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Siwei

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  1. 可能比三分之一少一点,大概一个盘子的高度吧
  2. 倒也不用那么麻烦,水没烧开前把盘子放在那个蒸笼上,打火以后等水烧开了就会自然加热菜,之前说的时间也是把烧水考虑在内的
  3. 一般来说做好的肉菜应该不至于,蒸一般是先把水烧开,烧开以后热量很高,半小时都属于非常难热透的菜了
  4. 根据常温/冷藏/冷冻大致分为13/15/25分钟,不过整体还是要看蒸的啥
  5. 可以模仿烧烤,在锅里倒完水之后,上面放一个像是蒸笼的物品,这样把装菜的盘子放进去就不会碰到水了
  6. 没微波炉的话,那应该只能蒸了吧,干烧还是挺危险的
  7. 感觉首先你要润到国外,不然你的第一站会是橘子
  8. 轨迹系列,有空就从空零碧开始玩,没空就先从黎轨开始玩
  9. 沙耶之歌 那时候应该还没有十二神器魔器的名号 如果不是因为小圆我也不会认识老虚 如果没有认识老虚我也不会去玩沙耶 如果不是被沙耶吓到我也不会接着玩gal 现在想来,可能自己本来就有点问题,为啥被吓到了反而会接着玩
  10. 先硬抗,扛不住再吃药,无法控制自己的时候再去医院
  11. 其实我一直搞不太明白啥叫入宅番,是看完这番之后从此开始季度看番;或者有一个档位,例如从此之后一年看番量多于20? 毕竟大家小时候肯定看过日本动画的,像柯南,哆啦A梦,宝可梦,数码宝贝这类的 而且可能还要加个限定,例如非长篇连载,是季番、半年番这类的 然后在上述这种限制情况下,我的入宅番应该是TO LOVE
  12. 有一个能长时间住的地方,那就台式,上大学就笔记本;其实这只取决于你的经济实力
  13. 于是我便放弃了pvp游戏
  14. 这得看加热方式,要是微波炉那倒比较简单,如果是蒸的话那确实要放水
  15. 做菜是这样的,一般做完就是一大盘,一顿肯定吃不完的
  16. 话说版主大大每天回帖量好惊人啊,这就是版主的实力吗
  17. 吃了点中午的剩菜,我现在平日对吃的东西已经没啥需求了
  18. 这个用餐桥段是什么意思啊,如果是表面意思的话,那应该是没有的,剧情的4次故事都和酒厂公司做gal相关
  19. 还没到那个地步,目前算是爱好吧 话说我还有两分到下一阶段,差的还有很多吗
  20. 剧情的话会涉及剧透,我就从演出手法上来说吧 首先是场景的变换,场景与场景之间的差异很大,但在表现过程中会实现无缝连接 这种过程一般通过角色的行动来实现,例如下楼,走过走廊,正视角,左视角,第一人称视角 其次便是有的场景本身会脱离现实,比较超现实主义 这种演出手法比较像21世纪初的一些作品,跳脱型意识流的展现 而本集最后一段的演出手法,就比较像新房风了,多种场景的变化,人物在其中对话 对话本身并无中断,但场景以及人物的行为会发生多种改变 这种风格对于本话想要表达的主题来说,是非常合适的,我也是因为这集拉高了对16bit的评价 仔细一想,意识流这个词在现今大概是电波或者超展开这类词吧
  21. 原来如此;16bit在本季度原创番里也算是矮子里拔高个了,外加上第8集意识流的演出非常戳我,肯定会追完的
  22. 感谢回复,难道是版主大大吗 请问这个聊天是怎么操作啊,发消息吗(我也一直想润出新手村,奈何没有啥办法)
  23. P.S. 虽然这帖子是当日记发的,但楼主也不想16bit完结了这系列还没完结;12.27的晚上16bit完结,我多半会在28号看完 按时间推进的话,接下来除第13集完结集以外,所有分集评价应该都只有上下,就不带中了,这样正好能在28号直接发最后一集感想 书接上文 乐叶成功到了酒厂,发现自己穿越成功,同时手里的痕消失了,惊讶之余,酒厂里发生了争吵 然后乐叶看到长大了几岁的小守,但小守没有理会乐叶跑掉了,紧接着追来的芽衣子和香织对于再次见到的乐叶很是惊讶 久违的双方进行着时隔四年的再度交流,乐叶想要再度于酒厂工作,芽衣子便解释酒厂的下一部作品将由Windows制作 穿越者乐叶终于听到了一个自己懂的名词,可惜当年是WindowsXP而不是Win10(我小时候用的电脑就是XP,时代变化确实是快) 然后乐叶想要跟大家展示自己在pad上的作品,但由于穿越来掉到了泳池里,多半是电池损坏,又成板砖了 店长一看,这孩子还是那么缺心眼,怂恿着香织别录用乐叶,香织想了想让乐叶去追捕小守,因为小守跑了就没人写程序力 无可奈何之下,乐叶到处寻找小守,并想到未来没有酒厂的原因可能是小守不干了导致的 乐叶在途中发现了正在发售的痕,并因为之前的穿越经历,查了过往发售的gal,成了云gal婆罗门 这时有一个蓝发眼镜大胸妹缓步向乐叶走来,经过交流得知,她是来买gal的,但因为没有勇气而迟迟不敢进店(亲身体验过,是这样的) 乐叶想到当时并无网购,虽然身兼寻找小守的任务,但还是决定带她去买gal,并得知她叫山田冬夜 买到gal,乐叶看到冬夜如此开心也是非常欣慰,聊天过程中乐叶想到自己还要找小守,暂时与冬夜分别了 结果在另一个街道发现了小守,细看发现小守也已经19了,跟乐叶同龄,但小守的行为实在有点可怕,毕竟看起来像是在对98发情 乐叶主动出击,与小守展开交流,但小守因为乐叶突然消失4年,外加98面临淘汰而一蹶不振 完全不能理解的乐叶质疑98和Windows有何重要之分别,小守便拿出一台98问乐叶专业知识 对穿越者的乐叶来说,这玩意比她年龄都大,自然是一问三不知 小守认为,使用98的汇编行为跟Windows人人可用是有差别的,一个是跟机器对话,一个是工具性更强(这可能就是当年程序员的执着?) 乐叶看着小守对98如此的热情,表示非常的赞同,认为这就是制作游戏之人所需要的,而不是为了完成任务而进行的机械化行为 而小守执着于98制作,并认为如果乐叶真的是时空穿越者,那更应该什么都不做,因为这样会改变历史,留下乐叶一人走掉了 第三集开始是穿越的第二阶段,也就是第二个故事;从故事框架来看,16bit的整体剧情是比较完整的 也能够看出这里面夹杂着很多来自监督脚本等人的情感,就像小守对98的坚守一样 但目前16bit最大的问题就是剧情的平淡以及演出的无聊,可以说如果不是因为本季度原创番大多拉跨,16bit的讨论度会更低 甚至本集的伏笔,也是要很久以后才能揭晓,而这对于没有爆点的第三集来说,观众的流失是必然的 至于这到底好不好,从商业的角度这无疑是失败的,但既然是夹杂着制作组自嗨要素成分在的作品,那只要在完结之时,故事的剧情是完整的,那就已经是佳作了
  24. Siwei接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接 https://sstm.moe/topic/347118-23年10月新番-16bit的感动-分集个人评价-第1集(中)/?do=findComment&comment=17251924 https://sstm.moe/topic/344687-大家玩3d游戏头晕不晕?/?do=findComment&comment=17243764 https://sstm.moe/topic/346289-大家最喜欢的游戏是什么呢?/?do=findComment&comment=17241761 https://sstm.moe/topic/347358-23年10月新番-16bit的感动-分集个人评价-第2集(中)/?do=findComment&comment=17247351 https://sstm.moe/topic/344687-大家玩3d游戏头晕不晕?/?do=findComment&comment=17250489
  25. 这个因人而异吧,一部动画从追番到看完可能就几个小时,但推一部gal,就算是ginka这种短的都得十几个小时起步(才发现帖子下面有回复,我还以为完全没人回呢)
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