转跳到内容

alfina

【会员】中级会员
  • 内容数

    148
  • 加入

  • 最后访问

alfina 发表的所有内容

  1. 之前是千兆觉得使用场景不多 顶多是steam下下游戏时会用到 就换成了500m 但最近不知道为什么steam总是能跑出千兆的速度 可能是被办了升级
  2. alfina接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/342517-新人报到-以及小黄油与3a/
  3. 我的bgo号 前段时间周年庆上去看了下 发现有人在玩 改了名字 还充了钱
  4. 我记得是可以在路由端刷软路由加插件的形式来实现在一款音乐软件内同时存在多版权歌曲的 比方说某首歌在qq音乐是灰色的 那么插件就能把这个灰色替换成有版权的源 然后正常播放
  5. 原来古罗马人这样过日子 讲的古罗马时期居民的一些习俗 包括厕所和用什么洗衣服
  6. 有那种食品展会 你去参加后会看到各种食品工艺和想不到的预制菜
  7. jrpg的话女神异闻录5感觉就不错 但我中途放下后就很难再重新上手了 不太想打迷宫 迷宫太麻烦了
  8. 不削但会切开吃 切开感觉和干啃口感不一样
  9. 十几年前有一本叫僵尸求生手册的书 不算小说 如名字一样有点像是应急手册 就讲的僵尸启示录后该怎么生存
  10. 我以前就是在psp上用ns模拟器玩的 现在pc上的模拟器或者主打怀旧的模拟器游戏机可以玩吧
  11. 口袋妖怪同世代不同版本算么 比方说绿宝石红宝石蓝宝石
  12. 酷儿橙汁算吗 口味和包装都比同类型橙汁产品更好 至今也仍然存在 但就是不见其他人买
  13. 少数肯定是有的,博德之门3可能就是这个情况。但生化4重置我觉得不是一个很好的例子,因为它不能完全算是一个新游戏,有重置之前的基础和口碑在那,这是新游戏没法享受到的待遇。新游戏在做投入和决策时会面临更多的机会成本,这间接的会导致投入下降,最终展现的就是一个”半成品“ ,因为半成品投入少,容错大。
  14. 假如游戏真的好玩 坏档后会用修改器把初始数值改回记忆中的样子 剧情就重打 脑部一个因为种种原因回溯时空的设定
  15. 是的,可能是脚踏实地的方式不赚钱吧,很少有公司那么做了,发售的也不再是成品游戏了。 而且让我觉得搞笑的是正文里提到的iPhone也是相同情况,不管怎么样都有人买,因为它是iPhone。
  16. 这个分你是第几次买电脑吧 当你有了第一台后 或是逐渐熟悉diy 慢慢就懂得查阅配置了 而且购买的内容从”整机“变成了”单个硬件“ 对第一次的小白来讲大概是去tb或jd买整机或笔记本这类不需要自己攒配件的成品答案 时不时会被坑一下
  17. 各位好,我是al,很高兴加入这个论坛。 看了下数据,我好像是4月份注册的号,但至今没毕业。上上个月尝试水了几贴,结果没怎么聊下去就放着跑去玩别的了,现如今又想到论坛的事情,于是乎就回来试着做个新人报到贴入入门。 个人方面,我日常比较喜欢玩那些基于rpgmaker引擎制作的小黄油,这也是我加入论坛的初衷,想去发掘更多有趣的作品。 小黄油 老实讲,这类游戏当你玩多了的时候会发现大部分的玩法和系统都大差不差,但我就是很喜欢在游玩过程中去发掘不同作品的特色,去体会作品在H要素以及剧情、战斗当中的平衡。时间长了后,这种对于作品的评价形成了我游玩过程中的下意识习惯,当某一款游戏的某个系统做的很出色新颖时会带给我新奇感,也会为在大部分项目上取得满分但仍略有瑕疵的作品感到遗憾。因此在某段日子我甚至特地创建了一个steam鉴赏家频道来发表我对玩过的作品一些看法,但如今早已半荒废不再更新,你要是感兴趣可以去我贴的链接看看,是一个我以前的steam评测频道,可能需要梯子,安全无毒。 由于版面限制,这个话题似乎有些不太方便进行延申,所以就此打住。我相信这个论坛可以为我提供一个与志同道合的人交流的平台,一起分享游玩感悟,发现新作品。 而除了小黄油,我还对电影、音乐、书籍之类的大众娱乐存在兴趣,但这个话题对我来讲又有些现充,是我不太想在这类论坛谈的内容,所以我还是选择去聊游戏,谈谈近年的3a之类的话题,这是我觉得适合在这个版面中讨论的一类话题。 由于我很闲,巫师,怪猎,法环,大表哥,战地;2077;暗黑;博德之门还有前段时间的星空的之类的大作我都有玩,而且大部分为了早点体验就入了豪华版。 对这类游戏有了解的人可能会发现我谈到的这几个其中很多作品的声誉并不是很好,尽管一部分的口碑(比方说2077)在最近看来有些许挽回的倾向,但作为首批吃螃蟹的人,他们在首发时的那些bug我基本是一个没差全都体验到了。 平心而论,前几年的3A还好,没搞什么早买早享受,但就是近几年的售卖风气,逐渐开始有了EA(early access)或是豪华版提前体验的售卖手段,特别是2077,暗黑4和星空(点名批评)真的是玩家在付费为游戏厂商debug。 这有些贴合前几天我在看电玩科技AK频道的视频时里面提到的一个概念,叫”硬件revision“,以iphone发售后的制造批次为背景,指的是有些时候首批机器的靠谱性会比后面制造的批次要更差,因为厂商会在这个过程中去修改设计,让机型更完善,从而造成购买了第一批产品的消费者拿到的是一部“次品机”的现象。 讲回游戏,这就是我看来在近年3A游戏中发生的事情。即首批购入实际是吃亏的存在,并不是所有玩家都会去玩二周目,对于我这类人来讲当一个游戏不是足够吸引我而且还有那么多bug时,我能玩下去就已经有些破天荒了。2077就是这个例子,在它刚发售时我能玩下去纯粹是因为它的名气,而它后续修复的那些bug带来的相对更好的体验对我来讲也几乎等于没有,因为我并不会专门去为此玩二周目,2077的游戏回忆对我来讲就是一个缺少打击感bug满天飞的失望系游戏。而时隔两年的这个月初,星空又以近乎相同的形式让我重新体验了这种失望感,我又浪费了一份首发版的钱,但稍有不同的是,这次我学聪明了,只玩了4.6个小时。 如果你有任何想法或者想要交朋友,都请随时私信我或在下面留言。期待着与大家一同在这里分享和交流。
  18. emmm 硬要说的话是缺资源了 感觉市面上的小黄油都玩的差不多了 查推荐时有人说同盟资源比较多 所以。。
  19. 看成了看见了自己的大奶奶
  20. 应该是当初谷歌搜资源时搜到了论坛上的某个帖子 然后收藏了一下 因为是注册制而且有会员等级就一直搁置到现在
  21. emmmm sry,因为在上面看到有类似的回复就这样回了。 目标的话是想找一个类似魂+一样的站点方便以后搜资源。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款