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狂徒

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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

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  1. 无视就好了,当不认识,以对陌生人的礼仪对待他。 讨厌的人和事是处理不完的,最好的办法就是不处理。非要处理就按流程办,该投诉投诉该报警报警。
  2. 崛起给我印象最好的是队友,我社恐不想和人一起打,电脑队友真的能极大提高个人体验。 最后的怪异化能让前期怪也可以打打,不像聚魔之地级别高了就只刷高级怪了。 换区其实还好,骑狗跑得很快,并没有感觉多坐牢。 难受的应该就是给人物性能加太多,导致怪的性能也提高了,强推GP碰瓷,对手残不友好。 不过我崛起主玩的长枪,防御按住能龟到死,又有一键逃命嗑药的纳逃术,太灵活了,数值还不低。就没玩过这么爽的长枪。
  3. 昨天晚上做梦,梦到自己在玩一种全体感的游戏,就是用自己的意识操控身体,用腿跑用眼睛看那种。用手在空气中拉框能打开菜单,看大地图。 是一个团队打架拆基地的游戏。我的角色是一个狼人,能招两条狗听我指挥。但我技术不太行,正面打起来场面又乱,控不好狗。虽然用意识就能控狗,但是真打起来身边又是火又是水的到处都在发波,还有上来砍我的。狗又不是很聪明,我集中精力跟人肉搏那狗就不知道怎么死了,集中精力让狗躲避那我肉身又容易被打。 也就是,控狗人死,控人狗死,双控双死。 于是,很自然的我们正面打不过了。我也被一个疯狗剑士追着砍,还好我跑的比较快到小胡同里顺着窗户翻进一个小黑屋躲了起来。因为人数比较多,所以少一个我也没人在乎,那个剑士追丢了就找别的人肉搏去了。虽然这么一直缩着也行,但是我还是想给队友做点贡献,就自己琢磨想干点什么。 我拉开地图,自己现在所处的位置是两个主战场夹着的野区,大多数人在两条大街上群殴。别人射程远的会躲在瓦砾残骸后边瞄准,范围大的会用大火球把人连着掩体一起扬了,身体灵敏的就像跳舞一样在墙壁上蹦来蹦去寻找关键目标刺杀,身强力壮的铁憨憨可以一边抗着伤害一边推进直到把敌人碾成粉末。而我干啥啥不成,我只有两条可以重生的狗,那狗咬人也不疼,随便挨几下打就死了,只是跑得快而已。 接下来,我蹲在角落里拉开地图专心控狗。野区道路复杂,空屋子很多,只是会在路口定时刷新血包。没血包的时候一般也只有去绕后的近战选手会来,至少我从地图上看队友的位置是这样的。 一开始,我想让狗去咬那个旗袍开叉到肚脐的女法师,从狗的视野中看到那一晃一晃的大屁股就忍不了,我就像条狗一样张大着嘴嗷呜一下想啃那屁股肉。但是大狗被她一发冰锥穿成狗肉串了,不过我还有二狗,二狗很争气,咬住了,一边咬住不松口一边用狗爪子扒着挠。不过为什么不接着咬?二狗基于本能松了口跑路了,啊,原来守护女法师的骑士在追我的二狗。怎么这狗这时候这么聪明,知道危险。明明我一开始打正面的时候这两条狗跟嗑药一样正面硬上躲都不躲的。 骑士跑得不快,但跟着狗脚印来到我躲藏的小屋附近。金属甲碰撞的清脆声音离我越来越近,我大气不敢喘一声,一只手捂着自己嘴,另一只手捂着二狗嘴,生怕骑士发现后进来把我们都宰了。 小黑屋的阴影里,我的心砰砰的跳,自己能感觉到那骑士感觉怪异想要进来搜索。此时正好我的大狗复活时间到了,在屋外的街上刷新。骑士一个冲撞连击把我大狗秒了,我和二狗趁着骑士击杀大狗的后摇,赶紧逃命。我又故技重施,卡主骑士视野死角,趁机翻到另一个小黑屋里,让二狗误导骑士走远。 松了一口气,打开地图看看战况,没想到地图方框是会发光的,引来了敌人。我就感觉后背发热,出了好多汗,回头一看,就是刚才那个大屁股女法师,大腿上还有二狗的牙印,手里蓄着火球。脸上一副看垃圾的表情,好像在说你这渣滓向世界告别吧。 完了,完犊子了。我刚想闭眼接受末日,可是突然一声巨响,路过的格斗家队友一脚给那女法师踹墙上了,印出一个人的形状。 然后就醒了。说实话,当老阴比躲在背地里干坏事的感觉特别爽,尤其是快被发现但没暴露的感觉,特别刺激。以前玩COD有几个潜入关就是这种感觉,趴草地里、躲窗户下面一动不动,屏幕外的我自己也是代入进去屏住呼吸。
  4. 如果你觉得做每日任务很累,那就应该弃坑了。当一个东西付出大于收获,那就没有必要继续运行。 我现在手机里还剩几个手游,只有在版本更新时候上一下,看看新剧情,平时就放着。
  5. 看你想要怎样的旅游了。 如果是要通过拍照发社交媒体,那么就去著名景点,知名度大,设施完全,服务方便。缺点是人多、消费高、体验更偏重消费而不是旅游。 要是只是自己玩玩,可以打开地图观察下所在地周围的地形,随便找个有山有村子的地方查路线过去。这种小丘陵爬起来体验也还行,无论是休闲还是上强度都足够,路线都是当地人踩出来的绝对能走,上高处一看也是没见过的风景,吃喝可以自己提前准备,也可以到村里小卖部买。缺点就是出意外自己负责,景区里人多你倒下30秒就能有人发现,在野山里发生事故那就纯靠自己。 你的时间不多,出远门时间都浪费在路上了。 如果自己有自行车摩托车汽车也可以自驾,自己所在的城市里也有很多没去过的地方,至少我是这样。
  6. 刷视频本来就是为了放松的,人累了就不想动脑子。就像现在,我只想看穿的多少多骚,不想辩论这些有的没的。
  7. 铁男蠢笨,不算数值。LOL的设计师喜欢设计花里胡哨到处乱跳的英雄,亚索可以到处乱窜,暴击上数值也够,不算亏摸。我认为的数值怪是亏桑提那种操作打出来爆炸,打不出来也不亏的。
  8. 我在拼多多上买东西,好像只能用手机app。手机屏那么小,他们就没觉得不方便吗?如果我需要开多个标签页互相选,或者复制编辑产品信息,手机触屏操作至少比键鼠多花三倍时间。 人麻了,选条裤子在这折腾来折腾去。没有网购习惯的我感觉有点用不惯。
  9. 找点事干,忙起来就没时间想那有的没的了。 如果你经常和自己打架,说明外界压力不够大。外界压力一大,那自己们就该一致对外了。 如果确实没事干,打游戏看片干啥啥的都行。浪费时间去爽总比浪费时间去不爽要好。
  10. 足控吗?不喜欢所以不太懂,刻板印象就是真菌感染。
  11. 手游肯定是坐牢的,因为他要逼你每日上线,还想让你抽卡让你充钱,要做很多跟你最初的目的毫不相关的东西。 如果玩,最好就是不充钱不追进度不跟着厂商的诱导走,一旦充钱着了道了很容易变成氪金母猪。这帮子手游制作组做游戏的技术不行,忽悠人充钱的技术可是一等一的好。
  12. 你觉得问题不大可能是你没有玩。那些吵架的论点就跟实验室挂墙上的规定一样,每一条都是前人被坑了之后总结的。是真的被刀砍疼了才叫一两声,圈外人不了解却说他们呱噪。 不过你说节奏点放大也是对的。现在国内二游就是这种环境,游戏内容没多少,全靠社区来凝聚玩家。可以说社区吵架也是游戏的一环。团聚在自己家游戏社区报团取暖,到对方游戏社区捣乱,和友军合力痛骂对手,也是相当于一个国战游戏。随时随地掏出手机打几句话,看着赞同自己的声音压倒对方,有一种是兄弟就来砍我的快感。 我感觉玩这些二游最好的方式就是不下游戏,只看人物色图和社区笑话就能获得80%的游戏体验了,还不用每日坐牢。
  13. 看起来要秒人的那种大技能肯定都是跑,能飞扑躲就飞扑,飞扑躲不了就虫子拉走或上狗跑。用霸体扛的都是小技能,摇头甩尾之类的,只要在一个大药回血范围内我都可以接受。 如果后期堆数值像世界黑龙那样随便秒人,那我选择不打。那是高玩的游戏内容,我不是目标用户,跟我没关系了。
  14. 大剑是真的好用,尤其是对我这种技术菜还不想练的,就算水平低也能玩的舒服。 世界大剑就是砍一刀,滚,收刀跑。等怪倒地了再找地方砍三刀。不需要算计那么多。如果怪不倒地,我们就找高台和斜坡骑,狗爪撞墙,带他去猫集火点让他倒地。等他倒地了即使是我这么菜的人也能砍他三刀。 崛起大剑更是舒服,有了防御冲撞,这个技能真是极大提升我的游戏体验,把原本铁山靠变成一边防御一边撞。原本贴山靠是要扣血的,换成防御冲撞就不扣血。如果怪不给机会,我可以找好角度一直撞他。还有激昂斩,把蓄力第三刀变成霸体,也就是说只要怪这下秒不了我他就要稳吃我这一刀。这一套下来甚至可以不管怪在做什么,直接不讲道理去砍他一下。 流斩和一丝合成没怎么用过,流斩就是看动作有点呆,本来大剑挺大的,但流斩攻击范围并不是很大,还派生不了我最喜欢的防御冲撞。一丝合成是因为我不喜欢碰瓷,如果像太刀水月和长枪蓄力反击那种按下去自动识别的还可以,要主动抓时机的碰瓷技能经常就是要么早要么晚就被打飞了,最后虫子也花了,血也掉了,时间也浪费了。还不如飞扑或者就这么被打飞再用虫子拉起来喝口血。
  15. 在这些充钱抽卡的游戏里找游戏性基本不可能的。大部分游戏系统都是为了诱惑你抽卡去,抽满才解锁完全体,能有游戏性就怪了。经典的充钱冲到怪身上。 买断制游戏制作的目的是让你想玩,抽卡游戏制作的目的是让你想抽卡。所以抽卡游戏不好玩是很正常的。
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