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lastrei

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  1. 老游戏的通病,坦克式的转向,而且视角很渣。
  2. 单指1,没地图,不看攻略上手太难了,操作别扭的一B(尤其老头狙击那,大便一样的操作增加了烦躁感 还有限时关卡,不熟悉地图就只能一遍遍的reroll
  3. 你这不是牌子的问题...是得选个头围合适的,每天佩戴时间也太长了...
  4. 不~小火龙!!!(为啥不是黄老鼠呢。
  5. 原创机就别提了...每代都是神棍机...不过7里的神棍机出现的还挺早,算是比较前期就出来了,那时候我都还没点出来苏系的高级机体,hard难度下打的真是痛苦。
  6. ID:lastrei 任务名称:克雷多斯之力①/克雷多斯之力③*2 完成情形: https://sstm.moe/topic/354759-【十二周年庆】【pc】【从ace-combat-7看现代战争的变化】/ https://sstm.moe/topic/327860-一般正版玩家会买多少游戏/?do=findComment&comment=17588196 https://sstm.moe/topic/339230-大家玩游戏是自己一个人玩,还是去找人联机玩/?do=findComment&comment=17588198
  7. 能不联机绝对不联机,所以有多人成就的游戏就很讨厌....
  8. 粗略看了一眼,steam上游戏数量过200,实体盘大概还剩下50+
  9. 先叠加,非军迷,就是个臭打游戏的... ace combat 7已经出来好几年了,喜欢ace combat系列的应该都玩过了,毕竟已经打骨折过数次了...自从ace改了DFM系统之后我就没怎么玩了,几年前换了机器正好碰到7打折,自信满满的直接开最高难度(hard,不是ACE难度,开始的时候开不了ACE难度,前几关的时候体验一流(除了一如既往的简报骗人,简报里大量空中部队,带满了对空导弹进管卡一堆地面目标.. 等到UAV出来的时候:“卧槽怎么这么多”,“这直角拐弯是什么鬼!”,“QAAM打不中什么鬼!”,倒数第二关的前半爽快的解决掉敌机之后,机械巨鸟出来了..伴随着铺天盖地的UAV,机炮要是用的不好,导弹打光都不一定能干掉. 联想到这打了好几年的俄乌战争,新闻里频频出现的双方使用无人机攻击对方设施和人员,不由感慨战争的形态是否已经发生了改变。大毛使用的应该是海鹰10和柳叶刀? 【柳叶刀】 【海鹰10】 乌克兰用的种类比较杂,看到的有土耳其那个TB-2。 但是双方使用多是使用无人机进行侦察,攻击对方的地面目标,从网上的视频上看很少出现集群行动,或者直接进行对空攻击的,无人机由于其特点:“低、慢、小”很难被有效的防范,因为飞行高度低,被探测目标容易受地球曲率、地面杂波影响而发现困难;因为飞行速度慢,被探测目标多普勒频率小,不易与鸟类区分;因为外形体积小,被探测目标反射面积小,目标回波微弱,不易探测。 最后简单的说说无人机对现代战争产生了哪些影响: 战术灵活性增强: 无人机可以执行各种任务,包括侦察、打击、运输等,因此增强了军队的灵活性和多样性。无人机可以在不暴露士兵的情况下进行任务,减少了士兵的风险。 精准打击能力提升: 先进的导航和定位技术使得无人机能够实现高精度的打击,减少误伤和不必要的破坏。这种精准打击能力可以对敌方目标实施有针对性的攻击,降低了非战斗人员和民用设施受到的影响。 情报、监视和侦察能力加强: 无人机可以携带各种类型的传感器和监视设备,可以长时间在空中执行侦察任务,并实时传输情报。这种能力有助于军队更好地了解敌方的动向和战略意图。 对地面部队支援: 无人机可以提供对地面部队的支援,包括空中打击、物资运输、医疗救援等。它们可以快速响应战场需求,并在短时间内提供必要的支援。 信息化战争加剧: 无人机作为信息化战争的一部分,增强了作战指挥的能力。通过实时传输的数据和影像,指挥官可以更好地了解战场形势,并作出及时的决策。 (局部冲突更容易产生:无人机的低廉成本(DJ:呸 使得小规模的冲突所需要的军事成本大大降低了(没坦克我还没无人机,因此小规模冲突爆发的可能性也增加了。 最后,su47最帅!前掠翼就是牛逼!
  10. 辛苦啦,新年快乐,今年实在是忙的焦头烂额,fgo都弃坑了,希望过完年能够轻松一点..
  11. 打完了 id 38529929...年纪大了反应好慢.. 应该是打了4场吧
  12. 好早,还没到过年就开始12周年的勋章准备了么....希望12周年有10周年的rpg游戏..太好玩了。
  13. 好家伙,所以还是准备1000石头好。。至少能捞个当期保底。
  14. @喵了个喵,咪 发帖已经完成了,解谜啥的不太在行。。重在掺和。。 https://sstm.moe/topic/333852-25年前的女朋友《钢铁的女朋友》/
  15. 前几天收拾车库里的杂物,翻出来高中那会的杂物。然后就看到了当初买的《钢铁的女友朋友》,一晃眼已经过去25年了,从少年变成了和司令差不多的年龄hhhh,光盘本身是已经读不出来了,海盗湾上居然还有种,down下来,只能再起虚拟机才能玩。煞费周章之后,当年的记忆就回来了。 1代游戏是华艺翻译的,翻译的质量比起同期的gal算的上质量相当不错了,当时我刚看完EVA没多久(顺便买的盗版DVD居然是粤语的配音!,零一张嘴一口粤语也真是..难得的体会,但你别说,至少配音不是棒读,把零开始那种空洞感配出来了 游戏当时应该是在电脑城的联邦软件买的(估计这名字都没多少人听过了, 当时也不知道这游戏是接哪的剧情,自己一厢情愿的认为是接EVA TV版之后的故事,拿回家装好之后才发现,故事是在TV版里军方倒腾出来的那个JA的情节衍生出来的故事,主角是原创人物雾岛真名。虽然有很多零和明日香的戏份,但是主角确确实实是雾岛妹子,开始玩的时候确实很失望,毕竟这原创人物没有TV版里人物来的有感觉。但是到了中段,确实体会到了不一样,元气的雾岛对真嗣的好感表露的很明显,既不想零那样三无,又不像明日香那么傲娇(说实话那会傲娇那个概念还根本没普及,所以高中时候对香香的感触远没对零深刻。 当时没接触过几个GAL,就玩过大软送的心跳和初恋这俩,所以对于这种大体量,甚至有配音的游戏还是大为惊叹的。第一次玩的时候打出来的应该是个GE,雾岛治好了伤,回来和小受又见面了,甚至让小受自己来确认肚子上的伤痕还在不在。 别的印象就很少了,毕竟已经隔了太长的时间,写在这里说实话我感觉既不是心得,也不是体会,纯粹是因为翻出了好久以前的回忆,总想说点什么.纪念下早就不知道跑到哪里去的青春时代。
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