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yutuqi

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  1. 前几年还觉得华莱士是喷射战士,后来听说整改后正常许多,试了后确定便宜能吃,再来就是塔斯汀,汉堡口味比较多,不建议吃薯条因为太干,或者不同店不一样
  2. 迷宫干中的魔王最终战里,反派方的魔族反叛成员趁着女主和剑圣打完魔王闯入战场,用女主的淫纹让女主和魔王ccb,抢走纯粹无垢钨装备召唤之前被干掉的龟头武士返场
  3. 不管哪个厂商或个人都会有雇水军之类的方法,大多玩家的视角上,更多样的游戏可玩是好事,并不会太排斥,只有少部是相反的
  4. 一般都是在线看番,AGE动漫、蜜糖、花子、咕咕番之类的,哪个能看用哪个,不嫌麻烦的可以试试Kazumi这种整合的软件,调好设置可以方便很多
  5. 第三人称视角相对第一人称视角要好,第一人称视角时间玩久了会感觉像晕车一样,会孕吐一样的感觉
  6. 第七王子第二季,魔兽之王与婴儿与尸之勇者,沉默魔女的秘密 坂本日常第二部分,这些可以看看
  7. 是这样的,所以我才说可以用其他玩法,这些都不是纯FPS,当老六和纯医疗兵或者躲起来放技能什么的,怎么好玩怎么来
  8. 答辩吃多了,开始挑了,除非不带脑子看,很多光看个标题就知道内容是什么了,按自己喜好来就行
  9. APEX,三角洲吧,但是FPS苦手,自己打菜和朋友打又唐,好在这俩游戏没有像典型FPS那样纯射击的,可以用技能之类其他玩法
  10. 不是很懂音乐,但是听电音感觉不错,还有Phonk很带劲
  11. 不怎么看解说,一直看下一个季度的资讯,选出想看的然后追番
  12. 看情况,和朋友一起玩到是没什么,自己玩容易红温,要不然就是太累,游戏还是怎么开心怎么来
  13. 刷手机视频的声音,尤其是人睡着了手机还开着,更逆天的是凌晨三点还开着直播,难绷
  14. 变成嘟嘟哒嘟嘟哒伪装成人类,都穿越异世界了,当然是下地牢什么的小偷小摸然后带去换成金币买强力的道具,或者嘟嘟哒本来就负责看守强力道具,所以可以直接拿走然后为所欲为
  15. 这个要看游戏类型吧,像那种RPG类的再怎么做也还是那些,不过如果作者有别的想法做出来也挺好,ACT类还是跳跃翻滚什么的,单论战斗系统做的简单或复杂,要解决这个问题其实也可以选择加入难度可选模式这种做法
  16. 应该还是和睡眠的环境有关吧,不然就是靠一些别的方法来达到效果,的比如睡前听的白噪音之类的,吃饱喝足的为前提也是,都是创造一个适合的睡眠环境
  17. 比较看魔物娘的魔物化程度,有说法是20%属于cospaly,30%属于部位替换,50%就是半个魔物了,当然如果能和作者对上电波的那肯定是很不错了,举例来说是通常的猫耳娘,进一步像哈比这种手和脚被替换,再来就是章鱼娘哪种半个身子都是触手的
  18. 最近玩一些海外的游戏,比如妮姬胜利女神、VRchat什么的,但是这种游戏需要挂加速器使用,在众多加速器中的使用中,为了贯彻白嫖用新注册送时长或兑换码来嫖,终究还是不够用了,使用下来一众声称免费的加速器其实还是需要看广告拿时长的,使用体验一般般 UU加速器但使用体验好价格略贵,有优惠可选 雷神使用体验一般但可以暂停使用时长,价格性价比高 biubiu加速器使用体验好,价格略贵 迅游加速器体验一般,价格性价比高 小黑盒体验一般,价格一般 这是我目前使用下来的加速器评价,如果你有更好更有性价比的加速器,欢迎讨论
  19. 一般使用键鼠,如果游戏类型为动作类而且比较适配手柄就用手柄,因为键盘用就了手酸的难受,尤其是类银河恶魔城的游戏感觉使用手柄更舒服一些,不过有些游戏在键位设置上比较反人类不过我相信这是少数的,其他类型可能比较休闲一些的比较适合手柄吧,除非熟练了不然使用手柄会常常不知道该怎么操作的,从硬件上来说键盘比较广泛适用上手简单,而手柄则是游戏方面的特化产物上手需要适应不过也不难,不然设计出来不让更多人适用怎么赚钱呢?
  20. 参加者:yutuqi 所参加任务:1 完成链接: https://sstm.moe/topic/274002-大家的入宅番是什么0-v0?【狐狸物语】/?do=findComment&comment=17854020 https://sstm.moe/topic/359210-大家喜欢的角色有什么有趣的口癖吗/?do=findComment&comment=17854028 https://sstm.moe/topic/358562-多做梦吧,梦里啥都有——《疑似后宫》/?do=findComment&comment=17854058 https://sstm.moe/topic/357963-又到了出新番的日子,來說說這季我有看快完結的或已經完結的番感想/?do=findComment&comment=17854078 https://sstm.moe/topic/358229-很喜欢的一种属性,闷声弱气强者/?do=findComment&comment=17854103
  21. 反差的设定加上剧情演绎使得这类角色的魅力吸引了玩家,是个不错的想法 看起来很弱但实际很强的设定,能带来扮猪吃老虎的爽点,也能从观感上给玩家带来亲近感,遇上危机时那个看起来很弱的角色突然出面帮忙解决危机,这感觉取决与玩家的代入视角,会有不同的感受 反之整个看起来很强但实际很弱的角色似乎也挺有意思的,比如用虚张声势等手段加上剧情安排成莫名其妙的被误会的解读来解决危机什么的(笑
  22. 这一季度基本上能看不多,狼与香辛料行商邂逅贤狼这样的都是屯着看的,其他像怪人的沙拉碗、转生为第七王子,随心所欲的魔法学习之路、杀手寓言、怪兽8号、怪物转生、格斗实况中看完后个人觉得除了个别答辩其他都还好
  23. 题材蛮有趣的,看看怎么样吧,如果真的是能做到整体没问题,算上作画在内只要没有崩了就好,那看下来应该蛮舒服的
  24. 悠哉日常大王里的喵帕斯,不过应该不算口癖,属于角色自己造的词 所以如果是文乃的木佩木佩就可以,可爱的一
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