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furobert

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  1. 就几个群友,最多的时候六个同时在,我都没想过我几年前买的工控机开服务器还挺合适)
  2. 没办法,想办法应付应付)说不定再过几年就严峻到家里人也会听说的程度了
  3. 延迟还好,不过可能是用的内网穿透的服务器网络质量不太好,所以有时候群友会抱怨有点卡,丢包率略大,如果能找到个网络质量好的内网穿透服务应该就能解决,至少性能目前不是问题
  4. 包完美的😎 至少这几天运行下来一次出问题的情况都没有,稳定率百分百,现在我又写了个通过QQ群机器人往服务器里说话的了 现在大伙在群里服务器里说话能实现发言共通了,直接跨平台对话没问题
  5. 好像是有,不过没下,我对era就是简单接触了几天然后又跑去玩别的了()
  6. 当然,本地就是部署运行在自己设备上的,不过现在AI模型一般需要算力都挺高的,所以主要还是通过网络调用 本地部署的一般不大聪明,但是要说勉强能用的话也是可以的
  7. 当个二次元就好😋反正到时候的事情到时候再说
  8. 前几天开了个MC服务器跟群友玩,想要整个在服务器里说话,机器人能自动把发言转发到qq群里的,就写了个插件,不过有一说一,java开发我确实不擅长,接触的不多,整的挺麻烦的,不过好歹靠着AI是弄出来了一个完美的)
  9. 忘记了,是能派人去探索迷宫的,可能谷歌搜搜关键词能搜到? 我都忘了当初去哪里下的了
  10. 那种也是用API,是公司提供的服务,不是真正运行在手机上的AI,实际上还是部署在人家公司服务器上的,你断网就不能用,真正本地部署的AI是没有网络连接直接就能本地用的 而且像是手机那种语音助手什么的好像也得是联网才行,总之本地的话就不会受限网络
  11. 毕竟大伙都爱看乐子吃瓜)在游戏里满足基础生存需求后下一步也是找点乐子
  12. 主要区别就是大小,小模型可以小,小到能在手机上直接运行的那种,不过代价就是智商也不太高,不过我感觉这是技术问题,以后或许能突破的
  13. 玩的挺少,而且也好久没碰过了,我印象比较深的一个是迷宫啥的
  14. 确实是这样,感觉要写也有点麻烦的,我写代码就不是很喜欢写涉及到网页前端的东西,学习重心也不在这)感觉写界面ui挺麻烦的,虽然对界面设计来说网页效果非常好
  15. 反正炸也没多大影响)不如说感觉炸了后反弹起来情况反而更好点
  16. 用AI来研发也是可以的,不过目前的AI还是特别依赖硬件,因为之前各大厂商公司全都是使劲叠算力,为了算力不择手段,很少会有在技术层面上去突破来提高效率减少算力需求的,但是如果能成那就是非常巨大的进步了,我觉得目前AI在技术上还有非常大的提升空间,搞不好以后真正的聪明的小模型就出来了
  17. 没事不用,我自己之前下过的几个era都还没玩完)我玩游戏经常是玩一半然后又跑去玩别的,很少会有能让我一下直接玩完的那种
  18. 感觉发帖也是能用脚本自动化的,如果能成的话那签到帖也算是能自动了,虽然这种我没接触过,不过油猴脚本感觉是能实现的 然后就脚本按个按钮就自动发签到帖,然后用户也有个签到脚本按个按钮就自动回复签到帖()绕道实现点击签到
  19. 难说,反正就有一天算一天过了()
  20. 蛮奇妙的,我之前第一次来同盟看到签到是这个样子的也觉得少见,毕竟其它论坛基本上都有个签到页面直接按按钮就行,同盟这边论坛系统应该是独自设计的所以不太一样,不过我当初刚来还以为这签到帖也是自动发的来着
  21. 那可能得是基础设施的问题了)只要基础设施完善,水电信号都有,能轻松与外界沟通,我觉得就不是问题 反正现在好多软件都以接入AI为卖点吸引人,只要是个软件都想方设法接入AI,总会见到的
  22. 打字打快了) 不过好像era不少资源还是外文的吧,需要汉化,现在有AI倒是翻译会更轻松点
  23. 所以才需要AI来接受一些阴暗的想法()至少AI不会对你抱怨 话说这俩天怎么都没看到签到帖
  24. 管它的,反正这种事情也不是自己应该考虑的,等加速就行了
  25. 有见过的,rea,有玩过一点,要说自由度也有好些,如果能把行动和NPC的反应以及数值变化全用AI来处理的话或许是个非常好的主意
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