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geffory

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  1. rt,说来AI汉化实在是一个让人又爱又恨的东西。虽然小众的游戏/小本本能立马拿到汉化,但有些制作精良的作品配上马马虎虎的机翻实在是暴殄天物。然鹅没有AI可能有的作品永远不会被汉化... 有能的坛友应该是直接啃生肉吧~果然还是逃不掉学习么哎上帝怎么这么坏啊(指巴别塔时代 (主题无关)P.S.看某死亡搁浅2在PS5上马上就能玩了,但没有机器只能看别人演示各种花式玩法,苦呀西( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` ) 更:因为飞升了所以没办法在这边回复了⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 欢迎大家在外面找我玩~
  2. 之前宿舍是四人集中营那种,室友习惯不好只能睡得时候戴降噪耳机 现在一个人住了把手机放床头倒是悄悄外放,保持一个若有若无的声音,还挺好睡的。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 另外之前在b站看到一个催眠方法是数以某个字母打头的单词,试过几次似乎也挺好用的。(顺便就当背单词了
  3. 还真是,之前考虑过搞一个,不过稍微看了下感觉有亿点麻烦
  4. 每一个奇怪设计的背后都是程序开发的血泪hhh 不过战斗H/模板化事件最大问题还是容易重复,哪怕我在玩卡琳的监狱的时候,有些敌人相同的招数见多也就逐渐沦为背板了,这时候就得要充足的随机化描述(想想都是开发噩梦
  5. 那必须是红警2和PVZ了,前者是过年看亲戚家的大哥哥打,后者是当时刚出周围人都在玩~
  6. 又到了我最喜欢的看大佬安利社团环节,写的真好 这个画师的画风真不错,哪怕画大雷和其他身体部位的比例看起来很舒服,不会晕雷,赞~ 另外俘虏的机制似乎也挺新颖的,我想到的类似机制就只有多娜多娜里面的某些剧情触发机制了, 看lz介绍社团开发这块,只能说尽管各种游戏引擎降低了开发门槛,游戏制作依然是个劳动密集型产业,有些时候真的能看出来制作者想法很好,结果出于种种原因,成品表现力实在一般,还挺遗憾的。只能期待下一代AI技术能给游戏开发带来突破吧。
  7. 目前我是轮换着来,游戏没兴趣了就看看番剧啥的(当然一忙就直接重置了,啥都想玩想看hhh 其实很多时候似乎都不是自己主动想玩的,而是看了某些实况/看了某个贴子介绍就被吸引过去的
  8. 握握手~每次看到简介联想的内容更对自己XP,一玩发现不对啊这制作人品味不够高雅(#`Д´)ノ 怎么能这样糟蹋设定和玩法的
  9. 哈哈还真是,我steam里面也是好大一部分买了不玩的。打开玩两分钟,算了算了还是玩熟悉的老游戏吧。
  10. 憧憬成为魔法少女真正经么(°▽°*)难道不是各种play都玩过一遍了么hhh 我印象里最正宗的还得是里面那只蓝毛,那种明明应该反抗, 但是由于尝到败北的快乐后内心纠结,一步步走向恶堕的过程实在是太美味了 不过看的很多作品里恶堕完成就直接跳反了,我倒是觉得继续站在正义一方然后暗中???的反差才好看嘞
  11. 自然是来点白噪音/music 之前我用的是暴雨声/篝火声,现在习惯电影游戏OST 在这里特别推荐一个来自银翼杀手的Tears in the Rain,空灵的声音很催眠(ゝ∀・)
  12. 嗯算是吧,牛头人玩下来黄毛视角多少能理解,女主视角感觉相关作品不多,苦主视角就完全理解不能了。而且细分还有什么NTRS,NTRL各种玩法,感觉是一块还未探索的大陆hhh
  13. 原来如此,感觉这边版规确实算比较严的,不过能强迫大伙水贴还挺好的hhh 新吊带袜天使预告里面还有四个?新角色,设计一如既往的带感。不过看的时候满脑子都是那首经典的fly away~变身曲 其实之前一直对魔法少女/变身的题材无感,看了这个还有魔法少女苍蓝星算是食髓知味了
  14. 得看游戏,废萌这类随便打个单线就得了,有些时候不同线之间甚至都没啥关系 剧情作就比较蛋疼了,白二东马TE看不了一点,马虎看完又看了一遍雪菜TE才缓过来 另外一个例子就是兰斯9,开始信誓旦旦要打全cg结果看了两个IF be线十分难受,索性直接通了当BE不存在
  15. 感谢回复~确实欸,目前还有些tag未曾涉猎,主要是找不到正确的品鉴姿势(比如牛头人 另外一点就是还是打的多了之后对质量要求高了,这也是我跑来这里的原因之一(看看身经百战的大佬们的推荐hhh
  16. 那可以期待下了!lz觉得整个世界观写的如何嘞 为了特殊的tag吃过的粪作也不少了,主要还是看lz讲的很有趣的样子哈哈哈
  17. 哇,好详细的介绍,爱了爱了(不过这个区真的让发这类主题么 不过确实,我看下来只有《乐园的阿尔忒弥斯》这部之前有听说过,看来LSP的修道之路道阻且长hhh。《最强★天使沙利叶》似乎听起来挺好玩,从lz贴的几张图来看这个社的画风真不错,下来找个时间拉来试试。 最后提一嘴lz提到的“《供牺姬的菲娜》的哪里亮了点哪里模式”,个人而言我是很喜欢这种模式的,能直观了解下一步要干啥,可惜现在大部分都是直接套RPGMaker的自由探索模板,最痛苦的是往往到处藏对话(更可恨的是互动元素和环境融为一体),让我这个收集癖每过一章就忍不住重跑一遍。(对比下来似乎有点像箱庭式设计和开放世界之争?外行不是很懂hhh
  18. 今天硬盘快满了翻了翻,发现绝大多数下载的电影电视剧、各类漫画和游戏似乎都没咋碰过。 (剩下主要是看完打完感觉不错的作品,或者是豪华版送的电子设定集和OST偶尔会收藏下。 然而每隔一段时间收集和更新的时候,看着满满当当的资源会有一种油然而生的爽快感。主打一个我可以不玩但我必须要有。也是仓鼠病晚期患者了。 而且似乎随着阅历的增加,越来越多的同题材内容往往都是看到开头就能猜到结尾,往往最感兴趣的是看到简介的那一刻,真正打开视频/游戏几分钟就会索然无味。感觉急需开发新的题材和tag了。[doge] 总结下来似乎是仓鼠病和电子杨伟的双buff,来问问万能的坛友们有什么好的解药么
  19. soga,来自深渊和寄生兽我也略有耳闻。战斗番我基本是大众口味,巨人,鬼灭、咒术这些都看不少。话说不知道扳机社那几部算不算热血番得新冠那几周刷完了《斩服少女》,老得劲了 话说大佬这边迎新的版务工作会很忙么,在好多贴子都看到过你hhhh(莫不是给我们新人刷回复的_(:3 」∠ )_
  20. 现在看到源是度盘已经谢天谢地了,不用整什么乱七八糟的网盘 不过相比于找不到资源或者下不下来的苦闷,现在更愁找不到对胃口的作品
  21. 女主视角的话,在早期有强制剧情我觉得还好(至少就不用纠结要不要处通了doge 不过最好还是在比如序章安排,否则如果中期来一个强制的支线(然后还有特殊剧情的话)回头来打很麻烦
  22. 哈哈我是狼辛老粉了,当初连夜把原作轻小说追到大结局,顺带一提最近出的新版动画化也算是挺不容易的(当年老版把关键剧情改了结果后面内容没法做,还以为续集只能在梦里见到了 番剧这块现在更多是缅怀老东西了哈哈,各种续作比如素晴RE0这类,然后每个季度话题作稍微拉几集看看。大佬有什么推荐的么 ( <---- 这个耳朵尖的毛发色,赫萝确定了hhh )
  23. 偏个题~最近研究下发现咖啡这玩意分种类的,之前试过速溶咖啡基本没用,但是买来咖啡粉滴滤煮出来的就很有效果,有需要的朋友可以试试
  24. 欸...《狼与香辛料》里面赫萝也是用咱自称的,原来不是这个吗,尴尬了www 不过正好,大佬有机会务必看狼辛,经典老作品了~
  25. geffory 接下了 主线任务1 新人报到 https://sstm.moe/topic/371693-新人报道~/#comment-18483697 geffory 接下了 主线任务2 填写人物卡 https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=18484687
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