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Lanvic

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Lanvic 发表的所有内容

  1. 开头就是高潮,以前的歌曲真的质量很高啊,例如还有《男儿当自强》这种,时代特征都挺明显的 现在粤语歌靠Eason苦苦支撑,别的都不太能打了
  2. 也祝你周年庆快乐,在SSTM找到更多同好 这个有个很简单的办法,不管别人说了什么,自己有表达意愿(例如你看见我的帖子有红包,想进来领红包于是就回复一下),不要考虑别人怎么回复你(例如我现在回复你,不一定需要接着引用聊下去)直接表达就好 签到的时候顺便找个帖子水水也是好的 按照我的理解,你只是不能在新手区发红包贴,除开新手区的其他地方,例如现在的广场,都是可以呀
  3. 阁下既然也喜欢美图,有空的时候不如在论坛分享一下吧
  4. 美好国度的建设方略 我也是很喜欢呢,之前玩的时候一直想写篇测评心得来着,整理人物关系图都花了不少时间,之后不知道还有没有时间重温补上的说 方略的妓院部分倒是显得“多余”了(虽然居然有部分剧情在那边),加上动画化的番剧(单剧?)总感觉是为了迎合更多市场的商业性行为。CG的话我这里评分能更高一点,公主我觉得已经画的很好了
  5. 欢迎大佬!是自带世界书的“新人”吗,真少见呢 感觉你讲故事的能力很强呢,那么夕雨女仆是更喜欢讲酒后情感故事还是睡前轻松故事呢(既然是酒馆,那肯定有伏特加吧,来一瓶)
  6. 三国无双原来早就有过同人啊,没见过呢 虽然和人比可能画风落后了,和AI比感觉还是绰绰有余
  7. 应该是智齿吧?从你的描述这个歪的牙看不出是非拔不可的那种情况,而对于智齿,同样不是非拔不可 而且拔牙之后,很有可能触动牙神经连带着的脸神经或头部神经(我不是牙医,我治牙的时候听牙医说的),建议还是多去几家医院看看
  8. 合适的对话/人物配音(包括调教好的AI配音)>纯背景环境音>无配音>生硬的配音(包括但不限于没有感情不加调教的AI配音) 话说没有声音不会觉得像看缺少喜剧核心的默剧么 如果是同人作品的话,或许还会混搭或者提取现成影视/游戏音轨的方式(来降低制作时间和难度)
  9. 欢迎来到SSTM,欢迎出村! 对SSTM的感觉和你类似,不过可能由于别的地方写了太多的缘故(有兼职写作),到了这儿反而不知道如何表达了(有点端着放不开的意思?) 另外火钳刘明,见证新的大佬的诞生,提前混个眼熟
  10. 应该不是故意搞事吧,感觉有点像好心办坏事了?(话说这种事在维基有存档吗)
  11. 能找到适合自己的游戏就是最好的,像我就更喜欢玩无名杀(第三方三国杀)多一点(能DIY,能单机,能无脑爽爆)
  12. 原来如此,我看全彩的时候没有这么明显的感觉呢,感觉多了一个观赏角度 已经挺久没看漫本了,估计得翻翻收藏夹了
  13. 摸摸,不如想想,本来是要在人生上摔一大跤,结果遇到贵人后变成了现实里摔个小跤呢 看到你还能在论坛吐槽,说明肯定没大事
  14. 是挺麻烦的,即便如此大多数人出村后也变成潜水员了,(之前)有时候看到某个版块几个星期都没新帖子,有种凉凉的感觉,不过看到新手村和广场日常热闹就感觉还行
  15. (如果你仔细看的话,其实认识的很多都是管理层,普通用户比较少) 是这样的,大多数人都是过客,偶尔驻留打个招呼聊上几句也算是有缘了
  16. 想起某些小说里的JY还有治愈伤口美颜优化身材的功能hhh(快赶上拯救世界的神器了) 黑白的这个特点我确实没意识到呢,习惯看全彩是觉得颜色给人带来的视觉冲击会更强烈些 全彩本出货少也确实是事实(上色感觉并不比线稿简单),像差分CG的话是分镜的问题?(不太懂) 我是剧情党,是乐于看(长)剧情的
  17. 虽说这种只能通过H来提高实力的情节设计并不罕见,但是结合进“现代”世界观多少还是“夸张且吸引人”的(真就一炮胜所有了,要是敌对/对立人物怕不是一炮就能给拉到己方阵营去)虽然我习惯看全彩的,不过看看有意思的黑白或许也可以呢
  18. 教皇方济各刚好是在复活节(2025年4月20日)后去见上帝,总感觉冥冥之中有些巧合,从时间上来说也算达成了一种圆满吧 然后这里先转载一段别人的评价: 一个批判资本主义的教皇, 一个帮助解放神学的教皇, 他拜访过卡斯特罗,促成过美国政府对古巴制裁的结束, 他砍掉了教皇登基的奢靡仪式,又严惩了内部贪腐的人员, 面对教会性侵幼童的丑闻,他没有动用权力封锁消息,而是亲自面见受害者表示歉意,并撤职所有涉事主教, 或许信仰不同, 但谁都不可否认,他是一位好人, 只是不知道在他死后,他的继任者将是怎样的作为? 我对这个人印象不多,他的立场和言行总让我觉得他不像是一个传统刻板的神职人员,行为上保守却不古板,能接受新事物、新观念,例如能接受有天主教二次元吉祥物Luce就令我感到很意外,通过借由互联网媒体革命而传达教义,这种想法与行动表现的与时俱进难能可贵。 附上一张Luce二创图
  19. 最起码人数在一直+++对吧(虽然都不知道别人怎么知道SSTM的,靠人传人那也太慢了点)
  20. 宝可梦吗,游戏的话我没怎么试过呢,感觉达不到剧里的那味儿 (那你能把论坛的皮卡丘给收进大师球吗(大雾)要不抛个硬币试试)
  21. 女主矜持会有种“欲拒还迎”的感觉,嘴上说着不要心里却很诚实的表现是传统本子也是大家习惯的观看角度 男主一味的矜持(看起来这个男主也不是属于“弱鸡”类),但是又不讨厌不拒绝女主,我能想到的例如有男主是个阳痿,男主是个怂比等等,观感上自然降低了(黑皮男二要是猛猛A上去,像霸道总裁那样,还有男一戏份吗)(不限制男二估计就显得男一更“窝囊”了) 感觉挺符合那种 看见喜欢的人立刻主动A上去怕错过了就大结局ENDING了借着系统设定(报恩的机会)给自己的行为合理化然后坚持不懈途中遇到第三者虽然有犹豫过但是还能坚定最初的选择为了表现自己坚定的纯爱立场以及专一的人设于是在女主的攻势下男主终于沦陷接受女主于是两人过上幸福生活 的美好想象,感觉男女互换一下也说得通, 看了看分类,这是女性向作品,感觉像是那种作为女性从男性视角去看代入女性活动用男性的思维女性的行动去攻略女性的思维男性活动的男性的情况,然后因为技术力不足写不出对应思维展现的剧情爽点了,(男一的塑造不够,导致他的矜持从男生角度看显得扭扭捏捏),传统黄漫中女性矜持是符合社会性别叙事的,性别反转后大众潜意识仍习惯带着“男性就该主动”的期待,作者没法很好地用其他剧情冲突或者足够背景描写(角色塑造的单薄(男主显的很呆板))来转移/转化这种期待,后期男主还继续采用前期的表现手法就会显得平淡无聊,也许就是导致观感差的原因之一吧 或许作者是想表达纯爱不论性别,只要喜欢就要勇敢A上去的最初想法,只是发展到一定阶段不知道怎么写好了而已 (后期如果写男二猛A男一然后男一变得主动(女主做不到的事情男二做到了)或许更有意思(感觉还是能符合女性向受众观感的),只是这种不算守序纯爱了)
  22. 啊这。。。,应该是有什么地方没注意到呢,正常来说(找个超管帮你看看?) 我记得STEAM上有款叫“恶魔轮盘”的游戏,双人玩俄罗斯轮盘对战,给你推荐一下 因为个人大量的实践证明自己非酋的概率远大于欧皇的概率,所以我现在(例如抽卡)都不会选择去赌了(或者说,看“环境”,例如网易的某些游戏抽卡我就绝对不会去赌,因为知道运营策划不当人)(赌的魅力或许在于用那1%的可能性去追求100%的大成功,只是如果知道有人在刻意操控伪随机,让赌的人需要额外花费更多资源投入的话,是否还要选择继续赌下去呢,我应该是选择不)
  23. 突然好像学到了什么,把原来习惯用于描述女性的“吸引眼球”的描述词由给“男性”上加上设定,女主该是怎么样就还是怎么样,或许会有不错的效果呢(这就把构思加到卡里)
  24. 哎,确实是没注意+刻板印象了,尝试新风格这种行为,有种修炼新的武功体系然后半路走火入魔的感觉(?) 然后AI画风的话,应该表述成现在的AI画出来的内容还是当年画师尝试过的领域的内容,在画人这块儿,无论抽象无论保守都是人决定上限 这种跨大幅度风格的选择是否常见我不清楚,我在想,如果我是画师,我想转变画风,但是又画的不被外界认可,那我还要继续画下去吗?我想,如果我意识到这其中有很多不足,我要去改掉,那继续画下去就是可以的;如果我沉浸在当前的状态,觉得现在已经画的很好了,而且还可以再随心所欲一点,那或许我应该先停一下了
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