我們的腦袋中,至於說出來?
人家才不會說呢~w
畢竟,大家心中哪把尺怎麼可能會一樣呢? (笑)