你是否喜欢保存资源数据,或是更喜欢阅后即焚?(视频看完、游戏玩完即删)
保存数据的习惯是什么样的?
更喜欢按自己的习惯,更改名称和重新打包?
还是不管数据是什么样子,按照下载的档案的样子,找个地方放起来就好?
目前我存放音乐、影剧,采用的方法。
项:用来存放独立的作品,即使是单文件的资源也要用文件夹包裹起来。命名方式是 前缀 (时间戳或ID) +原名
- 音乐专辑,如:20190625 100% Orange Juice - Character Song Pack_ Ultimate Weapon Girl
- 动画,如:20180404 ありすorありす
集:集的文件夹里面存放着属于该类别的项。
- 系列名、歌手名,如:萝球社
特点:
- 可以保持 「项」 的不变性。不管是转移文件夹、还是打包分享,都不用修改目录名。
- 项和集,存放在同一级目录可以很好的区分出来。(通过前缀)
由于游戏的复杂性,在游戏存放上,我还想不到什么好的办法。
游戏的问题:
- 一部分游戏的发行时间难以确定
- 游戏版本众多 (重制版、代理版、民间中文化版、不同数字平台版),时间跨度大,时间戳不实用。
产生的问题:
- 「项」 和 「集」 在同一级目录难以区分。目前我使用以 「集」 为主的方式,即使只有一个项,也放到 「集」 里面,省略掉一层 「项」 目录。
- 假设使用 「开发者名」 的集,会出现 集 (开发者) > 集 (系列) > 项 (具体版本) 的情况。过多的层级影响使用,所以我在考虑当使用 「开发者集」 时,是否应该消除 「系列集」。
另外还有游戏机平台ROM的存放问题,这一类一部分可能带有ID。
以及项的目录名,使用原名还是使用中文名。对于游戏来说,还有一些特殊的版本,比如多合一的捆绑包等等。
总之就是非常的复杂难以处理。
让我看看大家都是怎么保存的吧!